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Guía para entrenadores · Defensa

Defensa en baloncesto

Cada posesión defensiva es una sucesión de decisiones rápidas. ¿Cuándo sale el que ayuda? ¿Con qué intensidad hace el closeout el siguiente defensor? Esas lecturas no se pueden entrenar en un ejercicio de shell, contra un ataque que ya sabe adónde va.

16 min de lectura

A defender reaching to pressure a ball handler during a live game at the 2026 Transforming Basketball camp in Roseto

Vincent Collet llevó a Francia a dos medallas de plata olímpicas. Cuando en el EP175 le preguntaron cómo ha cambiado la defensa, no recurrió a un sistema. Ofreció una filosofía.

“When you play defense, you defend the danger, the offensive danger from your opponents.”

Cuando defiendes, defiendes el peligro, el peligro ofensivo de tus rivales.

Vincent Collet, The Transforming Basketball Podcast, episodio 175

Hace veinte años, explicó, cada equipo tenía su propio sistema defensivo, y el límite de ese enfoque era que no siempre se ajustaba a los jugadores del rival. Hoy, el scouting es mitad sobre el sistema del rival y mitad sobre sus jugadores. Sigues necesitando reglas de equipo que funcionen contra cualquiera, pero el peligro es distinto cada noche, y el primer peligro suele ser que el otro equipo corra.

Defend The Danger. Vincent Collet explica por qué la defensa de equipo moderna tiene que adaptarse a los jugadores, las acciones y las amenazas que tiene delante.

Así que, si defender significa leer el peligro, el entrenamiento tiene que dar a los defensores un ataque en vivo que leer, uno que de verdad intente anotar.

La defensa forma parte del desarrollo del jugador

Alex Sarama abre su artículo sobre la defensa en el desarrollo del jugador sin rodeos:

“Defense is arguably the biggest thing missing within the player development and skills training world.”

Podría decirse que la defensa es lo que más falta en el mundo del desarrollo del jugador y del entrenamiento de habilidades.

Alex Sarama, Por qué la defensa forma parte del desarrollo de los jugadores de baloncesto

Su pregunta para cualquiera que dirija sesiones individuales: ¿cuántas veces tendrá que defender el balón o hacer un closeout un jugador en un partido, comparado con las veces que usará los complicados movimientos de bote que se le enseñan? Las sesiones en grupos pequeños de 1 contra 1, 2 contra 1 y 2 contra 2 desarrollan ambos lados de la pista a la vez, y el ataque solo llega a ser tan bueno como la defensa contra la que entrena. Es igual de escéptico con repetir una y otra vez una única técnica defensiva, como el desplazamiento lateral. Ningún defensor se mantiene delante de un manejador dinámico con un solo patrón de movimiento. El artículo enumera lo que conviene construir mediante juegos en vivo:

  • Un trabajo de pies defensivo que surge del juego, no de un ejercicio de desplazamientos.
  • Hacer muro y verticalidad sin cometer falta.
  • Frenar con el pecho y presionar el balón.
  • Posicionamiento de ayuda y en los huecos.
  • Closeouts, defensa al poste y defensa de los cortadores.
  • Defender los disparadores (triggers), y hablar mientras lo haces.

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Escribe tus principios defensivos en una sola página

El capítulo 7 de Transforming Basketball pide a los entrenadores que traten la defensa igual que tratan una Ataque conceptual: una estructura base que los jugadores adaptan, no un esquema que repiten. La defensa es, sobre todo, una respuesta a lo que hace el ataque. Solo puedes rotar una vez que el ataque inicia los dominoes (el momento en que se crea una ventaja). Pero hay principios que te toca iniciar a ti, como hacer trap, defender en zona, negar por arriba (top-lock) a un anotador o dejar libre a un no tirador. El libro enumera las decisiones que tiene que tomar un cuerpo técnico para que el equipo pueda evitar los dominoes o recuperarse de ellos.

  • Tus mejores emparejamientos.
  • Cómo defiendes el balón: nivel de presión, dirección, traps.
  • Cómo ayudas lejos del balón: de forma agresiva (negación, top-locks) o conservadora (apoyo en los huecos).
  • Cómo rotas una vez que empiezan los dominoes: peel switch, rotación trap-the-box, closeouts.
  • Coberturas para acciones de dos jugadores: pick and roll, dribble hand-off, gets.
  • Coberturas para acciones de tres y cuatro jugadores: bloqueo indirecto lejos del balón, flare, pistol, stack, stagger.
  • Saques de banda y de fondo, zonas y defensas mixtas (3-2, 2-3, match-ups, caja y 1).
  • Cómo haces faltas y gestionas los finales de partido.

