Poradnik trenera · Rozwój zawodnika
Prowadzenie piłki w koszykówce
W meczu nikt nie kozłuje dla samego kozłowania. Zawodnicy kładą piłkę na parkiet, żeby pokonać presję, przesunąć piłkę do przodu, stworzyć przestrzeń do wejścia, podania lub rzutu albo utrzymać przewagę. Dlatego prowadzenie piłki ćwicz przeciwko żywemu obrońcy, gdzie każde kozłowanie musi być reakcją na kogoś.
Transforming Basketball · Zaktualizowano · 14 min czytania

Większość trenerów widziała freestylera, w koszykówce albo w piłce nożnej, który robi z piłką rzeczy wyglądające na niemożliwe. W odcinku 37 podcastu Alex Sarama zwrócił uwagę, że gdy ci zawodnicy wchodzą do prawdziwej gry, często się rozczarowujemy.
“dribbling a ball in a fancy manner, one-on-zero in a static environment, is not the same as dribbling the ball in a game situation when we have defenders, teammates, and other constraints.”
kozłowanie piłki w efektowny sposób, 1 na 0 w statycznym środowisku, to nie to samo, co kozłowanie w sytuacji meczowej, gdy mamy obrońców, partnerów z drużyny i inne ograniczenia.
Dlatego w poniższych grach nie znajdziesz kozłowania dwiema piłkami, slalomu między pachołkami ani piłek tenisowych. W tym samym odcinku Alex powiedział, że nie widzi żadnej wartości w statycznym kozłowaniu żadnego rodzaju, czy to z jedną piłką, dwiema, czy z piłką tenisową, bo to zupełnie inne zadanie niż gra. W każdym ćwiczeniu na tej stronie ktoś próbuje odebrać piłkę.
W rozdziale 1 Transforming Basketball cytowany jest Jamal Crawford, który mówi, że w ogóle nie robił ćwiczeń z prowadzenia piłki. Jego wyjaśnienie:
“It was always off instinct, because that cone is not going to be a 6’5”, 6’6”, 6’7” wing who’s athletic, who can jump and can move.”
Zawsze robiłem to z instynktu, bo ten pachołek nie jest skrzydłowym mającym 6’5”, 6’6”, 6’7”, który jest atletyczny, potrafi skakać i się poruszać.
Czego nie nauczy pachołek
Transcending Basketball precyzyjnie określa pułap pracy w formie 1 na 0.
“The absolute most that coaches may teach a player through a 1-on-0 dribbling task is how to couple various movements together and maintain possession of the ball.”
Absolutne maksimum, jakiego trenerzy mogą nauczyć zawodnika przez zadanie kozłowania w formie 1 na 0, to jak łączyć ze sobą różne ruchy i utrzymać posiadanie piłki.
Dalej książka wyjaśnia, że w grze zawodnicy kozłują, by stworzyć przestrzeń do podania, rzutu lub wejścia, a liczy się relacja między zawodnikiem a piłką, obrońcami, partnerami i koszem. Pachołek nigdy się nie rusza. Obrońca tak, a kozłowanie, które działa, jest sprzężone z tym, co ten obrońca robi. Ta więź między tym, co zawodnik widzi, a tym, co robi, to sprzężenie percepcji i działania, a pachołek nie daje mu żadnego materiału do pracy.
Transforming Basketball podkreśla to samo w kwestii zmęczenia. Zawodnik, który ma kłopot z podejmowaniem dobrych decyzji podczas kozłowania pod presją, zwłaszcza gdy jest zmęczony, nie rozwiąże tego rutynami z dwiema piłkami ani statycznymi. Zmęczenie, jakie wywołują, bierze się ze stania w miejscu i powtarzania niemal identycznych ruchów i nie ma nic wspólnego ze zmęczeniem w meczu. Odpowiedzią książki jest projektowanie gier z kozłowaniem, w których obraz ciągle się zmienia, takich jak Berek z osłoną i Szpaler 1 na 3 poniżej.
