Transforming Basketball
Transforming Basketball
Dołącz do MembershipJesteś już członkiem? Zaloguj się

Poradnik trenerski · Plany treningów

Plan treningu koszykówki U10

Trening dla zawodników poniżej 10 lat, w którym od początku do końca są gry. Wykorzystaj tyle koszy, ile uda ci się znaleźć, daj każdemu dziecku piłkę, trzymaj kolejki krótkie i ogranicz liczbę obrońców, tak aby wyzwanie było dopasowane do początkującego: ani za łatwe, ani za trudne. Każde ćwiczenie pochodzi od trenerów, którzy prowadzą takie treningi co tydzień.

Transforming Basketball · Zaktualizowano · 15 min czytania

A coach giving a short instruction to a group of young players at the 2026 Transforming Basketball camp in Roseto

Sam Funnell prowadzi program klubowy i szkolny w Franklin Basketball Association w Nowej Zelandii, w tym program dla początkujących obejmujący około 65 zawodników w wieku siedmiu lat i młodszych. W EP27 naszego podcastu opisała trening dla swoich najmłodszych graczy jednym zdaniem:

“So yeah, it's a lot of play, a lot of free time, a lot of games, a lot of mess, and very minimal time in lines or waiting for me to talk.”

Więc tak, to dużo zabawy, dużo wolnego czasu, dużo gier, dużo bałaganu i bardzo mało czasu spędzonego w kolejkach albo na czekaniu, aż coś powiem.

Sam Funnell, The Transforming Basketball Podcast, EP27

Rzadko korzysta z kolejek, a kiedy już to robi, stoją w nich co najwyżej dwie lub trzy osoby. Nowi zawodnicy, którzy ledwo potrafią kozłować, od razu wchodzą do gry, zamiast kozłować w miejscu. Poniższy plan ma taki sam kształt. Ćwiczenia i ich zasady pochodzą od Sam i od Alex Sarama, plus kilka z rozdziału dla początkujących w naszej książce wydanej przez Routledge, A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball, która jako wiek odniesienia przyjmuje U10. Ułożyliśmy je w kolejności, w jakiej możesz je poprowadzić. Nasz poradnik o planowaniu treningów koszykówki opisuje, jak planujemy każdy trening, i zawiera nasze plany dla każdego wieku.

Zanim cokolwiek zaplanujesz: sala

W tym samym odcinku Alex powiedział, że jego zdaniem w ten sposób bardzo trudno prowadzi się zajęcia z dziećmi poniżej 10 lat, jeśli masz tylko dwa regulaminowe kosze na wysokości 10 ft. W programie Sam jest sześć dodatkowych koszy, obniżonych do około 7 lub 8 ft w zależności od grupy wiekowej, piłki w rozmiarze 5 i każde dziecko z piłką w rękach. Kiedy Alex widział, jak trenerzy młodzieży trzymają grupę siedmio- do dziesięciolatków przy jednym koszu, bo łatwiej nad nią zapanować, uważał, że wymaganie, by dzieci w tym wieku zawsze słuchały i nigdy nie rozmawiały, jest nierealistyczne.

  • Piłka dla każdego zawodnika w rozmiarze, którym da się rzucać i podawać.
  • Niższe obręcze, jeśli możesz je zdobyć. W EP26 Alex nazwał dostosowanie sprzętu najważniejszym ograniczeniem w tym wieku i zasugerował, żeby zbierać pieniądze najpierw na mniejsze piłki, a dopiero potem na niższe kosze.
  • Płaskie znaczniki na podłogę (Sam używa gumowych krążków, bo pachołki przeszkadzają) do oznaczenia miejsc startowych.
  • Maty lub taśma do wyznaczenia bliższej linii rzutów za 3 punkty, jeśli na twoim boisku jest tylko ta dla dorosłych.

Jeśli twoja liga pozwala ustalać sprzęt, tabela 3.5 w książce wydanej przez Routledge podaje wytyczne: piłki rozmiaru 5 dla wszystkich zawodników w U8, U10 i U12; obręcz na wysokości 8 stóp i 6 cali w U10 (8 stóp w U8); oraz linia rzutów wolnych przesunięta o około metr bliżej w U10 do U12. Kosze Sam na wysokości od 7 do 8 stóp mieszczą się w dolnej części tego zakresu, co pasuje do jej młodszych grup.