Cuántos de estos necesitas depende de la edad, el nivel y la frecuencia con la que entrenas. La tarea de reflexión del libro es sencilla: escribe tus principios fundamentales en una hoja de papel y ve actualizándola durante la temporada. Dentro de esos principios, se pueden dar opciones a los jugadores. Un defensor más rápido que su par, que marca a un anotador cuyo manejador no es una amenaza en aislamiento, podría negar el pase. Un defensor más lento, con un peligroso jugador de aislamiento en posesión del balón, podría quedarse en posición de shrink en el hueco, listo para ayudar. Eso es KYP: Know Your Personnel (conoce a los jugadores que tienes delante).

Una forma de entrenarlo viene de Tyler Arnold, un miembro que aparece en nuestro artículo de ideas de juegos reducidos. El ataque lleva petos con el informe de scouting de cada jugador y luego juega en vivo. Cada closeout y cada cobertura dependen ahora de quién ha recibido el balón.

Defensa del balón: vuelve a neutral

El artículo de George Vaz sobre juegos reducidos para la defensa del jugador con balón considera "mantenerse en neutral" uno de los principios de oro de la defensa en formación: presionar el balón todo lo que puedas sin dejar que te superen, ni por línea de fondo ni hacia el centro. Neutral significa que ningún jugador tiene ventaja. Cuando el ataque gana un paso, el trabajo del defensor es recuperarlo.

La alternativa de Alex a los ejercicios de trabajo de pies defensivo, en el EP37, es un 1 contra 1 en el que el defensor empieza cada vez en una posición distinta: detrás, de lado, de cara al aro, de espaldas. Cada inicio exige una forma diferente de volver a neutral. Transforming Basketball convierte esa idea en un juego, y su puntuación hace que la defensa sea la única forma de ganar.

Camaleón 1 contra 1

2 jugadores

El defensor se recupera de tres desventajas distintas, o se mantiene en neutral (pecho con pecho), mientras el ataque intenta mantener o ampliar su ventaja.

Cómo funciona

  • El ataque hace tres repeticiones seguidas, cada una desde un punto nuevo de media pista, con un reloj de tres a cinco segundos.
  • Inicio a ciegas: el atacante apoya el balón en la espalda del defensor; el defensor mira hacia el aro y no puede moverse hasta que se levanta el balón.
  • Inicio en la cadera: el balón está en la cadera del defensor, uno al lado del otro; una ventaja menor.
  • Inicio con check: el defensor entrega el balón al ataque desde delante; un inicio neutral.
  • Tras tres repeticiones, se cambian los papeles y luego se busca un compañero nuevo.
  • Puntuación: gana el primer jugador que llegue a cinco stops. Un stop es un tiro defendido más el rebote defensivo, o una pérdida. Tres stops seguidos dan la victoria al instante.

Ajústalo

  • Da a un jugador más repeticiones desde el inicio que más le cueste, como defender desde la cadera.
  • Empieza más atrás, cerca del medio campo, para recuperaciones tipo transición.
  • Añade un segundo defensor, o usa los mismos inicios desde el 2 contra 2 hasta el 5 contra 5 para que la defensa tenga que rotar para volver a neutral.

Más sobre este juego

De banda a banda 1 contra 1

2 jugadores

Presión al balón y contención en un espacio estrecho.

Cómo funciona

  • El atacante empieza con el balón en una línea de banda e intenta llegar a la banda contraria.
  • El defensor empieza delante e intenta robar el balón o forzar una pérdida.
  • El atacante debe permanecer dentro de la zona marcada; si no, es pérdida.
  • Ataque y defensa se intercambian en cada repetición.

Ajústalo

  • Un reloj de cinco segundos.
  • Puntos para la defensa en cada parada.
  • Un punto extra por obligar al ataque a cambiar de dirección tres veces.

Más sobre este juego

What Type of Defensive Activity TRULY IMPROVES On Ball Pressure in Practice. George Vaz plantea un 1 contra 1 de línea a línea que genera presión en un espacio reducido y trabaja a la vez al defensor y el manejo de balón del que bota.