Rozdział Transcending Basketball o pseudonauce zajmuje się gadżetami wprost. Piłka tenisowa nie niesie żadnych informacji, które daje obrońca. Książka przyznaje, że jest prawdopodobnie bardziej zmienna niż kozłowanie w miejscu czy dwiema piłkami, ale obie opcje pomijają szerszy obraz. Alternatywą są ograniczone gry 1 na 1 i liczne formaty berka z kozłowaniem.
Trenerzy używający gadżetów często argumentują, że zawodnicy najpierw potrzebują techniki: „Jeśli zawodnik nie potrafi kozłować w miejscu z podniesioną głową, nie będzie umiał kozłować w ruchu”. Odpowiedź książki:
“The reality is that coaches should more creatively develop situations where players can show what they can do, even if this leads to struggle.”
W rzeczywistości trenerzy powinni bardziej kreatywnie tworzyć sytuacje, w których zawodnicy mogą pokazać, co potrafią, nawet jeśli prowadzi to do trudności.
Cztery zadania kozłowania
Książka wymienia powody, dla których zawodnicy kozłują: żeby przesunąć piłkę do przodu, stworzyć czas i przestrzeń, stworzyć kąt do podania albo utrzymać przewagę w ataku. Każdy z nich to inny problem. Wybierz grę pod zadanie, z którym twoi zawodnicy mają kłopot, czyli ich czynnik limitujący, jak ujęłaby to książka: coś, co aktualnie blokuje pojawienie się danej umiejętności.
| Zadanie | Co jest w nim trudne | Gry do wypróbowania |
|---|---|---|
| Ochrona piłki | Obrońca próbuje ją odebrać, a miejsca jest mało. | Berek z kozłowaniem, Berek z osłoną, klatka |
| Przesunięcie piłki do przodu | Drugi obrońca pojawia się po tym, jak miniesz pierwszego. | Szpaler 1 na 3, zygzak make-over |
| Stworzenie przestrzeni | Obrońca jest przed tobą, a potrzebujesz luki do wejścia, rzutu lub podania. | 1 na 1 na żywo w jednej trzeciej połowy boiska |
| Utrzymanie przewagi | Minąłeś swojego obrońcę i teraz musisz podjąć kolejną decyzję. | 2 na 2 z rzutem, wejściem lub podaniem |
Chroń piłkę: zacznij od berka
Berek z kozłowaniem to najprostsza gra z prowadzeniem piłki na żywo, jaka istnieje, i sprawdza się w każdym wieku. W EP45, odpowiadając trenerowi, który pytał, jak początkujący ma kiedykolwiek kozłować w grze bez statycznych ćwiczeń, Alex odpowiedział: berek.
“Even beginners will have fun and start to develop their dribbling solutions in a dribble tag game.”
Nawet początkujący będą się dobrze bawić i zaczną rozwijać własne rozwiązania w kozłowaniu podczas gry w berka z kozłowaniem.
Berek z kozłowaniem: dotknij kolana
ParyChroń własne kozłowanie, jednocześnie śledząc rywala.
Jak to działa
- Obaj zawodnicy mają piłkę. Użyj wyznaczonej przestrzeni albo w ogóle nie wprowadzaj ograniczenia przestrzennego.
- Zawodnik zdobywa punkt za każdym razem, gdy dotknie kolana rywala.
- Wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie trzy punkty.
- Zwycięzcy trzymają piłkę nad głową i szukają innego zwycięzcy, przegrani trzymają ją nisko i szukają innego przegranego, dzięki czemu wszyscy cały czas grają z różnymi rywalami.
Alex przedstawił tę wersję w EP26, swoim odcinku o podejściu opartym na ograniczeniach z początkującymi. Gdy zaczniesz myśleć o różnych sposobach grania w berka z kozłowaniem, powiedział w EP45, szybko możesz mieć dziesięć pomysłów na ćwiczenia. Tekst George'a Vaza 10 ideas for improving ball handling zbiera gry od trenerów ze społeczności Transforming, w tym rozgrzewki z berkiem z kozłowaniem George'a Cremosa i grę z dotykaniem kolan Verdella Billingsleya z dziewczynkami z trzeciej i czwartej klasy.
