Poradnik trenerski · Obrona
Obrona w koszykówce
Każda akcja obronna to seria szybkich decyzji. Kiedy pomagający ma odejść od swojego zawodnika? Jak mocno ma doskoczyć kolejny obrońca? Tych odczytań nie wytrenujesz w ćwiczeniu typu shell, przeciwko atakowi, który już wie, dokąd zmierza.
Transforming Basketball · Zaktualizowano · 16 min czytania

Vincent Collet doprowadził reprezentację Francji do dwóch srebrnych medali olimpijskich. Zapytany w EP175, jak zmieniła się obrona, nie sięgnął po żaden system. Przedstawił filozofię.
“When you play defense, you defend the danger, the offensive danger from your opponents.”
Kiedy grasz w obronie, bronisz zagrożenia, ofensywnego zagrożenia ze strony rywali.
Jak wyjaśnił, dwadzieścia lat temu każda drużyna miała własny system obronny, a ograniczeniem takiego podejścia było to, że nie zawsze pasował do zawodników rywala. Dzisiejszy scouting to w połowie system przeciwnika, a w połowie jego zawodnicy. Nadal potrzebujesz zespołowych zasad, które działają przeciwko każdemu, ale zagrożenie jest co wieczór inne, a pierwszym zagrożeniem jest zwykle to, że rywal biegnie.
Skoro więc obrona oznacza odczytywanie zagrożenia, trening musi dawać obrońcom do odczytywania atak na żywo, taki, który naprawdę próbuje zdobyć punkty.
Obrona należy do rozwoju zawodnika
Alex Sarama zaczyna swój artykuł o obronie w rozwoju zawodnika wprost:
“Defense is arguably the biggest thing missing within the player development and skills training world.”
Obrona to prawdopodobnie największy brak w świecie rozwoju zawodników i treningu umiejętności.
Jego pytanie do każdego, kto prowadzi treningi indywidualne: jak często zawodnik będzie musiał w meczu pilnować piłki albo doskakiwać do rywala, a jak często użyje skomplikowanych zwodów w dribblingu, których go uczysz? Zajęcia w małych grupach, czyli 1 na 1, 2 na 1 i 2 na 2, rozwijają obie strony gry jednocześnie, a atak jest tak dobry, jak obrona, przeciwko której trenuje. Równie sceptycznie podchodzi do wielokrotnego ćwiczenia jednej techniki obronnej, na przykład kroku slajdem. Żaden obrońca nie utrzyma się przed dynamicznym zawodnikiem z piłką przy użyciu jednego wzorca ruchowego. Artykuł wylicza, co zamiast tego budować w grach na żywo.
- Pracę nóg w obronie, która wyłania się z gry, a nie z ćwiczenia kroków.
- Ustawianie „muru” i zasadę pionu bez faulu.
- Zatrzymania klatką piersiową i presję na piłkę.
- Pomoc i ustawienie w gapie.
- Doskoki, obronę przeciwko graczowi pod koszem i krycie zawodników wchodzących pod kosz.
- Bronienie triggerów i mówienie przy tym.
Zapisz swoje zasady obrony na jednej stronie
Rozdział 7 książki Transforming Basketball prosi trenerów, by traktowali obronę tak, jak traktują Conceptual offense: jako bazową strukturę, którą zawodnicy dostosowują, a nie schemat, który powtarzają. Obrona to w większości odpowiedź na to, co robi atak. Rotować możesz dopiero wtedy, gdy atak uruchomi domino (moment, w którym powstaje przewaga). Ale niektóre zasady to twój punkt wyjścia, na przykład trap, strefa, top-lock na strzelcu czy zostawienie otwartego gracza, który nie rzuca. Książka wymienia decyzje, które sztab musi podjąć, by drużyna mogła zapobiegać domino albo się po nim odbudowywać.
- Twoje najlepsze matchupy.
- Jak bronisz piłki: poziom presji, kierunek, trapy.
- Jak pomagasz bez piłki: agresywnie (denial, top-locki) czy zachowawczo (wsparcie z gapu).
- Jak rotujesz, gdy zaczyna się domino: peel switch, rotacja trap-the-box, doskoki.
- Rozwiązania na krycie akcji dwóch graczy: pick and roll, dribble hand-off, Gets.
- Rozwiązania na krycie akcji trzech i czterech graczy: screen away, flare, pistol, stack, stagger.