Trening

W takiej kolejności my byśmy to poprowadzili. Żadne ze znanych nam źródeł nie podaje rozpisanego co do minuty czasu treningu U10, więc niczego nie wymyślaliśmy. Jedyny limit, którego używamy, pochodzi z założenia „3, 10 i 30” z Transcending Basketball: nie spędzaj na jednym ćwiczeniu więcej niż dziesięć minut przed zmianą i nie tłumacz go dłużej niż trzydzieści sekund. W tej grupie wiekowej często będziesz zmieniać wcześniej. Szablon dla początkujących z książki wydanej przez Routledge zakłada taką samą mieszankę, jakiej tu używamy: coś, co wprawi zawodników w ruch i pobudzi ich do myślenia, gry doskonalące umiejętności, koncepcję, taką jak spacing, a potem samą grę w 1 na 1, 2 na 1, 2 na 2, 3 na 2 i 3 na 3.

Trening U10 zbudowany z gier. Czasy celowo pominięto; zmieniaj każde ćwiczenie w ciągu dziesięciu minut.
#ĆwiczenieNad czym pracują zawodnicySkąd pochodzi
1Wolny czas w trakcie przychodzenia zawodnikówRzucanie do dowolnego kosza, zabawa z kolegamiSam Funnell, EP27
2Kozłowanie do gwizdkaKozłowanie w tłoku, zatrzymywanie się, zmiana kierunkuSam Funnell, EP27
3Berek z piłkąChronienie własnej piłki podczas atakowania cudzejAlex, EP26
4Odbierz piłkę, broniący kozłujeUtrzymanie piłki pod presjąSam Funnell, EP27
5Kończenie akcji w papier-kamień-nożyceSkończenie akcji, zanim obrońca wróciSam Funnell, EP27
6DziadekPodawanie wokół obrońcyTranscending Basketball
73 na 3 z prostymi zasadami spacinguSpacing, wejścia z kozłem, podania, zegar atakuAlex, EP26 i artykuł o zasadach gry dla U10
8Wolny czas i pytanieWybór zawodników; jedno pytanie o treningSam Funnell, EP27
Basketball Practice Ideas for U10's with Sam Funnell. Pełna rozmowa z Sam Funnell o pomysłach na trening U10, z której pochodzi większość tego treningu.

1 i 8. Wolny czas na początku i na końcu

Sam wplata wolny czas na początek i koniec treningu: zawodnicy rzucają do różnych koszy, dobierają się w pary z kolegami, bawią się w berka. Tłumaczy to tym, że większość jej zawodników przychodzi prosto z około sześciu godzin spędzonych w szkolnej ławce, gdzie mówiono im, co mają robić, i chce pobiegać i się pobawić. Koszykówka jest zabawą, powiedziała, a ona sama też nie chciałaby przez cały czas robić ćwiczeń.

2. Kozłowanie do gwizdka

Kozłowanie do gwizdka

Cała grupa, każdy z własną piłką

Rozgrzewka z kozłowaniem bez żadnych instrukcji, jak kozłować. Zawodnicy poruszają się swobodnie po wspólnej przestrzeni i reagują na sygnały.

Jak to działa

  • Zawodnicy swobodnie kozłują w wyznaczonej przestrzeni.
  • Jeden gwizdek: wykonaj zatrzymanie jednoczasowe (jump stop).
  • Dwa gwizdki: wykonaj dwa crossovery.
  • Trzy gwizdki: pobiegnij i rzuć do dowolnego kosza, ścigając się z kolegą o to, kto trafi.
  • Nie pokazuj, jakich zagrań oczekujesz. Pozwól zawodnikom znaleźć własne.

Dostosuj to

  • Sugestia Alexa z EP27: dodaj inne sygnały, na przykład klaśnięcie oznaczające wyścig do wskazanego miejsca na boisku albo wyścig do kosza.
  • Jeśli tłok jest tak duży, że zawodnicy nie mogą dalej kozłować, powiększ obszar.

Zwróć uwagę na

  • Zastrzeżenie Sam: nie poświęcaj na to dużo czasu. To rozgrzewka: wolna przestrzeń, w której zawodnicy znajdują własny sposób kozłowania.

