Poradnik trenerski · Projektowanie treningu
Planowanie treningu koszykówki
Mike MacKay trzyma plan treningu w głowie, ale nowym trenerom radzi, żeby swój zapisywali. Zacznij od czynników limitujących twoich zawodników (tego, co hamuje ich grę), zmień ograniczenie, gdy gra jest zbyt łatwa albo zbyt trudna, a po treningu go podsumuj.
Transforming Basketball · Zaktualizowano · 16 min czytania

Niektórzy trenerzy, którzy oglądają trening prowadzony przez Mike'a MacKaya, pytają go, gdzie ma plan zajęć. MacKay, wcześniej związany z Canada Basketball i trener, którego Alex Sarama nazywa swoim największym mentorem, wskazuje na głowę. Na obozie Transforming w Roseto w 2026 roku opowiedział George'owi Vazowi w EP174, czego ci trenerzy nie widzą.
“I said, well, it's up here. But I said, you have no idea how much time I spent thinking about what we're going to do.”
Powiedziałem: no cóż, jest tutaj, w głowie. Ale dodałem, że nie macie pojęcia, ile czasu spędziłem na myśleniu o tym, co będziemy robić.
Od razu dodał jednak, że trener na początku drogi powinien wszystko zapisywać. On sam potrafi dopasować plan z głowy do tego, co akurat daje mu sala, bo robi to od bardzo dawna. Na papierze czy w głowie, liczy się myślenie, które za planem stoi. Tak samo jak gotowość do zmiany kursu, gdy zawodnicy pokażą ci coś, czego się nie spodziewałeś.
Prezentacja Alexa o planowaniu treningu dzieli to zadanie na trzy części: myślenie przed treningiem, prowadzenie zajęć w trakcie i podsumowanie po nich. W Transforming Basketball planujemy w ten sam sposób.
“Make practice the best part of a player's day. This will take more planning and creativity than any conventional practice plan.”
Spraw, by trening był najlepszą częścią dnia zawodnika. Będzie to wymagało więcej planowania i kreatywności niż jakikolwiek konwencjonalny plan treningu.
Plany treningów według wieku
Wybierz swoją grupę wiekową, poprowadź przykładowy trening, a potem dostosuj go do tego, co pokażą ci zawodnicy. Myślenie stojące za każdą zmianą znajdziesz w dalszej części tego poradnika.
- U10: plan treningu koszykówki U10, gry od początku do końca, z jak największą liczbą koszy, jaką uda ci się znaleźć, i piłką dla każdego dziecka.
- U12: plan treningu koszykówki U12 opisuje w całości Trening 1 z naszych planów U12. Pozostałe plany są w pakiecie U12 X20 planów treningowych.
- U14: plan treningu koszykówki U14 opisuje w całości Plan nr 1 z naszych planów U14, zbudowany wokół wyboru rzutu i Gets. Resztę znajdziesz w pakiecie U14 X20 planów treningowych.
- U16 i U18: po dwadzieścia planów dla każdej grupy wiekowej w pakiecie U16 X20 planów treningowych i pakiecie U18 X20 planów treningowych.
- Obozy i nabory: plany treningów na obóz młodzieżowy, plany treningów na obóz seniorski i pakiet planów treningów na nabory.
- Za darmo: plan treningu Mike'a MacKaya, kompletny plan zajęć, który możesz porównać ze swoim.
Przed treningiem: proces myślowy
Zacznij od czynników limitujących twoich zawodników
Rzut, podanie i wykończenie akcji to dobre nagłówki w planie, ale nie opisują afordancji, z którymi zmierzą się zawodnicy, czyli możliwości, które obrona im daje albo odbiera. Wykończenie akcji przeciwko obrońcy wracającemu zza pleców to inny problem niż wykończenie nad obrońcą, który już chroni kosz. Zacznij więc od tego, co widziałeś w meczach. Jeśli twoja drużyna traci przewagę po penetracji i wyrzucie piłki, zapytaj dlaczego, zanim sięgniesz po kolejne ćwiczenie z podań:
- Czy zawodnik przyjmujący piłkę zatrzymuje ją w rękach?