- Wznowienia z autu, strefy i obrony „junk” (3-2, 2-3, match-upy, box and 1).
- Jak faulujesz i jak radzisz sobie w sytuacjach w końcówkach meczów.
Ile z tych rzeczy potrzebujesz, zależy od wieku, poziomu i tego, jak często trenujesz. Zadanie do refleksji z książki jest proste: zapisz swoje podstawowe zasady na jednej kartce i aktualizuj ją przez cały sezon. W ramach tych zasad zawodnicy mogą dostawać wybory. Obrońca szybszy od swojego zawodnika, który kryje strzelca, a jego rozgrywający nie zagraża w izolacji, może zabierać podanie. Wolniejszy obrońca, gdy piłkę ma niebezpieczny zawodnik grający w izolacji, może zająć pozycję „shrink” w gapie, gotowy do pomocy. To właśnie KYP: Know Your Personnel.
Jeden ze sposobów, by to trenować, pochodzi od Tylera Arnolda, członka przedstawionego w naszym artykule o pomysłach na gry w zmniejszonym składzie. Atak gra w narzutkach, na których jest raport scoutingowy każdego zawodnika, a potem gra na żywo. Każdy doskok i każde krycie zależy teraz od tego, kto złapał piłkę.
Na piłce: wróć do sytuacji neutralnej
Artykuł George’a Vaza o grach w zmniejszonym składzie do nauki obrony na piłce nazywa „pozostawanie w sytuacji neutralnej” jedną ze złotych zasad obrony w koszykówce młodzieżowej: naciskaj piłkę tak mocno, jak się da, nie pozwalając się minąć, czy to po końcowej linii, czy środkiem. Sytuacja neutralna oznacza, że żaden z zawodników nie ma przewagi. Kiedy atak zyska krok przewagi, zadaniem obrońcy jest go odrobić.
Alternatywa Alexa dla ćwiczeń z pracą nóg w obronie, opisana w EP37, to 1 na 1, w którym obrońca za każdym razem zaczyna z innego miejsca: zza pleców, z boku, przodem do kosza, tyłem do kosza. Każdy start wymaga innej drogi powrotu do sytuacji neutralnej. Transforming Basketball zamienia ten pomysł w grę, a jej punktacja sprawia, że obrona jest jedynym sposobem na wygraną.
Kameleon 1 na 1
2 zawodnikówObrońca odrabia trzy różne rodzaje straty albo utrzymuje sytuację neutralną (klatka do klatki), podczas gdy atak próbuje utrzymać lub powiększyć swoją przewagę.
Jak to działa
- Atak dostaje trzy powtórzenia z rzędu, każde z nowego miejsca na połowie boiska, z zegarem na trzy do pięciu sekund.
- Start „na ślepo”: atakujący trzyma piłkę na plecach obrońcy, a obrońca stoi przodem do kosza i nie może się ruszyć, dopóki piłka nie zostanie uniesiona.
- Start z biodra: piłka jest na biodrze obrońcy, obok siebie, czyli mniejsza przewaga.
- Start z podaniem: obrońca podaje piłkę atakującemu z przodu, czyli start w sytuacji neutralnej.
- Po trzech powtórzeniach zamieńcie się rolami, a potem znajdź nowego partnera.
- Punktacja: wygrywa pierwszy zawodnik, który zaliczy pięć zatrzymań. Zatrzymanie to rzut z rywalizacją plus zbiórka w obronie albo strata. Trzy zatrzymania z rzędu dają natychmiastowe zwycięstwo.
Dostosuj to
- Daj zawodnikowi więcej powtórzeń z tego startu, z którym ma kłopot, na przykład z obrony z biodra.
- Zacznij głębiej, blisko połowy boiska, żeby ćwiczyć powroty jak w przejściu.
- Dodaj drugiego obrońcę albo użyj tych samych startów w grze od 2 na 2 do 5 na 5, żeby obrona musiała rotować z powrotem do sytuacji neutralnej.
1 na 1 od linii do linii
2 zawodnikówPresja na piłkę i zatrzymywanie przeciwnika w wąskiej przestrzeni.
Jak to działa
- Atak zaczyna z piłką przy jednej linii bocznej i próbuje dotrzeć do przeciwległej linii bocznej.
- Obrona zaczyna z przodu i próbuje przechwycić piłkę lub wymusić stratę.
- Atak musi pozostać w wyznaczonym obszarze, w przeciwnym razie jest strata.