To jedno z niewielu ćwiczeń w tym planie bez obrońcy i Alex nie ma z tym problemu w tym wieku. Powiedział w EP27, że jego zdaniem z dziećmi poniżej 7 i poniżej 10 lat nie da się absolutnie wszystkiego robić z obrońcą, a gra na kozłowanie lub rzucanie jest w porządku, o ile jest zmienna i nie sprowadza się do instruowania.

3. Berek z piłką

Berek z piłką

Pary, każdy z piłką

Chroń własną piłkę, a jednocześnie próbuj dosięgnąć przeciwnika. Pomysł Alexa na dryblowanie dla początkujących z EP26.

Jak to działa

  • Obaj zawodnicy mają piłkę. Wyznacz konkretną przestrzeń albo w ogóle nie ograniczaj miejsca.
  • Zawodnik zdobywa punkt za każdym razem, gdy dotknie kolana przeciwnika.
  • Wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie trzy punkty.
  • Zwycięzcy trzymają piłkę nad głową, przegrani pod sobą. Zwycięzcy szukają innego zwycięzcy, przegrani innego przegranego i grają jeszcze raz.

Zwróć uwagę na

  • Rotacja to sedno sprawy: Alex chce, żeby zawodnicy grali z różnymi osobami i przeciwko nim, nawet na tym poziomie.

4. Ukradnij piłkę, z driblującym obrońcą

Ukradnij piłkę

Pary lub małe grupy

Utrzymaj piłkę przy obrońcy grającym na żywo. Sposób Sam dla nowych zawodników, których to onieśmiela: obrońca też musi dryblować.

Jak to działa

  • Obrona próbuje ukraść piłkę atakującemu.
  • Obrońca przez cały czas musi też dryblować piłką.
  • Często zmieniajcie role, żeby obaj zawodnicy spędzili trochę czasu na każdym zadaniu.

Dostosuj to

  • Jeśli chronienie piłki staje się łatwe, na krótką rundę zabierz obrońcy piłkę.
  • Jeśli atakujący traci piłkę prawie za każdym razem, daj parze więcej miejsca.
  • Zamień to w większą grę z Aligatorami Sam: zawodnicy próbują dostać się z jednej linii bocznej na drugą, mijając obrońców (aligatory) stojących pośrodku.

Zwróć uwagę na

  • Uwaga Alexa z EP27: obrońca nadal gra na żywo, a sposób, w jaki się porusza, nawet driblując, kształtuje to, co robi atakujący.
How to Train U10 Basketball Players. Krótki film o trenowaniu zawodników U10.

5. Wykończenie w stylu kamień-papier-nożyce

Sam nie uczy wykończenia akcji jako listy lay-upów. Jej zawodnicy poznają zasady pracy nóg (bez kroków, czyli zatrzymanie jednoczesne, zatrzymanie w kroku albo pivot), a potem kończą akcje w grach z ograniczonym lub grającym na żywo obrońcą. Kamień-papier-nożyce to początek większości takich gier.

Wykończenie w stylu kamień-papier-nożyce

Pary przy koszu

Skończ akcję, zanim obrońca wróci. To, gdzie obrońca wraca, decyduje o tym, które wykończenie jest otwarte.

Jak to działa

  • Wersja 1: obaj zawodnicy dryblują piłką i grają w kamień-papier-nożyce. Zwycięzca jest myszą (atak), a przegrany kotem, który goni.
  • Wersja 2: jedna piłka leży przed płaskim znacznikiem na podłodze. Zwycięzca w kamień-papier-nożyce bierze ją i rusza, a przegrany musi najpierw cofnąć się i dotknąć znacznika, zanim zacznie wracać. Atak dostaje duży handicap.

Dostosuj to

  • Odsuń znacznik dla zawodnika, który potrzebuje więcej czasu, a przysuń, gdy wykończenie jest zbyt łatwe.
  • Wariant Sam z piątką: w grupach po trzy osoby obrońca musi przybić piątkę trzeciemu zawodnikowi, zanim zacznie wracać, a ten może stać gdziekolwiek, nawet przy linii bocznej.
  • Wariant Alexa z rzutem z EP27: ta sama gra, ale atak nie może kończyć akcji w wyznaczonym obszarze i musi zdobyć punkty rzutem z wyskoku.