Reglas de equipo sin ejercicios: mantener el balón fuera del centro

La objeción más habitual que escucha Alex a entrenar la defensa con juegos es que cada jugador se inventará sus propias reglas: uno manda el balón al centro y otro hacia la línea de fondo. El capítulo 9 de Transcending Basketball responde que el enfoque basado en restricciones no es un «todo vale» y que los principios de equipo se pueden incorporar a la puntuación. A continuación tienes el ejemplo del libro para un equipo que quiere mantener las penetraciones fuera del centro.

1 contra 1 sin centro

2 jugadores

Canalizar a los manejadores de balón hacia la banda y la esquina corta.

Cómo funciona

  • Se juega 1 contra 1. El ataque recibe tres puntos por anotar tras una penetración por el centro y un punto tras una penetración por la línea de fondo.

Ajústalo

  • Dale la vuelta para que puntúe la defensa: tres puntos por una pérdida, un punto por una parada con oposición y rebote, y menos un punto por permitir una canasta por el centro.

En qué fijarte

  • ¿El defensor quita el centro sin conceder una penetración fácil y en línea recta hacia la línea de fondo?

“This is one of countless examples as to how defensive behaviors can be shaped through the CLA.”

Este es uno de los innumerables ejemplos de cómo se pueden moldear los comportamientos defensivos mediante el enfoque basado en restricciones (CLA).

Alex Sarama, Transcending Basketball (Wiley, de próxima publicación)

Closeouts adaptados al tirador

Neil Houghton, miembro de Transforming en Melbourne, señala en su artículo sobre closeouts y rotaciones en 3 contra 3 que, sean cuales sean las acciones que juegue un equipo, van a generar closeouts, lo que los convierte en una de las situaciones más frecuentes de un partido. Ofrece a los defensores tres tipos:

  • Caliente, para un gran tirador (piensa en Steph Curry): sácalo de la línea y oblígalo a penetrar.
  • Frío, para un mal tirador (piensa en Giannis Antetokounmpo): dale espacio e invítalo al tiro en lugar de a la penetración.
  • Normal, para un jugador que puede hacer ambas cosas (piensa en Kevin Durant): cierra a más o menos un brazo de distancia, listo para puntear el tiro y contener la penetración.

Conocer a tus jugadores le indica al defensor cuál usar. Para entrenarlo hace falta un receptor que de verdad pueda tirar o penetrar. En el EP21, Alex describió la versión tradicional, en la que un entrenador pasa y los jugadores hacen closeout hacia entrenadores con las manos arriba y pasos cortos, como un ejercicio muerto. En su lugar, diseñó el siguiente juego.

1 contra 1 de closeout a ciegas

3 jugadores

Hacer closeout sobre un receptor real que puede recibir y tirar o atacar el closeout.

Cómo funciona

  • Un atacante empieza en la esquina. Un defensor se coloca en la zona de media distancia, sin poder verlo. Un pasador empieza debajo de la canasta.
  • El pasador lanza el balón contra el tablero y lo atrapa. Esa es la señal para que el atacante se mueva.
  • El atacante solo puede moverse entre la esquina profunda y el ala, y debe recibir fuera de la línea de tres.
  • Cuando sale el pase, se juega 1 contra 1 en vivo. El defensor puede moverse con el pase.

Ajústalo

  • Cambia los emparejamientos a menudo: un defensor más alto o más bajo, más rápido o más lento, genera soluciones distintas.
  • Cambia desde dónde llega el pase y dónde empieza el ataque, o haz que el atacante se desplace (drift) o suba (lift) antes de recibir.
  • Añade un reloj de tres o cuatro segundos y limita el espacio, o añade un defensor que amague la ayuda (stunt), para que la ventaja tenga que aprovecharse rápido.
  • Dale a la defensa puntos extra por anular la ventaja y volver a neutral.
  • Con jugadores más jóvenes, los defensores sujetan un balón: menos robos, pero aún pueden taponar.

Más sobre este juego

Include this 2v1 drill in your next exercise. Un defensor guiado hace closeouts calientes, fríos y normales en orden aleatorio mientras el ataque penetra y se desliza hacia la esquina.

Para conseguir muchos closeouts en poco tiempo, plantéalos como ráfagas, con los mismos jugadores en los mismos roles durante un tiempo determinado.