- Czy podanie dociera poza jego kieszeń rzutową?
- Czy koledzy stoją tak, że jeden obrońca może pilnować dwóch z nich?
Każda odpowiedź wskazuje na inne ćwiczenie. Gra z tymczasową przewagą kładzie nacisk na zero sekund (decyzję o rzucie, wejściu albo podaniu w chwili, gdy piłka dociera do zawodnika) oraz na spacing. Ograniczenie dotyczące podań kładzie nacisk na to, czy przyjmujący może od razu użyć piłki. To, co hamuje zawodnika lub drużynę, nazywamy czynnikiem limitującym i to lepszy punkt wyjścia do planu niż kategoria umiejętności.
Tim Dather, wówczas asystent trenera w LA Clippers, dał tę samą radę, gdy George Vaz poprosił go o jedną wskazówkę w EP141. Przed każdym fragmentem treningu ustala, jaki jest jego cel. Gdy gra, która miała być idealna, nie daje tego celu, widzi to i może zmienić ograniczenie w locie, na przykład „och, potrzebujemy jeszcze jednego kozła”, zamiast pozwolić, żeby gra toczyła się dalej.
Zapisz, co zrobisz, powiesz i pokażesz
W swojej części książki Alexa Transcending Basketball Mike MacKay przedstawia planowanie jako metapoznanie, czyli myślenie o własnym myśleniu, i podaje dwa pytania, wokół których warto planować: co trener zrobi, powie i pokaże oraz czego trener oczekuje, że zawodnicy zrobią, powiedzą i pokażą?
Jego przykład dla robienia to gra 3 na 3 w przejściu, która zaczyna się od tego, że zawodnicy poruszają się losowo w pomalowanym, a trener rzuca albo niecelnie podaje. Zanim zacznie się pierwsza akcja, trener już zdecydował, gdzie stanie, żeby bezpiecznie nie przeszkadzać, co się stanie, jeśli rzut wpadnie, jak zostanie rozstrzygnięte posiadanie piłki i jakie zachowania będzie obserwował. W ataku z przejścia może to być jedna liczba: ilu zawodników ataku wyprzedziło swojego obrońcę w pierwszych trzech krokach.
Pokazywanie to element, który większość planów pomija. MacKay przypisuje Jill Payne pytanie o to, jaka ma być postawa trenera, ton głosu, wyraz twarzy, oddech i ruch, ponieważ reakcja trenera na jeden błąd może nadać ton całemu treningowi.
Co trafia na papier
George Vaz dzieli się szablonem, którego używał ze swoimi zespołami w MVP Academy w Portugalii, w tekście how to plan your youth basketball practices. Jest bliski formatowi naszych pakietów planów treningów młodzieżowych. Wraz ze szczegółami organizacyjnymi, jakich wymaga każda gra, plan obejmuje:
| Pole | Co zapisać |
|---|---|
| Logistyka | Gdzie, kiedy i o której godzinie |
| Rodzaj treningu | Dzień o niskim, umiarkowanym lub wysokim obciążeniu, co pomaga w zarządzaniu obciążeniem |
| Cele tygodnia | Co drużyna stawia na pierwszym miejscu w tym tygodniu |
| Gry i ograniczenia | Każda gra w zmniejszonym składzie, jej zasady, ograniczenie, którego planujesz użyć, i to, jak spodziewasz się reakcji zawodników |
| Organizacja | Liczba zawodników, dostępne kosze, pozycje startowe, punktacja, rotacja i to, kto wchodzi jako następny |
| Prowadzący | Który trener prowadzi to ćwiczenie |
| Wskazówki | Cel gry, wyrażony terminologią własną drużyny |
| TLC | Czy ćwiczenie służy nauczaniu, uczeniu się czy rywalizacji |
| Co skłoniłoby cię do zmiany | Zachowanie, które mówi ci, żeby dostosować ograniczenie albo przejść dalej |
Vaz otwarcie mówi o kolumnie „jak zareagują zawodnicy”: „Czasem to działa, a czasem totalnie się mylę”. Zapisanie prognozy daje ci coś, co możesz sprawdzić po treningu, a lista nazw ćwiczeń tego nie zapewnia.