- Atak i obrona zamieniają się po każdym powtórzeniu.
Dostosuj to
- Zegar na 5 sekund.
- Punkty dla obrony za każdy udany stop.
- Dodatkowy punkt za zmuszenie ataku do 3-krotnej zmiany kierunku.
Zespołowe zasady bez ćwiczeń: nie wpuszczaj piłki na środek
Najczęstszy zarzut, jaki Alex słyszy wobec trenowania obrony przez gry, brzmi: każdy zawodnik wymyśli własne zasady, jeden poprowadzi piłkę na środek, inny na linię końcową. W rozdziale 9 Transcending Basketball odpowiada, że podejście oparte na ograniczeniach to nie wolna amerykanka i że zasady zespołu można wbudować w punktację. Poniżej przykład z książki dla drużyny, która chce, żeby wejścia pod kosz nie szły środkiem.
1 na 1 bez środka
2 zawodnikówKieruj zawodników z piłką w stronę linii bocznej i krótkiego rogu.
Jak to działa
- Grajcie 1 na 1. Atak dostaje 3 punkty za rzut po wejściu środkiem i 1 punkt za wejście wzdłuż linii końcowej.
Dostosuj to
- Odwróć zasady, tak aby punktowała obrona: 3 punkty za stratę, 1 punkt za obronę rzutu z kontestacją i zbiórkę oraz minus 1 punkt za pozwolenie na zdobycie punktów po wejściu środkiem.
Zwróć uwagę na
- Czy obrońca odcina środek, nie oddając łatwego wejścia po prostej w stronę linii końcowej?
“This is one of countless examples as to how defensive behaviors can be shaped through the CLA.”
To jeden z niezliczonych przykładów tego, jak zachowania obronne można kształtować za pomocą CLA.
Doskoki dopasowane do rzucającego
Neil Houghton, członek Transforming z Melbourne, zwraca w swoim artykule o doskokach i rotacjach 3 na 3 uwagę, że niezależnie od akcji, które gra drużyna, powstają doskoki, co czyni je jedną z najczęstszych sytuacji w meczu. Wyróżnia trzy typy doskoków dla obrońców:
- Hot (gorąco), czyli świetny rzucający (pomyśl o Stephie Currym): wypychaj go z linii rzutowej i zmuś do wejścia pod kosz.
- Cold (zimno), czyli słaby rzucający (pomyśl o Giannisie Antetokounmpo): daj mu przestrzeń i zachęć go do rzutu zamiast do wejścia pod kosz.
- Normal (normalnie), czyli zawodnik, który potrafi jedno i drugie (pomyśl o Kevinie Durancie): doskocz na mniej więcej długość ramienia, gotowy zarówno do kontestowania rzutu, jak i do zatrzymania wejścia pod kosz.
To, jakiego doskoku użyć, podpowiada obrońcy znajomość składu. Ćwiczenie tego wymaga odbiorcy, który naprawdę potrafi rzucać albo wchodzić pod kosz. W EP21 Alex opisał tradycyjną wersję, w której trener podaje, a zawodnicy doskakują do trenerów z wysoko uniesionymi rękami i drobnymi kroczkami, jako martwe ćwiczenie. Zbudował więc taką grę.
Doskok w ciemno 1 na 1
3 zawodnikówDoskakuj do żywego odbiorcy, który może złapać i rzucić albo zaatakować doskok.
Jak to działa
- Zawodnik ataku zaczyna w rogu. Obrońca stoi na półdystansie i go nie widzi. Podający zaczyna pod koszem.
- Podający rzuca piłkę w tablicę i ją łapie. To sygnał dla zawodnika ataku, żeby ruszył.
- Zawodnik ataku może poruszać się tylko między głębokim rogiem a skrzydłem i musi złapać piłkę za linią rzutów za 3 punkty.
- Gdy leci podanie, zaczyna się gra 1 na 1 na żywo. Obrońca może ruszyć w momencie podania.
Dostosuj to
- Często zmieniaj pary: wyższy lub niższy, szybszy lub wolniejszy obrońca daje inne rozwiązania.
- Zmieniaj miejsce, z którego pada podanie, i miejsce startu ataku albo każ atakującemu przesunąć się lub podnieść przed złapaniem piłki.
- Dodaj zegar na 3 lub 4 sekundy i ogranicz przestrzeń albo dodaj obrońcę, który markuje pomoc (stunt), tak aby przewagę trzeba było wykorzystać szybko.