Ráfagas de closeout 1 contra 1+2

3 jugadores y un entrenador o un jugador extra

Hacer closeout desde la línea de tiros libres sobre un atacante que puede tirar o penetrar, muchas veces en un minuto.

Cómo funciona

  • El ataque empieza fuera del arco en las posiciones de base, a la altura de la prolongación de la línea de tiros libres o por encima.
  • El defensor empieza con un pie en la línea de tiros libres, en el punto más cercano al atacante (en el codo si el atacante está en el ala).
  • El pasador cambia de posición en cada repetición: pases adelantados, pases desde el poste, pases extra y pases desde posiciones de disparadores (triggers).
  • El defensor puede hacer el closeout en cuanto el balón sale de las manos del pasador. Después se juega 1 contra 1 en vivo con un reloj aleatorio de dos a siete segundos.
  • Tras cada repetición, el atacante esprinta a una nueva posición y entra el defensor que espera. Los roles se mantienen durante 60 segundos y el ataque lleva su propio marcador.

Ajústalo

  • Mueve la posición inicial del defensor para alargar o acortar el closeout.
  • Juega entre el ala y la esquina para que el ataque tenga que penetrar en un espacio reducido cerca de la línea de fondo.
  • Añade un segundo defensor para un 1 contra 2, o un defensor sobre el pasador para un 2 contra 2.

Más sobre este juego

Las versiones de 3 contra 3 de Neil empiezan desde un closeout o una situación de desajuste (scramble), de modo que el closeout lleva directamente a la ayuda y la recuperación en lugar de terminar en la recepción.

Ayuda, rotación y el ejercicio de shell

La defensa de ayuda tiene su propio lenguaje compartido. En el clínic del EP13, Alex hizo que los jugadores pusieran nombre al defensor de ayuda en su juego de finalización: el MIG, the most important guy or girl (el chico o la chica más importante). Quién es el MIG cambia con cada penetración, así que los defensores de ayuda leen tanto a su propio jugador como la ventaja que se está generando.

El lugar tradicional para enseñar la ayuda y la rotación es el ejercicio de shell, y Transcending Basketball es crítico con él:

“The shell drill merely promotes false confidence and defensive rigidity.”

El ejercicio de shell no hace más que fomentar una falsa confianza y rigidez defensiva.

Alex Sarama, Transcending Basketball (Wiley, de próxima publicación)

Transforming Basketball defiende lo mismo. El shell construye conocimiento sobre la defensa, pero su ataque es pasivo de una forma en que no lo es ningún ataque real, y la defensa enseguida aprende el patrón.

“As soon as the defensive team learn the offensive pattern that is repeated within the shell, they effectively stop learning.”

En cuanto el equipo defensor aprende el patrón ofensivo que se repite en el shell, en la práctica deja de aprender.

Alex Sarama, en Transforming Basketball (2024)

La solución que propone es la variabilidad: deja que el ataque se salga del patrón base, para que la defensa nunca sepa qué viene. Los jugadores fallarán más, y el libro advierte contra la tentación de recurrir a más control cuando eso ocurra. Ese esfuerzo es donde se produce el aprendizaje.

Transcending Basketball añade que, salvo en el baloncesto de instituto sin reloj de posesión, el ataque nunca intenta no anotar, y una buena defensa de equipo necesita una capacidad de adaptación y una toma de decisiones individual que un patrón no puede producir. Propone darle una ventaja al ataque y observar cómo rota la defensa; principios como los cambios tipo peel (peel switching) pueden surgir de ese juego en vivo. Para exigir una ayuda temprana, concede al ataque cinco puntos por una canasta cerca del aro tras una penetración primaria sin pase hacia fuera. El defensor bajo empezará a llegar.

En un entorno profesional, Alex es más pragmático. En el EP63, conversando con George Galanopoulos, entonces entrenador asociado de los Rip City Remix, aplicó su idea de MAYA (most advanced yet acceptable, lo más avanzado que siga siendo aceptable): en la NBA todo el mundo conoce el ejercicio de shell, así que quizá no tenga sentido abandonarlo, pero pequeños cambios lo hacen mucho más impredecible. George propuso que los entrenadores hagan de ataque, con todo preparado de antemano, para no tener que explicarle el ataque a la defensa antes de cada repetición, y que el shell arranque desde la transición, con los defensores en posiciones aleatorias, en lugar de entrar caminando desde la línea de fondo.

“You're never playing shell and coming in from the baseline.”