Zwróć uwagę na

  • Jeśli obrońca wyjdzie przed zawodnika, czy zatrzyma się zgodnie z przepisami i znajdzie pivot albo rzut z dwóch nóg?
  • Alex na EP27: bez wracającego obrońcy młodzi zawodnicy poświęcą dziesięć sekund na lay-up, bo ćwiczenie im na to pozwala. Obrońca dodaje presji czasu.

Alex ma drugą grę na wykończenie z EP26, którą nazywa gorącym kartoflem. Dwóch zawodników ataku podaje sobie piłkę tam i z powrotem, a w dowolnym momencie zawodnik wyznaczony jako atakujący może pójść do kosza, co rozpoczyna grę 1 na 1. Obrońca nie stoi przed nim, tylko stale go okrąża, więc każde powtórzenie zaczyna się pod innym kątem.

Posągi 1 na 3

1 lub 2 zawodników ataku, 3 obrońców

Prowadzenie piłki i wykończenie w zatłoczonej przestrzeni, z rozdziału dla początkujących w książce wydawnictwa Routledge.

Jak to działa

  • Trzech obrońców jest posągami, każdy trzyma piłkę.
  • Zawodnicy ataku idą do kosza, żeby zdobyć punkty.
  • Na początek posągi nie mogą się ruszać.

Dostosuj to

  • Pozwól posągom zrobić jeden lub dwa kroki.
  • Postaw przed atakiem wyzwanie, żeby znalazł miejsce na wykończenie w pomalowanym.
  • Wykończenie za złoty medal (lay-up przy obręczy) daje 3 punkty.
  • Wpuść jednocześnie dwóch zawodników ataku.

6. Dziadek

Zrezygnuj z kolumn do podań. Transcending Basketball przekonuje, że przekonanie, iż zawodnicy muszą opanować podanie sprzed klatki piersiowej, zanim zrobią coś bardziej kreatywnego, jest sprzeczne z tym, jak ludzie uczą się ruchu, i proponuje w zamian podwórkową zabawę:

“Piggy in the middle (“Piggy and monkey” in the United States) is a favorite children's playground game, and it works as a great alternative for players to explore functional passing solutions.”

Dziadek (w Stanach Zjednoczonych „Piggy and monkey”) to ulubiona dziecięca zabawa podwórkowa i świetna alternatywa, dzięki której zawodnicy mogą eksplorować funkcjonalne rozwiązania w podaniach.

Alex Sarama, Transcending Basketball (Wiley, w przygotowaniu)

Dziadek

Grupy po 3, potem małe zespoły

Podawaj wokół obrońcy pod różnymi kątami, z różną prędkością i na różnej wysokości, w ruchu.

Jak to działa

  • Dwóch podających, jeden obrońca w środku.
  • Jeśli piłka zostanie dotknięta albo odbierający musi zrobić więcej niż dwa kroki, żeby ją złapać, podający zostaje obrońcą.

Dostosuj to

  • Dodaj drugiego obrońcę i zagrajcie w utrzymaj piłkę podaniami: jeden zespół musi wykonać osiem podań z rzędu na małej przestrzeni.
  • Dodaj kierunek w grze w podanie na przyłożenie: jeden zespół próbuje dostarczyć piłkę na przeciwległą linię końcową, żeby zdobyć punkt.

7. 3 na 3 z prostymi zasadami ustawiania się w przestrzeni

Alex opisuje, co się dzieje, gdy po prostu pozwolisz zagrać drużynie początkujących U10, w tekście Youth Basketball Principles of Play for Beginners: zbijają się w stado wokół piłki, nikt nie porusza piłki ani siebie, a niektórzy dryblują przez cały czas, aż ktoś ich zatrzyma. Jego odpowiedzią jest kilka prostych ograniczeń zadaniowych (zasad, które kształtują sposób gry zawodników), a nie rozegranie ataku.

3 na 3 z zasadami ustawiania się w przestrzeni

6 zawodników na kosz

Prawdziwa gra na niższych koszach mniejszymi piłkami, plus jedna lub dwie zasady, które rozciągają zawodników po boisku i utrzymują piłkę w ruchu.

Jak to działa

  • Grajcie 3 na 3 na niższych koszach mniejszymi piłkami.
  • Od początku daj atakowi krótki zegar rzutu i zmieniaj go w każdym posiadaniu (Alex, EP26).
  • Zasada pięciu sekund: zawodnicy muszą podać w ciągu pięciu sekund. Prostsza wersja dla młodych zawodników to zasada pięciu kozłów.
  • Podłoga to lawa: zawodnicy nie mogą stać w pomalowanym.
  • Pięć punktów: znaczniki na podłodze w rogach, na skrzydłach i na szczycie, żeby zawodnicy mieli miejsca, w które mogą się rozstawić.