- Daj obronie dodatkowe punkty za odebranie przewagi i powrót do sytuacji neutralnej.
- Dla młodszych zawodników obrońcy trzymają piłkę do koszykówki: mniej przechwytów, ale nadal mogą blokować.
Aby w krótkim czasie zrobić dużo doskoków, rozegraj je jako serie, w których ci sami zawodnicy pełnią te same role przez ustalony czas.
Serie doskoków 1 na 1+2
3 zawodników i trener lub dodatkowy zawodnikDoskakuj od linii rzutów wolnych do zawodnika ataku, który może rzucić lub wejść pod kosz, wiele razy w ciągu jednej minuty.
Jak to działa
- Atak zaczyna za łukiem na pozycjach obwodowych, na przedłużeniu linii rzutów wolnych lub wyżej.
- Obrońca zaczyna z jedną stopą na linii rzutów wolnych, w miejscu najbliższym atakującemu (na elbow, jeśli atak jest na skrzydle).
- Podający przy każdym powtórzeniu przechodzi na nowe miejsce: podania do przodu, podania z low post, dodatkowe podania i podania z miejsc triggerów.
- Obrońca może doskoczyć, gdy tylko piłka opuści ręce podającego. Potem gra się 1 na 1 na żywo przez losowy czas od 2 do 7 sekund.
- Po każdym powtórzeniu atakujący sprintem biegnie na nowe miejsce, a czekający obrońca wchodzi do gry. Role pozostają te same przez 60 sekund, a atak liczy własne punkty.
Dostosuj to
- Przesuń miejsce startu obrońcy, aby wydłużyć lub skrócić doskok.
- Graj między skrzydłem a rogiem, tak aby atak musiał wchodzić pod kosz na ciasnej przestrzeni przy linii końcowej.
- Dodaj drugiego obrońcę do gry 1 na 2 albo obrońcę na podającego do gry 2 na 2.
Wersje 3 na 3 Neila zaczynają się od doskoku lub zamieszania pod koszem (scramble), dzięki czemu doskok od razu przechodzi w pomoc i powrót, zamiast kończyć się na złapaniu piłki.
Pomoc, rotacja i shell drill
Obrona pomocy ma własny wspólny język. Na klinice EP13 Alex kazał zawodnikom nazwać obrońcę pomagającego w jego grze kończącej: MIG, czyli najważniejszy zawodnik lub zawodniczka. To, kto jest MIG-iem, zmienia się przy każdym wejściu, więc pomagający obrońcy czytają zarówno własnego zawodnika, jak i rozwijającą się przewagę.
Tradycyjnym miejscem nauki pomocy i rotacji jest shell drill, a Transcending Basketball odnosi się do niego krytycznie:
“The shell drill merely promotes false confidence and defensive rigidity.”
Shell drill jedynie sprzyja fałszywej pewności siebie i sztywności w obronie.
Transforming Basketball prezentuje to samo stanowisko. Shell buduje wiedzę o obronie, ale jego atak jest bierny w sposób, w jaki nie jest bierny żaden prawdziwy atak, a obrona szybko uczy się schematu.
“As soon as the defensive team learn the offensive pattern that is repeated within the shell, they effectively stop learning.”
Gdy tylko drużyna broniąca nauczy się schematu ataku powtarzanego w shell drill, w praktyce przestaje się uczyć.
Proponowane rozwiązanie to zmienność: pozwól atakowi odejść od podstawowego schematu, żeby obrona nigdy nie wiedziała, co ją czeka. Zawodnicy będą częściej popełniać błędy, a książka przestrzega przed sięganiem po większą kontrolę, gdy tak się dzieje. To właśnie w tej walce zachodzi uczenie się.
Transcending Basketball dodaje, że poza koszykówką szkolną bez zegara 24 sekund atak nigdy nie próbuje nie zdobyć punktów, a dobra obrona zespołowa wymaga zdolności adaptacji i indywidualnego podejmowania decyzji, czego schemat nie wytworzy. Książka sugeruje, by dać atakowi przewagę i obserwować, jak obrona rotuje; zasady takie jak peel switching mogą wyłonić się z takiej gry na żywo. Aby wymusić wczesną pomoc, przyznaj atakowi 5 punktów za rzut z okolic kosza po pierwszym wejściu bez wyrzutu na obwód. Dolny obrońca zacznie się tam pojawiać.