Z najmłodszymi zawodnikami na początku nie potrzebujesz nawet przeciwnika, o ile w przestrzeni jest tłoczno. W swoim studium przypadku w Transforming Basketball Samara Funnell, asystentka trenera w Skyliners Frankfurt, opisuje swoje gry w minikoszykówkę: wszyscy kozłują wewnątrz linii rzutów za trzy punkty i starają się utrzymać piłkę przy sobie, nie wpadając na nikogo. Potem dodaje zasady. Zmień rękę po trzech kozłach, przybij piątkę koledze, gdy go mijasz w kozłowaniu, albo spróbuj komuś wybić piłkę. Nie uczy krosowerów ani nie mówi zawodnikom, żeby podnosili głowę. Pojawiają się same, bo gra ich wymaga.
Berek z osłoną
Grupy po 3 osobyChroń piłkę, wykorzystując ustawienie kolegi z drużyny.
Jak to działa
- Grajcie na wyznaczonym obszarze. Jeden zawodnik chroni swoją piłkę, jeden obrońca próbuje ją odebrać, a trzeci zawodnik pełni rolę osłony.
- Zawodnik z piłką i obrońca kozłują obaj; osłona nie ma piłki i ustawia się tak, by pomagać w ochronie zawodnika z piłką.
- Zmieniajcie role po odbiorze piłki albo po 30 sekundach bez odbioru.
- Koło środkowe, strefa podkoszowa lub obszar wewnątrz linii rzutów za trzy punkty dają różną ilość miejsca.
Dostosuj to
- Ułatw: daj zawodnikowi z piłką więcej miejsca do poruszania się.
- Utrudnij: zmniejsz pole gry albo zabierz obrońcy piłkę, żeby mógł bronić swobodniej.
Zwróć uwagę na
- Czy zawodnik z piłką zauważa, jak obrońca porusza się wokół osłony?
- Czy osłona zmienia ustawienie, gdy ta relacja się zmienia?
Dla starszych zawodników podkręć presję. Klatka Francesca Rossiego, z EP39, ustawia rozgrywającego z piłką na małym obszarze wyznaczonym pachołkami lub liniami, naprzeciw obrońcy „pitbulla”, którego jedynym celem jest dotknąć piłki lub ją odebrać. Nie ma kosza do obrony. Francesco czasem dodaje, że zawodnik z piłką ma przed sobą kosz, więc nie może odwrócić się do obrońcy plecami, tylko barkiem. Stosuje to z seniorskimi rozgrywającymi i z rozgrywającymi do lat 19. Przetrwaj 1 na 1 Alexa to ten sam pomysł z nagrodą: przetrwaj pięć sekund presji na małym obszarze, a potem graj. Oba ćwiczenia omawiamy w naszym poradniku o przełamywaniu pressingu.
Idź dalej: minięcie kolejnego obrońcy
Minięcie jednego obrońcy to inny problem niż minięcie trzech z rzędu, bo rozwiązanie, które pokonało pierwszego, może nie być dostępne przeciwko drugiemu. Transforming Basketball nazywa to zagnieżdżonymi afordancjami: miniesz pierwszego obrońcę zwodem z zatrzymaniem i może otworzyć się luka, albo na twojej drodze nagle pojawi się nowy obrońca. Zacznij od jednego obrońcy i celu, a potem dodawaj kolejnych.
Berek Touchdown 1 na 1
ParyPrzeprowadź piłkę przeciwko obrońcy, który próbuje cię dotknąć. Sprawdza się też jako rozgrzewka.
Jak to działa
- Atakujący zaczyna z piłką w dowolnym miejscu na linii końcowej. Obrońca zaczyna na linii rzutów wolnych, co najmniej trzy kroki od linii końcowej.
- Atakujący może ruszyć w dowolnym momencie i ma siedem sekund, by dotrzeć do linii środkowej.
- Obrońca zdobywa punkt, dotykając atakującego obiema rękami. Dotknięcie jedną ręką się nie liczy.