Wiersz o organizacji jest ważniejszy, niż się wydaje. Przy 12 zawodnikach i jednym koszu gra na trzy zespoły, taka jak Zamknięcie obrony, daje ci rotację, która jest już ustalona. Przy kilku koszach mniejsze grupy mogą grać w tym samym czasie. Ustal, kto wchodzi następny i jak zaczyna się każda akcja, bo te szczegóły decydują o tym, ile czasu treningu zawodnicy spędzają na graniu. Więcej na ten temat znajdziesz w naszym poradniku o treningu przy jednym koszu.
Zaplanuj czas zaangażowania w zadanie
„Szalone tempo” to jeden z nagłówków w prezentacji Alexa o planowaniu. Transcending Basketball definiuje czas zaangażowania w zadanie jako to, jak dużo czasu treningu zawodnicy spędzają aktywnie, a nie czekając lub słuchając instrukcji, i wymienia typowych winowajców: kary, trzymanie wszystkich zawodników przy jednym koszu w niektórych ćwiczeniach oraz zbyt dużo feedbacku i instrukcji.
“Coaches must remember that every second spent instructing players takes valuable time away from players developing “knowledge of.””
Trenerzy muszą pamiętać, że każda sekunda spędzona na instruowaniu zawodników odbiera cenny czas, w którym mogliby rozwijać „znajomość”.
„Znajomość” to termin używany w książce na określenie umiejętności zrobienia czegoś w grze, w przeciwieństwie do „wiedzy o” tym, którą zawodnicy zdobywają, gdy ktoś im coś powie. Książka pożycza tu pomysł z projektowania gier wideo: w dobrej grze gracze czekają bardzo mało, a po popełnieniu błędu w ciągu kilku sekund znowu grają. Na wielu treningach po błędzie następuje pogadanka.
W trakcie treningu: prowadzenie zajęć
Wprowadź ich do gry w 30 sekund
„Wprowadź ich do gry w 30” to kolejny nagłówek z tej samej prezentacji. Pochodzi z ram, które Mike MacKay przedstawia w książce do rozpoczynania gier w zmniejszonym składzie: 3, 10 i 30.
- 3: nie więcej niż trzy punkty akcentu, zwykle powiązane z twoimi zasadami gry. Nie zawsze potrzebujesz któregokolwiek. Ustawienie zawodników bez instrukcji i obserwowanie, jak grają, mówi ci wiele o ich intencjach.
- 10: nie więcej niż dziesięć minut na jedno zadanie, zanim je zmienisz, czy to przez nowe ograniczenie, czy nowe zadanie. Niektórzy trenerzy przejdą dalej wcześniej.
- 30: nie więcej niż trzydzieści sekund na wyjaśnienie zadania i rozpoczęcie gry. Nazwij je, powiedz, której zasady dotyczy, jak się zaczyna i jak się punktuje.
Pierwsza książka Alexa stawia poprzeczkę jeszcze niżej. W rozdziale 8 Transforming Basketball każde zadanie ma kilka podpowiedzi, których trener może użyć, by je wprowadzić bez jawnego instruowania, a trenerzy dostają wyzwanie, by zaczynać każde zadanie w 20 sekund lub krócej, żeby jak najlepiej wykorzystać czas zaangażowania w zadanie. Niektóre szczegóły można w ogóle pominąć w wyjaśnieniu. Własna rada Alexa z książki brzmi: przestań tłumaczyć rotacje, chyba że używasz serii, w których zawodnicy zostają w jednej roli przez ustalony czas.
“Unless rotating in an inefficient way, it is best to save time and promote problem-solving and communication by allowing players to figure it out.”
O ile rotacja nie jest nieefektywna, najlepiej oszczędzać czas i wspierać rozwiązywanie problemów oraz komunikację, pozwalając zawodnikom samodzielnie to ustalić.
Zawodnicy nie powinni też potrzebować gwizdka, żeby zacząć akcję. W EP174 MacKay powiedział, że używa gwizdka tylko tak, jak robiłby to sędzia. „Ja zatrzymam zadanie, nie wy”, mówi zawodnikom, a dopóki tego nie zrobi, grają dalej w to, co wydarzyłoby się w prawdziwym meczu, czy to wprowadzenie piłki z autu i wyprowadzenie, zbiórka, czy druga strona boiska.