W zawodowym środowisku Alex jest bardziej pragmatyczny. W EP63, w rozmowie z George'em Galanopoulosem, wówczas asystentem pierwszego trenera Rip City Remix, zastosował swoją ideę MAYA (most advanced yet acceptable, czyli najbardziej zaawansowane, a wciąż akceptowalne): w NBA wszyscy znają shell drill, więc rezygnacja z niego może nie mieć sensu, ale drobne zmiany sprawiają, że jest o wiele mniej przewidywalny. George zaproponował, żeby to trenerzy grali w ataku, przygotowani wcześniej, dzięki czemu nie trzeba tłumaczyć obronie, co ma się wydarzyć, a także żeby zaczynać shell od przejścia z obrony do ataku, z obrońcami w przypadkowych pozycjach, zamiast wchodzić od końcowej linii.
“You're never playing shell and coming in from the baseline.”
Nigdy nie grasz shella wchodząc od końcowej linii.
Obrona sterowana: inne krycie w każdym powtórzeniu
Obrona sterowana polega na tym, że obrońca ma ograniczony sposób krycia przez jedną sekwencję lub posiadanie. Zwykle traktuje się ją jako sposób rozwijania ataku, ale artykuł Alexa o obronie sterowanej w rozwoju zawodnika dowodzi, że rozwija ona także obrońców. Jego przykład to blast cut, czyli cięcie z podwójnej luki do pojedynczej luki, z podającym, tnącym i obrońcą, którzy przez trzy powtórzenia zostają w tych samych rolach.
- Obrona próbuje odciąć blast cut.
- Obrona wchodzi w lukę przy przyjęciu piłki po cięciu.
- Obrona przesuwa się w stronę końcowej linii lub środka przy przyjęciu piłki.
Obrońca musi w każdym powtórzeniu użyć innego krycia, w kolejności, której atak nie jest w stanie przewidzieć. Dla ataku to powtarzanie bez powtarzania: ta sama akcja, za każdym razem inny odczyt. Wskazówki muszą być rzetelne, na co Alex powołuje się, przypisując tę uwagę Mike'owi MacKayowi. Obrona sterowana nie oznacza też grania źle, żeby atak wyglądał dobrze. Obrońcy uczą się, jak krycie akcji w jeden sposób zachęca atak do konkretnego rozwiązania na krycie, a mimo wskazówek mogą grać na żywo i próbować przechwytywać lub zakłócać. Jeśli zawodnicy mają problem z jednym kryciem, ustal w scenariuszu, że obrona używa tylko tego krycia, dopóki atak nie znajdzie rozwiązania.
Obrona w przejściu zaczyna się w ataku
Collet nazwał kontratak rywala pierwszym zagrożeniem, a artykuł George'a Vaza o obronie w przejściu zaczyna się na drugim końcu boiska: straty przy żywej piłce, złe rzuty i słabe ustawienie przy rzucie oddają rywalowi przewagę. Gdy mimo to dojdzie do sytuacji awaryjnej, wskazuje trzy priorytety:
- Chroń kosz. Obrońca najbliżej własnego kosza woła „kosz” i sprintem biegnie przed „uśmiech”, a nigdy nie opuszcza tej roli, żeby przejąć długie podanie do przodu.
- Zatrzymaj piłkę. Obrońca najbliżej piłki ją spowalnia.
- Znajdź najgroźniejszego. Zawodnicy bez piłki sprintem wracają i najpierw doskakują do gorących strzelców, biegnąc do zawodnika, a nie do swojego krytego.
Po niecelnych rzutach tagging up (wszyscy pięciu zawodników ataku ustawiają się na równi z górną stroną tego, kto ich krył przy rzucie) jest w takim samym stopniu systemem obrony w przejściu, co zbiórki w ataku. Opisujemy to w naszym poradniku o zbiórkach, razem z grą 4 na 4 na 4 „Szczelna obrona”, w której trzy drużyny grają tak, że zatrzymanie liczy się dopiero po niecelnym rzucie z obrońcą i zbiórce w obronie.
Gry kontrolne, które oceniają twoją obronę
Większość gier kontrolnych nagradza tylko atak. Transforming Basketball pokazuje, jak zmienia się 5 na 5, gdy jedna zasada obrony może przesądzić o przegranej.
Trzy życia 5 na 5
10 zawodnikówSprawić, żeby o wyniku gry kontrolnej decydowała jedna lub dwie zasady obrony.