Dostosuj to
- Obrońca też kozłuje i dotyka jedną ręką.
- Zmniejsz przestrzeń, żeby utrudnić zadanie atakującemu, albo ją powiększ, żeby utrudnić obrońcy.
- Prowadź dwie lub trzy gry jednocześnie, żeby zawodnicy musieli czytać przestrzeń wokół siebie.
- Obrońca wyciąga znacznik zatknięty za spodenki atakującego albo zamiast dotykać próbuje odebrać piłkę.
- Grajcie na całej długości boiska i zakończcie 1 na 1 na żywo pod koszem.
Ścieżka zdrowia 1 na 3
4 zawodnikówMijaj kolejnych obrońców w ciasnej przestrzeni.
Jak to działa
- Wyznacz wąski korytarz od linii końcowej do linii końcowej, szeroki na około trzy metry. Podziel go na trzy części, w każdej z jednym obrońcą.
- Obrońcy zostają w swojej części.
- Atakujący ma dziesięć sekund, by dotrzeć do drugiej linii końcowej bez utraty piłki, wyjścia poza korytarz czy popełnienia błędu przepisowego.
- Przyznaj jeden punkt za przejście całej ścieżki i jeden obrońcy, który wymusi stratę.
Dostosuj to
- Jeśli zadanie jest zbyt trudne, niech obrońcy kozłują piłkę albo bronią jedną ręką.
- Usuń jednego obrońcę, żeby stworzyć wersję 1 na 2 z większą ilością miejsca.
- Dla innego wyzwania zakończ 1 na 1 na żywo pod koszem.
- Zmieniaj szerokość lub kształt korytarza, gdy chcesz, żeby zawodnicy mierzyli się z różnymi przestrzeniami.
Zwróć uwagę na
- Co zmienia się między obrońcami? Rozwiązanie, które pozwala minąć pierwszego zawodnika, może nie być już dostępne przeciwko następnemu.
Transcending Basketball zadaje ćwiczeniu zygzak trzy pytania. Kiedy obrońca pozwoliłby zawodnikowi z piłką kozłować przed sobą, nie próbując odebrać piłki ani na niego naciskać? Kiedy obrońca poczekałby, aż atakujący dotrze do linii bocznej lub linii strefy podkoszowej, zanim zmieni kierunek? Jak często widzisz w meczu slajd obronny?
Przeróbka z książki dodaje obrońcę na żywo. Ogranicza atak do połowy całego boiska, z 10-sekundowym zegarem na przeprowadzenie piłki i zakończenie pod koszem. Dla początkujących obrońca trzyma znacznik albo broni z rękami założonymi za plecami. W razie błędu przepisowego lub straty obrona od razu przechodzi do ataku zamiast przerywać powtórzenie.
W EP37 Alex dodał sposób na zarządzanie obciążeniem, bo 1 na 1 na całym boisku jest intensywne. Ustaw dodatkowych obrońców w odcinkach boiska jako „ośmiornice”, które mogą poruszać się tylko w wąskim prostokącie, graj w grupach po trzy osoby i rotuj. Albo użyj pachołków i mat, żeby stworzyć nieregularne kształty, i przyznawaj punkty za dotarcie do końca obszaru w limicie czasu bez straty piłki.
Twórz przestrzeń: pozwól, by zagranie wyłoniło się samo
Trenerzy często pytają, jak nauczyć konkretnego zagrania bez wielokrotnego drylowania go. Jonas De Bruyne, trener w Niemczech, odpowiedział dokładnie na to w swoim artykule gościnnym o rozwijaniu zwodniczych zagrań w kozłowaniu. Jonas opublikował ponownie na Instagramie wyjątkowo zwodnicze zagranie, a inny trener zapytał, jak nauczyłby go tego w podejściu opartym na ograniczeniach. Jego odpowiedzią było zaprojektowanie gry, w której może pojawić się okazja do podobnego zagrania, wiedząc, że dokładnie to zagranie może się nigdy nie wyłonić i może nie być funkcjonalne dla każdego zawodnika.