Dostosuj to

  • Ogranicz obronę, gdy atak nie potrafi zdobywać punktów: jeden obrońca gra bez używania rąk, dwóch obrońców może używać tylko jednej ręki albo nikt nie może skakać (Alex, EP26).
  • Dodawaj jedną zasadę naraz. Najpierw obserwuj, potem zdecyduj, czy potrzebujesz kolejnej.

Zwróć uwagę na

  • Nawet przy zasadzie podłoga to lawa Alex zauważył zawodników biegających wzdłuż linii za trzy punkty, żeby odbierać podania z ręki do ręki. Dlatego jest tych pięć znaczników na podłodze.
  • Wersja z książki Routledge, 3 na 3 Bazy domowe i Podłoga to lawa, na tym poziomie umieszcza lawę w pomalowanym i daje zawodnikom 2 sekundy na ucieczkę do wolnej bazy domowej, z dodatkowym punktem za każdą udaną ucieczkę. Wołaj „Bazy domowe!”, ilekroć zawodnicy zbiją się wokół piłki.
  • W tym wieku jego celem jest ustawianie się w przestrzeni „lepsze, ale nie idealne”.
How to Teach Better Spacing in Basketball. Ograniczenie podłoga to lawa poprawia ustawianie się w przestrzeni, bo zmusza zawodników do wyjścia z pomalowanego.

Kiedy zawodnicy już się rozstawiają, szukaj szybkiego ataku. Autorzy książki wydawnictwa Routledge twierdzą, że na tym poziomie większość meczów rozstrzyga się tym, która drużyna zdobędzie więcej łatwych punktów z półdystansu spod kosza i stworzy sobie więcej okazji do szybkiego ataku. Dlatego początkujący powinni poświęcać na przejście z obrony do ataku dużo czasu na treningu. Pierwsza gra przejściowa z tej książki to 2 na 1 na połowie boiska.

Przejście 2 na 1 na połowie boiska

3 zawodników na kosz

Rozpoznaj przewagę i zdecyduj, czy rzucać, czy podawać, a zawodnicy rozstawiają się tak, żeby nie wchodzić w drogę kozłującemu.

Jak to działa

  • Trzech zawodników zaczyna na linii końcowej.
  • Obrońca rozpoczyna powtórzenie podaniem na jedną ze stron, a dwóch atakujących gra 2 na 1 pod koszem.

Dostosuj to

  • Zawodnik z piłką musi kozłować i jako pierwszy dotknąć linii środkowej, a drugi atakujący musi do niej dobiec i jej dotknąć.
  • Obrońca przybija piątkę trenerowi, zanim wróci do obrony, co wyznacza wyzwanie dla każdej pary.
  • Zawodnik z piłką atakuje, dopóki ktoś go nie zatrzyma („Go Until Stopped”), a jego partner wybiega w wolną przestrzeń na rzut z półdystansu spod kosza.
  • Zegar na rzut ustawiony na 6 sekund i maksymalnie 3 podania.
  • Obrońca walczy o rzut aż do zbiórki.
  • Gdy idzie łatwo, rozszerz grę do 3 na 2 na połowie boiska.

Pomiń blast cuty i „podaj i tnij”. W tym samym artykule Alex mówi, że zawodnicy w tym wieku są na nie za młodzi: trudno im mieć siłę, żeby czysto złapać i podać piłkę, a robienie tego w ruchu jest jeszcze trudniejsze. Najpierw wejścia do kosza i proste zasady rozstawienia.

A co z techniką rzutu?

Program Sam jej nie uczy. Jeśli dziecko podrzuca piłkę od dołu albo rzuca nią jak piłką baseballową, Sam pomoże trochę w kwestii tego, skąd bierze się siła (ugnij kolana, potem wyskocz), ale nie ma tam ćwiczenia techniki rzutu ani ćwiczeń na zakończenie ruchu ręki.

“We don't actually teach shooting. We just shoot.”

Tak naprawdę nie uczymy rzucania. My po prostu rzucamy.