Jak to działa
- Graj 5 na 5 przez ustalony czas, na przykład pięciominutową kwartę, albo przez pięć akcji przed zmianą. Stosuj normalne punktowanie.
- Każda drużyna ma trzy życia. Jeśli stracisz wszystkie trzy, przegrywasz grę, niezależnie od wyniku.
- Wybierz, w jaki sposób traci się życie. Zacznij od jednego sposobu, a gdy zawodnicy poznają grę, dodaj kolejne.
- Przykład z książki: ostatnie pięć minut remisowego meczu, obie drużyny mają po trzy faule zespołowe, a życie traci się za każde otwarte wykończenie pod koszem, które oddasz. Prowadzisz 6 punktami na 20 sekund przed końcem i tracisz trzecie życie? Przegrywasz.
Dostosuj to
- Inne sposoby utraty życia: każda oddana zbiórka w ataku, zdobycie punktów przez wskazanego zawodnika, brak komunikacji przy kryciu, punkty z przejścia w ciągu czterech sekund, niezatrzymanie piłki na początku przejścia albo rozgrywający bez presji w grze w ustawionym ataku.
- Pozostałe zasady zostaw bez zmian, żeby pracowało punktowanie. Pomysł z życiami pasuje do każdej innej gry.
W grze 4 na 4 na 4 „Szczelna obrona” książka sugeruje wspólne opracowanie zasad z zawodnikami. Zapytaj ich, które zasady obrony są najważniejsze, i wbuduj ich odpowiedź w grę. Jeśli powiedzą, że komunikacja przy kryciach, obrońca, który nie zawoła krycia głosem lidera, kończy akcję.
Komunikacja, która pomaga, i dlaczego „grajcie mocniej” nie działa
George Galanopoulos opisał w EP63 komunikację w obronie jako warstwy. Najpierw prosta komunikacja shell w drodze powrotnej, przydatna w każdej sytuacji: wracać, mam piłkę, jestem w luce, zawężać. Potem komunikacja o kryciu: w jakim kryciu gramy tę akcję i czy wszyscy o tym wiedzą? Transcending Basketball wyraża podobną myśl o czasach. „Nie gramy w obronie” i „grajcie mocniej” rzadko pomagają. Jedna lub dwie konkretne intencje, sprawdzane w kolejnych posiadaniach, zwykle tak.
Pomysły dotyczące obrony na piłce i pick-and-rolla znajdziesz w naszym poradniku o pick-and-rollu oraz poradniku o grach w zmniejszonym składzie.
Biblioteka Small-Sided Games
Gry z tego poradnika w bibliotece
Pytania, które zadają trenerzy
Jak poprawić obronę na piłce w koszykówce?
Graj dużo 1 na 1 na żywo na ograniczonej przestrzeni, za każdym razem zaczynając obrońcę w innej pozycji, żeby ćwiczył powrót do sytuacji neutralnej. Gry takie jak 1 na 1 od linii do linii, z krótkim zegarem i punktami za zatrzymania, działają lepiej niż ćwiczenia z krokiem dostawnym bez przeciwnika.
Czym są gorące, zimne i normalne doskoki?
Gorący jest na świetnego rzucającego: zepchnij go z linii i zmuś do wejścia z kozła. Zimny jest na słabego rzucającego: daj mu miejsce i zaproś go do rzutu. Normalny jest na zawodnika, który potrafi jedno i drugie: doskocz na odległość około wyciągniętej ręki, gotowy do kontestowania rzutu i powstrzymania wejścia.
Czy warto robić shell drill?
Jako stały schemat ćwiczy ustawianie się na pozycjach, a nikt niczego przy tym nie odczytuje, dlatego Transcending Basketball nazywa go źródłem fałszywej pewności siebie. Jeśli go zostawiasz, spraw, żeby był nieprzewidywalny: pozwól trenerom grać w ataku bez wcześniejszego tłumaczenia, co mają robić, i zaczynaj od przejścia z obrońcami w przypadkowych miejscach.
Jak uczyć zespołowych zasad obrony za pomocą gier w zmniejszonym składzie?
Wbuduj zasadę w punktację. Żeby nie wpuszczać piłki do środka, zagraj 1 na 1, w którym atak dostaje trzy punkty za zdobycie punktów po wejściu środkiem, a jeden za wejście końcową linią, albo odwróć to tak, żeby obrona traciła punkt za każdym razem, gdy atak punktuje środkiem.