Obserwuj, zanim zareagujesz
Gdy gra już trwa, zadanie trenera się zmienia. Transcending Basketball prosi trenerów, by przed zadaniem dawali jak najmniej informacji, obserwowali, co się pojawia, i dopiero wtedy decydowali o interwencji, czy to będzie feedback, czy zmiana ograniczenia. Książka przyznaje, że to trudne, bo inni w hali mogą oceniać trenera za to, jak chaotycznie to wygląda.
Ramy TLC MacKaya pomagają z góry zdecydować, jak bardzo będziesz ingerować:
| Tryb | Co robi trener |
|---|---|
| Nauczanie | Zatrzymuje grę w dowolnym momencie, żeby zaakcentować jakiś punkt lub dodać nowe ograniczenie zadaniowe |
| Uczenie się | Nie zatrzymuje przebiegu gry. Trenuje w locie |
| Rywalizacja | Traktuje to jak mecz. Tylko sędziuje, bez feedbacku |
George Vaz używa TLC zarówno do dawkowania obciążenia, jak i do feedbacku: w dzień o niskim stresie może wprowadzić do zadania więcej nauczania. MacKay łączy je z „ICE check” dotyczącym intensywności, koncentracji i energii. W EP174 opisał, jak w trakcie zadania robi krok w tył, żeby zapytać, jak zawodnicy się samoorganizują, jak sobie radzą fizycznie i czy ich koncentracja i energia są tam, gdzie powinny, a potem decyduje, czy interweniować, czy pozwolić im to rozwiązać.
Dawaj feedback grupowy w przerwach
Feedback grupowy ma w prezentacji własny nagłówek. Książka opisuje krótkie omówienia MacKaya w trakcie i na końcu treningu: pytanie z więcej niż jedną odpowiedzią, na przykład „Nad jakimi zasadami gry naszym zdaniem musimy popracować przed następnym meczem?”, zadane drużynie, z kilkoma sekundami na zastanowienie albo 30 sekundami w parach, zanim zawodnicy się podzielą odpowiedziami. Stosowane w przerwach w intensywnym fragmencie, takie omówienie buduje wspólny język drużyny bez kosztu w czasie gry.
Ostrzeżenie MacKaya z EP174 dotyczy pytania, które zadaje każdy trener. „Wszyscy rozumieją?”, a po nim „Tak, trenerze” nie sprawdza zrozumienia. Jego słowami: „To jest uległość”. Zadawaj pytania, na które nie znasz odpowiedzi.
Przykład krok po kroku: planowanie wokół wejścia i wypuszczenia piłki na zewnątrz
Załóżmy, że twoja drużyna wciąż traci przewagę po wejściu i wypuszczeniu piłki na zewnątrz. Zanim sięgniesz po ćwiczenie 3 na 0 z wejściem i wypuszczeniem, zaplanuj taką grę jak ta.
3 na 2+1
6 zawodnikówRozpoznaj przewagę i wykorzystaj ją, zanim wracający obrońca wróci do sytuacji neutralnej. W ćwiczeniu 3 na 0 z wejściem i wyrzutem nie ma obrony do czytania. Tutaj przewaga trwa tylko do momentu, gdy dotrze wracający obrońca, więc zawodnicy muszą grać w stylu Domino: przekazywać piłkę z przyjęcia na przyjęcie szybciej, niż obrona zdąży wrócić.
Jak to działa
- Trzech zawodników w ataku przeciwko dwóm obrońcom, którzy zaczynają, krycąc swoich zawodników.
- Trzeci obrońca wraca od tyłu, gdy zaczyna się akcja.
- Atak musi wykorzystać przewagę, zanim wracający obrońca się pojawi.
Dostosuj to
- Ustaw wracającego obrońcę dalej na starcie, żeby dać atakowi więcej czasu.
- Ustaw go bliżej, żeby zwiększyć presję na pierwsze podanie i na kolejne działanie zawodnika przyjmującego piłkę.