Nunca juegas el shell entrando desde la línea de fondo.

George Galanopoulos, The Transforming Basketball Podcast, episodio 63
How to Peel Switch - Basketball Defensive Rotations. El peel switch, uno de los principios de rotación que pueden surgir del juego en vivo de ayuda y recuperación.

Defensa guiada: una cobertura distinta en cada repetición

La defensa guiada consiste en limitar la forma en que un defensor puede defender durante una secuencia o una posesión. Normalmente se plantea como una herramienta para desarrollar el ataque, pero el artículo de Alex sobre la defensa guiada en el desarrollo de jugadores sostiene que también desarrolla a los defensores. Su ejemplo es un blast cut, un corte desde un doble espacio hacia un espacio simple, con un pasador, un cortador y un defensor que mantienen los mismos roles durante tres repeticiones.

  1. La defensa intenta negar el blast cut.
  2. La defensa se coloca en el espacio de ayuda cuando el cortador recibe tras el corte.
  3. La defensa orienta hacia la línea de fondo o hacia el centro en la recepción.

El defensor tiene que usar una cobertura diferente en cada repetición, en un orden que el ataque no pueda prever. Para el ataque, eso es repetición sin repetición: la misma acción, una lectura distinta cada vez. La guía tiene que ser precisa, algo que Alex atribuye a Mike MacKay. Y defensa guiada no significa defender mal para que el ataque quede bien. Los defensores aprenden cómo defender una acción de una manera concreta provoca una solución de cobertura determinada por parte del ataque, y pueden seguir jugando en vivo e intentar robar o incomodar mientras respetan la guía. Si a los jugadores les cuesta una cobertura concreta, guioniza la situación para que la defensa use solo esa cobertura hasta que el ataque encuentre una solución.

La defensa de transición empieza en ataque

Collet llamaba a la transición del rival el primer peligro, y el artículo de George Vaz sobre la defensa de transición empieza en el otro extremo de la pista: las pérdidas con balón vivo, los malos tiros y una mala colocación en el momento del tiro le regalan una ventaja al rival. Cuando aun así se produce una emergencia, plantea tres prioridades:

  1. Proteger el aro. El defensor más cercano a vuestra canasta grita "canasta" y corre a toda velocidad hasta la parte delantera de la sonrisa, y nunca abandona ese rol para ir a por un pase adelantado.
  2. Parar el balón. El defensor más cercano al balón lo frena.
  3. Encontrar al más peligroso. Los jugadores sin balón vuelven a toda velocidad y hacen closeout primero a los tiradores en racha, corriendo hacia un jugador y no hacia su emparejamiento.

En los tiros fallados, el tagging up (los cinco atacantes se ponen a la altura del lado alto de quien los defendía en el momento del tiro) es tanto un sistema de defensa de transición como de rebote ofensivo. Nuestra guía de rebote lo explica, junto con Cerrojo defensivo 4 contra 4 contra 4, el juego de tres equipos en el que una parada solo cuenta tras un fallo punteado y un rebote defensivo.

Partidillos que puntúan tu defensa

La mayoría de los partidillos solo premian el ataque. Transforming Basketball muestra cómo cambia un 5 contra 5 cuando un solo principio defensivo puede hacerte perder el partido.

Tres vidas 5 contra 5

10 jugadores

Hacer que uno o dos principios defensivos decidan el partidillo.

Cómo funciona

  • Jugad 5 contra 5 durante un tiempo fijo, por ejemplo un cuarto de cinco minutos, o cinco posesiones antes de reiniciar. Se puntúa de forma normal.
  • Cada equipo tiene tres vidas. Si las pierdes todas, pierdes el partido, sea cual sea el marcador.
  • Elige cómo se pierde una vida. Empieza con una sola forma y añade más cuando los jugadores conozcan el juego.
  • El ejemplo del libro: los últimos cinco minutos de un partido empatado, ambos equipos con tres faltas de equipo, y se pierde una vida por cada finalización cómoda en el aro que concedas. ¿Vas ganando de 6 a falta de 20 segundos y pierdes tu tercera vida? Pierdes.

Ajústalo

  • Otras formas de perder una vida: cada rebote ofensivo concedido, que anote un jugador objetivo, no comunicar una cobertura, una canasta en transición en menos de cuatro segundos, no parar el balón pronto en la transición o dejar a un manejador sin presión en estático.
  • Mantén el resto de reglas igual para que sea la puntuación la que haga el trabajo. La misma idea de las vidas encaja en cualquier otro juego.