Czym jest obrona sterowana?
To obrońca ograniczony do określonych rodzajów krycia, takich jak deny, gap czy shade, stosowanych w kolejności, której atak nie może przewidzieć. Pomaga to atakowi nauczyć się odczytywać krycia, a obrońcom pokazuje, jak każde krycie zmienia to, co atak zrobi dalej.
Jak poprawić obronę w przejściu?
Zacznij od ataku: mniej strat przy piłce w grze, lepsze rzuty i lepsze ustawienie przy rzucie. Gdy dojdzie do sytuacji awaryjnej, chroń kosz, zatrzymaj piłkę i znajdź najgroźniejszego strzelca. Tagging up przy rzucie sprawia, że wszyscy od razu mają przypisanych rywali.
Skąd to się bierze
- Transcending Basketball, Alex Sarama (Wiley, w przygotowaniu): rozdziały 3, 4, 5 i 9
- Transforming Basketball, Alex Sarama (2024): rozdział 7, Zasady gry, i rozdział 8, Transforming Activities
- EP175: Former France National Team Head Coach Vincent Collet on the Evolution of Principles of Play, z George’em Vazem
- EP21: What is Nonlinear Pedagogy & Why is it So Important for Basketball Coaches, z Philipem O'Callaghanem
- EP63: Intentionality in Professional Basketball with George Galanopoulos
- EP13: A Deep Dive Into the Constraints-Led Approach (Live Clinic)
- EP37: How to Improve ANY Basketball Drill
- Why defense belongs in basketball player development, Alex Sarama
- How To Use Guided Defense in Player Development, Alex Sarama
- On-ball defense drills: live basketball small-sided games, George Vaz
- 3-on-3 Closeouts and Rotations - Small-Sided Game Ideas, Neil Houghton
- Basketball Transition Defense: Priorities and Practice Ideas, George Vaz
- Small-sided games: basketball practice ideas, Alex Sarama
- Passos, Araújo, Davids and Shuttleworth (2008), „Manipulating Constraints to Train Decision Making in Rugby Union”, International Journal of Sports Science & Coaching
- Silva, Garganta, Araújo, Davids and Aguiar (2013), „Shared Knowledge or Shared Affordances?”, Sports Medicine
Zabierz to na swój następny trening
Bezpłatnie
21 SSG na Twój następny trening
21 gier Small-Sided Games, które możesz poprowadzić i dostosować na swoim następnym treningu: reprezentatywne ćwiczenia zbliżone do gry, zbudowane wokół podejścia Transforming Basketball.

The Small-Sided Games Book
$49 USD
Rozwiń swoje darmowe gry. Oprzyj trening na ponad 50 Small-Sided Games, ze schematami i ograniczeniami, które dostosujesz do swoich zawodników.
Twoja ścieżka
Znajdź swoją ścieżkę (4 pytania)
Odpowiedz na cztery krótkie pytania, a wskażemy Ci jeden jasny kolejny krok.
Za kulisami metodologii
O Alex Sarama


Alex Sarama
Założyciel, Transforming Basketball · Główny trener, Portland Fire
Alex Sarama jest założycielem Transforming Basketball i głównym trenerem Portland Fire w WNBA, gdzie w maju 2026 roku, w inauguracyjnym sezonie drużyny, otrzymał tytuł Trenera Miesiąca WNBA. Wcześniej pracował jako asystent trenera i dyrektor rozwoju zawodników w Cleveland Cavaliers.
Jego szersze doświadczenie obejmuje NBA Europe w Madrycie, Paris Basketball w EuroCup oraz Rip City Remix, zespół G League powiązany z Portland Trail Blazers. Alex prowadził klinniki w ponad 40 krajach i napisał trzy książki o Constraints-Led Approach w koszykówce, w tym bestsellerową na Amazonie Transforming Basketball (2024) oraz A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball (2026).
- Założyciel Transforming Basketball
- Główny trener, Portland Fire (WNBA)
- Były asystent trenera i dyrektor ds. rozwoju zawodników, Cleveland Cavaliers
- Autor bestsellera Amazonu Transforming Basketball
- Współautor A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball

Książka
Transforming Basketball
Bestsellerowa książka na Amazonie o stosowaniu Constraints-Led Approach w rozwoju umiejętności koszykarskich: cała metodologia, która stoi za tym przewodnikiem.
Zobacz książkę na Amazon