- Później wróć do równej liczby zawodników i sprawdź, czy zawodnicy utrzymują przewagę, którą sami stworzyli.
Zwróć uwagę na
- Czy zawodnik przyjmujący piłkę podejmuje decyzję w zero sekund, gdy tylko piłka do niego dociera.
- Czy pozostali zawodnicy ustawiają się tak, żeby jeden obrońca nie upilnował dwóch.
Zawodnicy mogą pracować nad różnymi rzeczami w tej samej grze. Zawodnik z piłką może ćwiczyć rozpoznawanie pomocy, zawodnik przyjmujący piłkę decyzję w zero sekund, a trzeci zawodnik poruszanie się tak, żeby jeden obrońca nie upilnował dwóch. Nie wszyscy potrzebują identycznych warunków, by pracować nad tą samą zasadą zespołową. Zmieniaj pozycje startowe albo zasady obrony dla poszczególnych zawodników.
Nasz przykładowy plan dla U12 opiera się na tym samym myśleniu w całym treningu: rzuty w duchu uczenia różnicowego i Berek z tarczą na start, potem 1 na 1 z różnych pozycji startowych, zmieniające się przewagi, serie Domino 3 na 2 po 1 minucie z zegarem 8 sekund oraz szersza gra. Przykładowy plan nie określa czasu co do minuty. Omawia go poradnik planu treningu U12.
Nie pozwól, by plan prowadził trening
„10” w zasadzie 3, 10 i 30 to maksimum, po którym coś zmieniasz, a nie powód, żeby porzucać grę, która działa. Jeśli zawodnicy zaczynają wychwytywać afordancje, wokół których zaprojektowałeś grę, pozwól jej trwać i dostosuj ograniczenie. Transcending Basketball mówi bez ogródek o planach, które krępują trenerów:
“Practice plans frequently negatively constrain coaching staffs by stipulating exactly what must happen and at what time within a practice.”
Plany treningów często negatywnie ograniczają sztaby szkoleniowe, ściśle określając, co dokładnie musi się wydarzyć i w którym momencie treningu.
Wersja George'a Vaza dla trenerów młodzieżowych: bądź elastyczny i zostań przy grze dłużej, jeśli zawodnicy się w niej uczą, nawet jeśli kosztem będzie kolejna gra. Tak samo przejdź dalej, jeśli gra nie działa. Jeśli gra o ataku przeciw obronie strefowej, która miała rozwiązać wszystkie twoje problemy, okazała się niewypałem, przejdź dalej, a dlaczego tak się stało, ustal po treningu.
Plan nie musi też budować drogi od małych gier do pełnej gry. MacKay opowiedział George'owi Vazowi, jak zapytano go, dlaczego zaczął trening od 5 na 5: „bo właśnie tam rozgrywa się mecz. Musiałem zobaczyć, jak się samoorganizują”. Jeśli zawodnicy dają radę, wprowadza ograniczenia do 5 na 5. Jeśli nie, wraca do mniejszej gry. Nasz poradnik projektowania treningu opisuje, jak wybierać formaty.
Do tego samego ćwiczenia możesz też wracać przez kilka treningów. Zmiana pozycji startowych albo krycia daje zawodnikom powtarzanie bez powtarzania (ten sam problem, za każdym razem rozwiązywany nieco inaczej), a nikt nie musi uczyć się nowego zestawu zasad. Nie działa natomiast prowadzenie go bez zmian. Gdy zawodnicy coraz lepiej czytają grę, ćwiczenie musi stawać się bardziej złożone razem z nimi:
“Using the same activities with identical constraint manipulations throughout the season therefore serves little purpose.”
Wykorzystywanie przez cały sezon tych samych ćwiczeń z identycznymi manipulacjami ograniczeniami ma zatem niewielki sens.
Ten sam rozdział zapożycza od Jacobsa i Michaelsa określenie roli trenera: projektant uczenia, ktoś, kto decyduje, na jakie afordancje zawodnicy muszą być wystawieni, i projektuje trening wokół nich. To, jakie ćwiczenia wybierzesz, zależy od twoich zawodników, twoich zasad gry, momentu w sezonie, liczby rozegranych meczów i tego, czy to dzień niskiego, umiarkowanego czy wysokiego stresu. Właśnie dlatego typ treningu znajduje się blisko początku szablonu planu powyżej.