- Grajcie 1 na 1 na żywo z kozła na jednej trzeciej połowy boiska, podzielonej na trzy obszary: od linii bocznej do slotu, od slotu do slotu i od slotu do linii bocznej.
- Atakujący zaczyna za linią środkową, a obrońca wewnątrz obszaru rzutów za trzy punkty. Gra toczy się na żywo, gdy tylko atakujący wejdzie w przestrzeń.
- Jeśli atakujący zdobędzie punkty, zostaje na boisku i zaczyna kolejne powtórzenie w innej trzeciej części.
- Jeśli ma problemy, daj obrońcy piłkę do trzymania obiema rękami. Jeśli jest zbyt łatwo, zrób 1 na 2, z drugim obrońcą startującym dwa metry z tyłu.
Jonas przyznaje, że to trwa dłużej niż uczenie zagrania w próżni, a potem dodanie pasywnego obrońcy. Na krótką metę wersja scenariuszowa pokazywałaby to zagranie częściej. Jego argument, zapożyczony od Roba Graya, jest taki, że te krótkoterminowe zyski nie utrzymują się, więc zawodnicy powinni dalej eksperymentować przy zachowanym sprzężeniu percepcji i działania.
W Transforming Basketball znajdziesz 1 na 1 zbudowane wokół zmylenia obrońcy. Książka radzi, żeby przy pokazie nie prezentować jednej idealnej techniki. Daj wyraźnie do zrozumienia, że atakujący może wejść do kosza w dowolny sposób i w dowolnym momencie.
1 na 1 wokół łuku
ParyAtakujący zmyla obrońcę, który biegnie za nim, i utrzymuje przewagę; obrońca wraca do sytuacji neutralnej.
Jak to działa
- Atakujący zaczyna w głębokim rogu boiska, obie stopy ma poza łukiem, jest zwrócony twarzą do połowy boiska, a obrońca stoi za nim.
- Atakujący kozłuje wokół łuku i w każdej chwili może wejść do kosza. Obrońca może wejść do środka łuku dopiero wtedy, gdy zrobi to atakujący.
- Atakujący dostaje punkt bonusowy za każdym razem, gdy obrońca wejdzie w łuk jako pierwszy.
- Akcję kończcie w ciągu pięciu sekund, potem zamieńcie się rolami. Kosz jest wart 2 punkty. Wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie 8.
Dostosuj to
- Początkujący: obrońca zaczyna z obiema stopami poza łukiem albo kozłuje piłkę. Zaawansowani: obrońca zaczyna z jedną lub obiema stopami wewnątrz łuku.
- Punktuj według liczby kozłów: 3 punkty za zakończenie przy koszu po jednym kozle, 2 za zakończenie po dwóch kozłach.
- Określ, gdzie atakujący musi przełamać łuk, na przykład z rogu na 45 albo z 45 na 45.
- Użyj tego samego startu w 2 na 2 lub 3 na 3, przy różnym ustawieniu zawodników.
Kiedy gra jest zbyt trudna
Jeśli piłka jest przechwytywana prawie za każdym razem, gra wykracza poza optymalny punkt wyzwania i jest zbyt trudna, by zawodnicy mogli się wiele nauczyć. Zostaw obrońcę i ułatw zadanie, czyli zastosuj to, co książka nazywa uproszczeniem zadania. Prezentacja Alexa dla początkujących wymienia sposoby ograniczania obrony:
- Obrońca nie może skakać.
- Obrońca gra jedną ręką.
- Obrońca kozłuje piłkę lub trzyma ją w rękach.
- Obrońca ma ograniczoną liczbę kroków albo ograniczoną przestrzeń.
Poprzedni slajd wymienia natomiast sposoby, by pomóc atakującemu: przewagę liczebną, większą przestrzeń, dwa kosze, większą przewagę na starcie albo dostosowany sprzęt. W EP26 Alex powiedział, że szczególnie lubi, gdy obrońca kozłuje w tym samym czasie, bo obaj zawodnicy pracują wtedy nad swoim kozłowaniem. Gdy zrobi się zbyt łatwo, a atakujący zdobywa punkty bez odczytywania obrońcy, zdejmij to ograniczenie.