Sam Funnell, The Transforming Basketball Podcast, EP27

Najprostsza wskazówka Alexa z tej samej rozmowy brzmi: „rzucaj jedną ręką”. Czasem kuca na wysokość dziecka i prosi, żeby rzuciło jedną ręką nad nim. Rozwiązanie każdego dziecka będzie wyglądać inaczej. W artykule Constraints-Led Approach for Basketball Beginners podaje wersję dla zawodnika, który rzuca dwiema rękami: „znajdź rozwiązanie, żeby rzucić jedną ręką”.

Transforming Knockout. Nasza wersja gry w rzuty „Nokaut”.

Prowadzenie grupy

  • Pingwiny. Kiedy trener mówi, piłki trafiają między stopy zawodników i stoją nieruchomo, jak pingwin z jajkiem (Sam, EP27).
  • Trener mówi. Jeśli zawodnicy z tyłu zaczynają się rozpraszać, szybkie „Trener mówi, klaśnij raz” przyciąga ich z powrotem (Sam, EP27).
  • Zabawne kary. W grze w berka, przykład Sam: jeśli ktoś cię złapie, zanim zaczniesz gonić, musisz zatańczyć taniec kurczaczków. Pozwól też zawodnikom wymyślać własne zasady, w rozsądnych granicach.
  • Wyjaśnienie nie dłuższe niż 30 sekund. Nazwij grę i powiedz, jak się zaczyna i jak się zdobywa punkty.
  • Serie. Pozwól atakowi zostać na boisku przez ustalony czas albo liczbę powtórzeń, a obrońcy niech się zmieniają. Książka wydawnictwa Routledge poleca to na tym poziomie, bo skraca czekanie, gdy zawodnicy ustalają rotacje.

Spodziewaj się, że będziesz sędziować. Większość zawodników w tym wieku nie zna jeszcze przepisów, więc książka sugeruje sędziowanie podczas gier w zmniejszonym składzie i zachęcanie obrońców, żeby sami wskazywali przewinienia. W dniu meczu, jeśli jedna drużyna wyraźnie odskakuje, zmień ograniczenia dla silniejszej drużyny, zamiast mówić jej, żeby przestała zdobywać punkty: tylko słabsza ręka, wykończenie z odbicia z dwóch nóg albo obrona jedną ręką.

Rada Sam dla trenerów, którzy próbują tego po raz pierwszy, brzmiała: nie przejmuj się tym, co myślą inni. Bez linii, obrotów i podań z klatki piersiowej może to wyglądać na bałagan, ale ty wiesz, co robisz. Żeby poznać założenia tego wszystkiego, przeczytaj nasz poradnik trenera koszykówki młodzieżowej. Kiedy twoi zawodnicy będą gotowi na więcej struktury, kolejnym krokiem jest plan treningowy U12.

Biblioteka Small-Sided Games

Gry z tego poradnika w bibliotece

Zobacz wszystkie gry (12)

Pytania, które zadają trenerzy

Jak powinien wyglądać trening koszykówki U10?

Powinny to być głównie gry: gra w kozłowanie, gra w berka albo w odbieranie piłki, gra w kończenie akcji 1 na 1 z przewagą na starcie, gra w podania i gra w zmniejszonym składzie na niższych koszach. Ustawiaj kolejki po dwie lub trzy osoby, daj każdemu dziecku piłkę i zostaw trochę wolnego czasu na początku i na końcu.

Jak długo powinno trwać każde ćwiczenie na treningu U10?

Nie dłużej niż 10 minut, zanim je zmienisz, i nie dłużej niż 30 sekund na wyjaśnienie. To zasada 3, 10 i 30 z książki *Transcending Basketball*. Z dziećmi poniżej 10 lat często zmienisz je szybciej.

Czy zawodnicy U10 powinni grać przeciwko obrońcom?

W większości przypadków tak, z obroną sterowaną, czyli obrońcą z ograniczeniem, dzięki któremu atak może odnieść sukces: obrońcą, który musi kozłować własną piłką, wrócić od znacznika albo grać jedną ręką. Alex przyjmuje też, że nie każde ćwiczenie w tym wieku wymaga obrońcy, o ile jest zmienne i nie jest instruktażem.

Czy uczyć dzieci poniżej 10 lat techniki rzutu?

Nie uczymy. W programie Sam Funnell dzieci rzucają na niższe kosze mniejszymi piłkami, a ona pomaga tylko w kwestii tego, skąd bierze się siła. Najprostsza wskazówka Alexa to „rzucaj jedną ręką”.

