Biblioteka Small-Sided Games
Three Lives 5-on-5
Spraw, aby jedna lub dwie zasady obrony decydowały o wyniku gry kontrolnej.
- 10 zawodników
- 2 kosze
- Obrona
- Przejście
Szybkie zasady
Uruchom to w 30 sekund
- Grajcie 5-on-5 przez ustalony czas, na przykład pięciominutową kwartę, albo przez pięć akcji przed resetem. Stosujcie normalną punktację.
- Każda drużyna ma trzy życia. Stracisz wszystkie trzy i przegrywasz grę, niezależnie od wyniku.
- Wybierz, w jaki sposób traci się życie. Zacznij od jednego sposobu i dodawaj kolejne, gdy zawodnicy poznają grę.
- Przykład z książki: ostatnie pięć minut remisowego meczu, obie drużyny mają po trzy faule zespołowe, a za każde otwarte skończenie pod koszem tracisz życie. Prowadzisz 6 punktami na 20 sekund przed końcem i tracisz trzecie życie? Przegrywasz.
Z naszego przewodnika po Obrona w koszykówce.
Ustawienie, ograniczenia i wyjaśnienie
Ustawienie
To przykład tego, jak ćwiczenia stosowane od wielu lat można znacznie ulepszyć dzięki celowej manipulacji ograniczeniami zadania. Gra 5-on-5 jest rozgrywana przez określony czas (np. pięciominutową kwartę) lub przez pięć posiadań przed resetem. Punktacja jest normalna, ale z jednym zastrzeżeniem: każda drużyna ma trzy życia, a mecz jest automatycznie przegrany, jeśli jedna drużyna straci wszystkie życia. Sposobów na utratę życia jest nieskończenie wiele, a wybierać je może trener i/lub zawodnicy, zależnie od tego, które zasady gry są najważniejsze. Na początek gry można prowadzić z tylko jedną konsekwencją prowadzącą do utraty życia, ale z czasem drużyny mogą grać z większą liczbą, gdy zawodnicy oswoją się z konceptem. Oto przykłady, jak można tracić życia:
- Oddawanie jakiegokolwiek otwartego zakończenia pod koszem
- Za każdą oddaną zbiórkę w ataku
- Pozwolenie na zdobywanie punktów wybranemu zawodnikowi docelowemu
- Brak komunikacji przy ustawieniu obronnym
- Tracenie punktów z przejścia w ciągu czterech sekund od straty piłki
- Piłka nie zostaje zatrzymana wcześnie w przejściu
- Za każdym razem, gdy zawodnik z piłką nie jest atakowany presją na połowie boiska
Constraints
Ze względu na charakter gry główny nacisk kładzie się na punktację, więc nie trzeba zmieniać innych constraints, co mogłoby prowadzić do nadmiernego ograniczenia. Kluczowa idea jest taka, że ten pomysł i wyjątkowy system punktacji można stosować w każdym innym ćwiczeniu, nie tylko w grach 5-na-5.
Wyjaśnienie
Zagramy sparing 5-on-5, który symuluje ostatnie pięć minut czwartej kwarty. Obie drużyny zaczynają z trzema faulami drużynowymi, a wynik jest remisowy. Gramy do końca kwarty, chyba że jedna drużyna straci wszystkie trzy życia. Życie tracisz za każde otwarte wykończenie pod koszem, na które pozwolisz. To znaczy, że nawet jeśli prowadzisz 6 punktami na 20 sekund przed końcem, a stracisz trzecie i ostatnie życie, automatycznie przegrywasz mecz!
Od Transforming Basketball (2024) autorstwa Alex Sarama, rozdział 8, s. 278 do 279.
Przetłumaczono z angielskiego oryginału.
Ułatw lub utrudnij
Zmieniaj jedno ograniczenie naraz, obserwuj, jaki ma efekt, i dopiero potem zdecyduj, co dalej. Kryterium z książki jest takie, że poziom wyzwania powinien być „w sam raz”, a nie zbyt łatwy ani zbyt trudny. Jeśli zawodnicy nie potrafią znaleźć rozwiązania, zdejmij ograniczenie zamiast zabierać obronę.
Modyfikacje z naszego przewodnika
- Inne sposoby utraty życia: każda stracona zbiórka w ataku, zdobycie punktów przez target player, brak komunikacji przy ustawieniu obronnym, zdobycie punktów w tranzycji w ciągu czterech sekund, niezatrzymanie piłki wcześnie w tranzycji lub pozostawienie zawodnika z piłką bez presji na połowie boiska.
- Pozostałe zasady zostaw bez zmian, aby pracowała punktacja. Ten sam pomysł z życiami pasuje do każdej innej gry.
Z naszego przewodnika po Obrona w koszykówce.
Przewodniki, które wykorzystują tę grę
Powiązane gry
- HC Bursts 3-on-2Atak zamienia przewagę liczebną w dobry rzut. Obrona uczy się go zatrzymywać, grając o jednego zawodnika mniej.
- Chameleon 1-on-1Obrońca odzyskuje pozycję po trzech różnych niekorzystnych startach albo utrzymuje neutralną pozycję (klatka do klatki), a atak próbuje utrzymać lub zwiększyć przewagę.
- Close-Out Bursts 1-on-1+2Wykonuj close-outy z linii rzutów wolnych do atakującego, który może rzucić lub wejść, wiele razy w ciągu jednej minuty.

Playing With Advantage
$39 USD
Clinic na boisku o tworzeniu, utrzymywaniu i powiększaniu przewagi: spacing, decyzje w zerowej sekundzie i Floor Is Lava.
Członkostwo Transforming
Więcej gier, zasad i wideo w członkostwie
378 gier nagranych na boisku. Przeglądaj według obszaru gry albo powiedz Transform AI, z czym zmaga się twoja drużyna.
378 filmów z ćwiczeniami
Gry nagrane na boisku w dziewięciu sekcjach, od rozgrzewek po obronne zasady gry.
The Success Pathway
Dziesięć ścieżek od podstaw Constraints-Led Approach po prowadzenie gry, z zadaniami, oceną koleżeńską, ocenianymi quizami i certyfikatem do udostępnienia.
Na żywo co miesiąc
Masterclass i okrągły stół trenerów w kalendarzu, a każde nagranie znajdziesz w archiwum.