Utrzymaj przewagę: dodaj podanie i rzut
Gry doskonalące kozłowanie izolują drybling, dlatego po takim ćwiczeniu zagraj 2 na 2 z możliwością rzutu, wejścia do kosza lub podania i obserwuj, czy zawodnik z piłką rozpoznaje, kiedy partner jest wolny i kiedy jest przestrzeń, by iść do przodu.
Zawodnik może dobrze chronić piłkę, ale przegapić okazję do podania spod presji. Wtedy wprowadź do następnej gry odbiorcę podania i jego obrońcę, żeby zawodnik pracował nad decyzją, a nie tylko nad piłką. Transcending Basketball proponuje 1 na 1 + 1 przy koszu, w którym atakujący ma opcję podania, jeśli zatrzyma kozłowanie, jako dużo bardziej zbliżony do gry zamiennik ćwiczenia w linii.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o grze przeciwko pressingowi na całym boisku, zajrzyj do poradnika o rozbijaniu pressingu. O punktowaniu mimo obrońców przeczytasz w poradniku o wykańczaniu akcji, a o projektowaniu wyborów, przed którymi stają zawodnicy, w poradniku o podejmowaniu decyzji.
Biblioteka Small-Sided Games
Gry z tego poradnika w bibliotece
Pytania, które zadają trenerzy
Jakie są najlepsze ćwiczenia na kozłowanie w koszykówce?
Każda gra z obrońcą, który naprawdę broni. Berek z kozłowaniem, berek z tarczą, szpaler 1 na 3 i ograniczone 1 na 1 stawiają zawodników pod presją, na którą muszą zareagować. Pachołki i kozłowanie w miejscu tego nie dadzą.
Czy kozłowanie w miejscu to strata czasu?
Nie stosujemy go. Kozłowanie w miejscu czy dwiema piłkami nie zawiera żadnych informacji, jakich dostarcza obrońca, więc w najlepszym razie uczy zawodników koordynacji ruchów i utrzymania piłki. W grze zawodnicy kozłują, by chronić piłkę, przemieszczać ją lub tworzyć przestrzeń, a do tego potrzebny jest przeciwnik.
Jak uczyć początkujących kozłowania?
Zacznij od berka z kozłowaniem. Jeśli jest zbyt trudny, ułatw grę, ale zostaw obrońcę. Daj więcej miejsca, użyj lżejszej piłki albo ogranicz obrońcę: jedna ręka, znacznik do trzymania, ręce za plecami lub własna piłka do kozłowania.
Jak poprawić kozłowanie pod presją?
Graj w małe gry, w których obrońca próbuje odebrać piłkę, takie jak berek z tarczą, szpaler 1 na 3 albo gra w klatce, w której zawodnik z piłką próbuje przetrwać na małej przestrzeni. Dostosuj przestrzeń lub obrońcę tak, żeby kozłujący odnosił sukces czasami, ale nie w każdym powtórzeniu. To właśnie jest punkt wyzwania, o który chodzi.
Jak uczyć zwodów w kozłowaniu bez ich wyćwiczania na sucho?
Zaprojektuj 1 na 1, w którym szansa na taki zwód prawdopodobnie się pojawi, na przykład 1 na 1 na żywo na jednej trzeciej połowy boiska, i pozwól zawodnikom znaleźć własne rozwiązanie. Dokładnie ten zwód może się nigdy nie pojawić i może nie pasować każdemu zawodnikowi.
Czym zastąpić ćwiczenie ze slalomem zygzakiem?
Dodaj obrońcę, który broni na żywo. Graj na połowie całego boiska z zegarem 10 sekund na przeniesienie piłki i zakończenie akcji przy koszu. Dla początkujących obrońca trzyma znacznik albo broni z rękami za plecami.