Más sobre este juego

En Cerrojo defensivo 4 contra 4 contra 4, el libro sugiere codiseñar las reglas con tus jugadores. Pregúntales qué principios defensivos son los más importantes e integra su respuesta en el juego. Si dicen que la comunicación de las coberturas, el defensor que no cante la cobertura con voz de líder termina la repetición.

Comunicación que ayuda, y por qué "jugad más duro" no sirve

En el EP63, George Galanopoulos describió la comunicación defensiva por capas. Primero, la comunicación básica del shell al volver, que sirve en cualquier situación: atrás, tengo balón, estoy en el espacio, cerramos. Después, la comunicación de coberturas: ¿qué cobertura usamos en esta acción y la conoce todo el mundo? Transcending Basketball plantea algo parecido sobre los tiempos muertos. "No estamos defendiendo" y "jugad más duro" rara vez ayudan. Una o dos intenciones concretas, comprobadas en las siguientes posesiones, normalmente sí.

Para ideas sobre la defensa del balón y del pick and roll, consulta nuestra guía de pick and roll y nuestra guía de juegos reducidos.

Biblioteca de juegos reducidos

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Preguntas de los entrenadores

¿Cómo se mejora la defensa del balón en baloncesto?

Juega mucho 1 contra 1 en vivo en espacios reducidos, empezando con el defensor en una posición distinta cada vez para que practique volver a neutral. Juegos como 1 contra 1 de banda a banda, con un reloj corto y puntos por paradas, funcionan mejor que los ejercicios de desplazamientos defensivos sin nadie delante.

¿Qué son los closeouts calientes, fríos y normales?

El caliente es para un gran tirador: sácalo de la línea y oblígale a penetrar. El frío es para un mal tirador: dale espacio e invítale a tirar. El normal es para un jugador que puede hacer ambas cosas: cierra a más o menos un brazo de distancia, listo para puntear y contener.

¿Merece la pena hacer el ejercicio de shell?

Como patrón fijo, se ensayan posiciones sin que nadie lea nada; por eso Transcending Basketball lo considera una fuente de falsa confianza. Si lo mantienes, hazlo impredecible: deja que los entrenadores jueguen en ataque sin explicarlo antes y empieza desde la transición, con los defensores colocados en posiciones aleatorias.

¿Cómo se enseñan las reglas defensivas de equipo con juegos reducidos?

Integra la regla en la puntuación. Para evitar que el balón entre por el centro, juega un 1 contra 1 en el que el ataque gane tres puntos si anota penetrando por el centro y uno si lo hace por la línea de fondo, o dale la vuelta para que la defensa pierda un punto cada vez que el ataque anote por el centro.

¿Qué es la defensa guiada?

Un defensor limitado a determinadas coberturas, como negar (deny), cerrar el hueco (gap) o escorar (shade), que se utilizan en un orden que el ataque no puede prever. Ayuda al ataque a aprender a leer las coberturas y enseña a los defensores cómo cada cobertura cambia lo que el ataque hace a continuación.

¿Cómo se mejora la defensa en transición?

Empieza en ataque: menos pérdidas con balón vivo, mejores tiros y mejor posicionamiento en el momento del tiro. Cuando surja una emergencia, protege el aro, para el balón y localiza al tirador más peligroso. Hacer tagging up en el tiro permite que todos queden emparejados de inmediato.

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Fuentes de esta guía

Detrás de la metodología

Sobre Alex Sarama

Alex Sarama coaching with the Cleveland Cavaliers
Alex Sarama hablando en una rueda de prensa de Portland Fire

Alex Sarama

Fundador de Transforming Basketball · Entrenador principal de Portland Fire

Alex Sarama is the founder of Transforming Basketball and Head Coach of the WNBA's Portland Fire. Previously, he served as Assistant Coach and Director of Player Development with the Cleveland Cavaliers.

Su experiencia incluye NBA Europe en Madrid, Paris Basketball en la EuroCup y los Rip City Remix, el filial de G League de los Portland Trail Blazers. Alex ha impartido clínicas en más de 40 países y ha escrito tres libros sobre el enfoque basado en restricciones en baloncesto, entre ellos el éxito de ventas de Amazon Transforming Basketball (2024) y A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball (2026).