Po treningu: przegląd
W Transcending Basketball cytowani są Alan Keane i Simon Turner z MVMT Sports, którzy zalecają proces „plan, działanie, przegląd” i zwracają uwagę, że trenerzy poświęcają ogromne ilości czasu na planowanie i prowadzenie treningów, ale rzadko poświęcają choćby chwilę na zastanowienie się, jak te treningi poszły. Alex zaliczył do tego grona także siebie, gdy razem ze sztabem College Prep Italy robił podsumowanie w EP3.
“I would have loved to have evaluated more of our practices right after.”
Z chęcią oceniłbym więcej naszych treningów zaraz po ich zakończeniu.
Robienie notatek i prowadzenie dziennika też mają swój osobny slajd, a przykładem jest MacKay. „Jestem zapalonym pamiętnikarzem”, powiedział w EP174, mając na myśli, że ciągle prowadzi dziennik, bo właśnie w pisaniu dokonuje refleksji. Przegląd nie musi być długi. Zapisz, jakiego ograniczenia użyłeś i jak zareagowali zawodnicy, na tyle konkretnie, żeby wpłynęło to na następny plan:
„Cofnięcie wracającego obrońcy dalej dało zawodnikowi przyjmującemu piłkę czas na atak, ale zawodnicy po słabej stronie nadal stali tak, że jeden obrońca mógł pilnować obu.”
Taka notatka daje następnemu treningowi punkt skupienia. Zostawiasz ćwiczenie i zmieniasz warunki dotyczące ustawienia zamiast je zastępować, bo zespół już w nie grał. A kiedy twoja prognoza była błędna, jak mówi Vaz o swoich czasem, notatka podpowiada ci dlaczego.
Plany dla konkretnych grup wiekowych znajdziesz w naszych planach treningów U10, U12 i U14, a pierwsze dziesięć minut omawia nasz poradnik gier rozgrzewkowych.
Pytania, które zadają trenerzy
Jak zaplanować trening koszykówki?
Zacznij od czynników limitujących twoich zawodników, na podstawie tego, co widziałeś w meczach, a potem zaprojektuj gry, które stale stawiają ich przed tym problemem. Dla każdej gry zapisz liczbę zawodników, kosze, start, punktację, rotację, ograniczenie, którego użyjesz, i to, co skłoniłoby cię do jego zmiany. Po treningu zanotuj, jak zareagowali zawodnicy, żeby kolejny plan na tym bazował.
Co powinien zawierać plan treningu koszykówki?
Logistykę, typ treningu (niski, umiarkowany lub wysoki stres), tygodniowe cele, każdą grę z jej zasadami i ograniczeniami, organizację (zawodnicy, kosze, rotacja), kto prowadzi każde ćwiczenie, wskazówki w terminologii twojej drużyny oraz to, czy dane ćwiczenie służy nauczaniu, uczeniu się czy rywalizacji.
Jak długo powinno trwać każde ćwiczenie na treningu koszykówki?
Schemat „3, 10 i 30” Mike'a MacKaya zakłada, że nie warto czekać dłużej niż dziesięć minut ze zmianą aktywności, czyli z wprowadzeniem nowego ograniczenia albo nowej gry. To maksimum. Jeśli zachowanie, pod które zaprojektowałeś grę, zaczyna się pojawiać, kontynuuj i dostosuj ograniczenie.
Ile powinno zająć wyjaśnienie ćwiczenia lub gry?
Nie więcej niż trzydzieści sekund. Podaj nazwę aktywności, powiedz, jakiej zasady dotyczy, jak się zaczyna i jak się punktuje, a potem pozwól zawodnikom grać. Nie tłumacz rotacji, chyba że pracujesz w seriach.
Czym jest schemat TLC na treningu koszykówki?
Teach, learn, compete, czyli uczenie, nauka i rywalizacja. W aktywności typu „teach” trener może zatrzymać grę w dowolnym momencie; w aktywności typu „learn” trener nie przerywa gry i koryguje w biegu; w aktywności typu „compete” trener jest tylko sędzią. Ustalenie tego z góry mówi ci, jak bardzo masz się wtrącać.