Skąd to się bierze
- Transcending Basketball, Alex Sarama (Wiley, w przygotowaniu): rozdział 3 (metamorfoza ćwiczenia ze slalomem zygzakiem, ćwiczenie w linii), rozdział 8 (pomoce treningowe), rozdział 9 (kozłowanie 1 na 0)
- Transforming Basketball, Alex Sarama (2024): berek z tarczą i szpaler 1 na 3
- Transforming Basketball, Alex Sarama (2024): rozdział 1 (Jamal Crawford), rozdział 3 (zagnieżdżone afordancje, zmęczenie statycznym kozłowaniem), rozdział 5 (studium przypadku Samary Funnell), rozdział 8 (berek touchdown, wokół łuku)
- EP37: How to Improve ANY Basketball Drill
- EP45: Why Basketball Fundamentals are Outdated
- EP26: How to Use the CLA with Beginners
- EP39: How Does a Small Italian Town Produce So Many Professional Players? With Francesco Rossi
- Using the CLA with Beginners, Alex Sarama, prezentacja (uproszczenie zadania i ograniczanie obrony)
- 10 Ideas for Improving Ball Handling, George Vaz
- How to Develop 'Shifty' Dribble Moves through the CLA, Jonas De Bruyne
- Pinder, Davids, Renshaw and Araújo, „Representative Learning Design and Functionality of Research and Practice in Sport”, Journal of Sport and Exercise Psychology (2011)
- Rietveld and Kiverstein, „A Rich Landscape of Affordances”, Ecological Psychology (2014)
- Arias, Argudo and Alonso, „Effect of Ball Mass on Dribble, Pass, and Pass Reception in 9–11-Year-Old Boys' Basketball”, Research Quarterly for Exercise and Sport (2012)
Zabierz to na swój następny trening
Bezpłatnie
21 SSG na Twój następny trening
21 gier Small-Sided Games, które możesz poprowadzić i dostosować na swoim następnym treningu: reprezentatywne ćwiczenia zbliżone do gry, zbudowane wokół podejścia Transforming Basketball.

The Small-Sided Games Book
$49 USD
Rozwiń swoje darmowe gry. Oprzyj trening na ponad 50 Small-Sided Games, ze schematami i ograniczeniami, które dostosujesz do swoich zawodników.

Introduction to the Constraints-Led Approach
$49 USD
Poznaj ramy stojące za reprezentatywnym treningiem dzięki klinice Introduction to the Constraints-Led Approach prowadzonej przez Alex Sarama.
Twoja ścieżka
Znajdź swoją ścieżkę (4 pytania)
Odpowiedz na cztery krótkie pytania, a wskażemy Ci jeden jasny kolejny krok.
Za kulisami metodologii
O Alex Sarama


Alex Sarama
Założyciel, Transforming Basketball · Główny trener, Portland Fire
Alex Sarama jest założycielem Transforming Basketball i głównym trenerem Portland Fire w WNBA, gdzie w maju 2026 roku, w inauguracyjnym sezonie drużyny, otrzymał tytuł Trenera Miesiąca WNBA. Wcześniej pracował jako asystent trenera i dyrektor rozwoju zawodników w Cleveland Cavaliers.
Jego szersze doświadczenie obejmuje NBA Europe w Madrycie, Paris Basketball w EuroCup oraz Rip City Remix, zespół G League powiązany z Portland Trail Blazers. Alex prowadził klinniki w ponad 40 krajach i napisał trzy książki o Constraints-Led Approach w koszykówce, w tym bestsellerową na Amazonie Transforming Basketball (2024) oraz A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball (2026).
- Założyciel Transforming Basketball
- Główny trener, Portland Fire (WNBA)
- Były asystent trenera i dyrektor ds. rozwoju zawodników, Cleveland Cavaliers
- Autor bestsellera Amazonu Transforming Basketball
- Współautor A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball

Książka
Transforming Basketball
Bestsellerowa książka na Amazonie o stosowaniu Constraints-Led Approach w rozwoju umiejętności koszykarskich: cała metodologia, która stoi za tym przewodnikiem.
Zobacz książkę na Amazon