Jaki atak powinna grać drużyna U10?

Żadnego rozegrania ustalonego z góry. Alex Sarama proponuje zamiast tego kilka prostych zasad: podaj w ciągu 5 sekund albo 5 kozłów, nie stój w pomalowanym i używaj znaczników na podłodze w rogach, na skrzydłach i na górze, żeby zawodnicy się rozstawiali. Blast cuty i „podaj i tnij” zostaw na czas, gdy zawodnicy będą starsi.

Jakiego sprzętu potrzebujesz na trening U10?

Potrzebujesz piłki dla każdego zawodnika w rozmiarze, z którym sobie poradzi, i niższych koszy, jeśli możesz je zdobyć. Książka wydawnictwa Routledge sugeruje piłki w rozmiarze 5 i obręcz na wysokości 8 ft 6 in w U10; Sam Funnell używa piłek w rozmiarze 5 i koszy na wysokości około 7 do 8 ft. Pomagają też płaskie znaczniki na podłodze oraz maty podłogowe do wyznaczenia bliższej linii rzutów za 3 punkty.

Skąd to się bierze

Zabierz to na swój następny trening

Bezpłatnie

21 SSG na Twój następny trening

21 gier Small-Sided Games, które możesz poprowadzić i dostosować na swoim następnym treningu: reprezentatywne ćwiczenia zbliżone do gry, zbudowane wokół podejścia Transforming Basketball.

Wyślemy Ci materiał e-mailem, a od czasu do czasu także trenerskie spostrzeżenia. Możesz się wypisać w dowolnym momencie. Możemy też użyć twojego adresu e-mail, aby wyświetlać ci odpowiednie reklamy na Facebooku i Instagramie. Polityka prywatności.

Język materiału: angielski. Darmowy plik do pobrania i kolejne e-maile są obecnie tylko po angielsku.

Okładka PDF Small-Sided Games Book.

The Small-Sided Games Book

$49 USD

Rozwiń swoje darmowe gry. Oprzyj trening na ponad 50 Small-Sided Games, ze schematami i ograniczeniami, które dostosujesz do swoich zawodników.

U12 X20 Practice Plan Bundle

$99 USD

Dwadzieścia planów treningowych dopasowanych do wieku U12, każdy z ćwiczeniami, ograniczeniami, informacją zwrotną i punktacją.

Twoja ścieżka

Znajdź swoją ścieżkę (4 pytania)

Odpowiedz na cztery krótkie pytania, a wskażemy Ci jeden jasny kolejny krok.

Rozpocznij quiz

Za kulisami metodologii

O Alex Sarama

Alex Sarama coaching with the Cleveland Cavaliers
Alex Sarama przemawia na konferencji prasowej Portland Fire

Alex Sarama

Założyciel, Transforming Basketball · Główny trener, Portland Fire

Alex Sarama jest założycielem Transforming Basketball i głównym trenerem Portland Fire w WNBA, gdzie w maju 2026 roku, w inauguracyjnym sezonie drużyny, otrzymał tytuł Trenera Miesiąca WNBA. Wcześniej pracował jako asystent trenera i dyrektor rozwoju zawodników w Cleveland Cavaliers.

Jego szersze doświadczenie obejmuje NBA Europe w Madrycie, Paris Basketball w EuroCup oraz Rip City Remix, zespół G League powiązany z Portland Trail Blazers. Alex prowadził klinniki w ponad 40 krajach i napisał trzy książki o Constraints-Led Approach w koszykówce, w tym bestsellerową na Amazonie Transforming Basketball (2024) oraz A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball (2026).

  • Założyciel Transforming Basketball
  • Główny trener, Portland Fire (WNBA)
  • Były asystent trenera i dyrektor ds. rozwoju zawodników, Cleveland Cavaliers
  • Autor bestsellera Amazonu Transforming Basketball
  • Współautor A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball
Book cover of Transforming Basketball: A Constraints-Led Approach to Basketball Performance by Alex Sarama

Książka

Transforming Basketball

Bestsellerowa książka na Amazonie o stosowaniu Constraints-Led Approach w rozwoju umiejętności koszykarskich: cała metodologia, która stoi za tym przewodnikiem.

Zobacz książkę na Amazon