Czy trzeba trzymać się planu treningu koszykówki co do joty?
Nie. Planuj szczegółowo, ale reaguj na to, co się dzieje. Plany, które narzucają dokładnie, co ma się dziać w danej minucie, przeszkadzają trenerom w pracy nad tym, co pojawia się na treningu. Zostań dłużej przy grze, która działa, przejdź dalej, jeśli nie działa, a potem oceń obie.
Skąd to się bierze
- Transcending Basketball, Alex Sarama (Wiley, w przygotowaniu): rozdziały 1, 4, 5, 6 i 7 oraz słowniczek, w tym części autorstwa Mike'a MacKaya i Tony'ego Hollera
- Planowanie treningu, Alex Sarama, slajdy z kursu trenerskiego
- Transforming Basketball, Alex Sarama (2024): rozdział 8, Transforming Activities
- EP174: Mike Mackay: Culture Building Through The BioPsychoSocial Lens, z George'em Vazem
- EP141: The Art of Practice Design in Basketball with Tim Dather, z George'em Vazem
- EP3: The Journey of College Prep Italy's Coaching Team
- How to Plan Your Youth Basketball Practices, George Vaz
- Robertson, S. and Woods, C. T. (2021), „“Learning by Design”: What Sports Coaches can Learn from Video Game Designs”, Sports Medicine - Open. doi:10.1186/s40798-021-00329-3
- Silva, P., Garganta, J., Araújo, D., Davids, K. and Aguiar, P. (2013), „Shared Knowledge or Shared Affordances? Insights from an Ecological Dynamics Approach to Team Coordination in Sports”, Sports Medicine. doi:10.1007/s40279-013-0070-9
- Wood, M. A., Mellalieu, S. D., Araújo, D., Woods, C. T. and Davids, K. (2023), „Learning to coach: An ecological dynamics perspective”, International Journal of Sports Science & Coaching. doi:10.1177/17479541221138680
Zabierz to na swój następny trening
U12 X20 Practice Plan Bundle
$99 USD
Dwadzieścia planów treningowych dopasowanych do wieku U12, każdy z ćwiczeniami, ograniczeniami, informacją zwrotną i punktacją.
U14 X20 Practice Plan Bundle
$99 USD
Dwadzieścia planów treningowych dopasowanych do wieku U14, każdy z ćwiczeniami, ograniczeniami, informacją zwrotną i punktacją.
Twoja ścieżka
Znajdź swoją ścieżkę (4 pytania)
Odpowiedz na cztery krótkie pytania, a wskażemy Ci jeden jasny kolejny krok.
Za kulisami metodologii
O Alex Sarama


Alex Sarama
Założyciel, Transforming Basketball · Główny trener, Portland Fire
Alex Sarama jest założycielem Transforming Basketball i głównym trenerem Portland Fire w WNBA, gdzie w maju 2026 roku, w inauguracyjnym sezonie drużyny, otrzymał tytuł Trenera Miesiąca WNBA. Wcześniej pracował jako asystent trenera i dyrektor rozwoju zawodników w Cleveland Cavaliers.
Jego szersze doświadczenie obejmuje NBA Europe w Madrycie, Paris Basketball w EuroCup oraz Rip City Remix, zespół G League powiązany z Portland Trail Blazers. Alex prowadził klinniki w ponad 40 krajach i napisał trzy książki o Constraints-Led Approach w koszykówce, w tym bestsellerową na Amazonie Transforming Basketball (2024) oraz A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball (2026).
- Założyciel Transforming Basketball
- Główny trener, Portland Fire (WNBA)
- Były asystent trenera i dyrektor ds. rozwoju zawodników, Cleveland Cavaliers
- Autor bestsellera Amazonu Transforming Basketball
- Współautor A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball

Książka
Transforming Basketball
Bestsellerowa książka na Amazonie o stosowaniu Constraints-Led Approach w rozwoju umiejętności koszykarskich: cała metodologia, która stoi za tym przewodnikiem.
Zobacz książkę na Amazon