Coachgids · Vaardigheidsontwikkeling
Basketbal passing drills
Een goede pass bereikt een teamgenoot op een moment en op een plek waar hij hem kan gebruiken, voorbij een verdediger die de pass probeert af te pakken. Passlijnen en borstpasses met een partner halen die verdediger weg. We hebben vijf bekende drills genomen en er een live verdediger en een bewegende ontvanger weer in gezet.
Transforming Basketball · Updated · 13 min read

Sean Keating coacht een high school varsity in St. Peter, Minnesota, en leidt een jeugdcompetitie waarin derde- en vierdeklassers geen 5-tegen-5 spelen. Ze spelen een continu fast-breakspel, 4-tegen-3 de ene kant op en 3-tegen-2 de andere kant op. Verdedigers mogen passes onderscheppen maar mogen niet naar de bal grijpen. In EP92 beschreef Sean wat er gebeurde toen zijn jongens uit de vierde klas na vier weken hiermee hun eerste 5-tegen-5-toernooi speelden. Ouders appten hem tijdens de wedstrijd om te zeggen dat het team er anders uitzag.
“Like they're passing the ball ahead. They know how to pivot and pass and move.”
Alsof ze de bal naar voren passen. Ze weten hoe ze moeten pivoteren, passen en bewegen.
Met een extra speler bij elke aanval, zoals Sean het zei, is er altijd iemand vrij, en probeert er altijd een verdediger de pass te onderscheppen. Elk spel hieronder behoudt beide: een ontvanger die je moet vinden en een verdediger die in de weg staat.
Waarom de borstpass in een rij in wedstrijden niet voorkomt
De rij-drill is populair omdat hij meerdere basisvaardigheden tegelijk lijkt te dekken: uitdribbelen, jump stop, pivot, borstpass terug naar de volgende speler. Transcending Basketball betoogt dat verdedigers en teamgenoten in een wedstrijd constant veranderen, waardoor spelers niet kunnen reproduceren wat de drill heeft geoefend.
“The straight line chest pass used in a line drill is never going to be replicated in the game.”
De rechte borstpass uit een rij-drill komt in de wedstrijd nooit precies zo voor.
Alex stelde de praktische versie van de vraag in zijn artikel over rij- en box-drills: wanneer begint een speler in een wedstrijd vanaf de zijlijn, dribbelt uit, maakt een jump stop, pivoteert en passt terug in de richting waaruit hij kwam? Hij gebruikt deze drills zelfs niet voor warming-ups. Het boek voegt toe dat spelers geen borstpass hoeven te beheersen voordat ze een eenhandige pass kunnen geven of andere manieren kunnen vinden om de bal daar te krijgen.
De weave met drie spelers heeft hetzelfde probleem. Transforming Basketball noemt hem samen met de zigzag een “tijdloze klassieker” van training zonder tegenstander: spelers gooien precieze borstpasses naar teamgenoten en lopen achter de speler aan aan wie ze hebben gepast, terwijl niemand de bal probeert af te pakken. Het boek noemt dit blocked constant practice, dezelfde actie vele keren herhaald met minimale variatie.
“Skilled passers do not repeat an identical passing technique across multiple possessions, such as how the “fundamentals” of the chest pass are commonly taught.”
Vaardige passers herhalen niet over meerdere aanvallen heen een identieke passtechniek, zoals de “fundamentals” van de borstpass gewoonlijk worden onderwezen.
Bij passen zijn drie mensen betrokken
Elke pass in een wedstrijd heeft een passer, een ontvanger en minstens één verdediger. De verdediger verandert de hoek, snelheid en baan die de pass nodig heeft. De ontvanger bepaalt door waar hij heen beweegt waar de pass naartoe kan. Haal een van beide weg en spelers verliezen de informatie die ze in een wedstrijd gebruiken om te passen, waardoor de drill niet meer representatief is (dicht genoeg bij het spel om de vaardigheid te laten overdragen).
De woordenlijst van het boek leent van de Russische wetenschapper Nikolai Bernstein een woord voor wat we in plaats daarvan willen: dexterity (behendigheid), het vermogen om elk bewegingsprobleem op te lossen dat zich voordoet. Bij passen betekent dat de bal bij teamgenoten op verschillende plekken krijgen, met verschillende snelheden, hoogtes en hoeken, tegen verdedigers die vanuit verschillende richtingen druk zetten. Een passlijn, zegt de woordenlijst, helpt dat niet te ontwikkelen.
Kleine regelwijzigingen verschuiven alle drie de rollen tegelijk. A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball geeft een voorbeeld uit een possession-spel met drie aanvallers en één verdediger: zeg tegen de spelers dat ze alleen onder schouderhoogte mogen passen. De overhead pass verdwijnt, dus de ontvangers moeten zich opnieuw positioneren om een opening met vrije lijn voor een lage pass te maken. Niemand krijgt te horen waar hij heen moet. De regel maakt de beweging de moeite waard om te vinden.
Make-over 1: passlijnen worden aap in het midden
Spelers in twee rijen die borstpasses gooien is de klassieke passing drill. Het boek vervangt hem door het schoolpleinspel aap in het midden. Spelers passen onder verschillende hoeken en met verschillende snelheden, in beweging, in verschillende vlakken en met verschillende spins, omdat de verdediger in het midden ze daartoe dwingt.
Aap in het midden
3 spelersMaak de ontvanger deel van het probleem, niet alleen een doelwit.
How it works
- Twee spelers houden de bal weg van een verdediger in het midden.
- Als de verdediger de pass afbuigt, of de ontvanger meer dan twee stappen nodig heeft om hem te vangen, wordt de passer de verdediger.
Adjust it
- Voor spelers die de bal nog niet kunnen houden, begin je met begeleide verdediging: de verdediger mag niet stelen, alleen zijn handen laten zien. Laat ze daarna live spelen.
Watch for
- Zijn het passes die de teamgenoot kan oppakken zonder de bal uit de situatie achterna te hoeven rennen?
- Beweegt de ontvanger in een opening, of wacht hij achter de verdediger?
De twee-stappenregel verandert wat een goede pass is: voorbij de verdediger komen is niet genoeg als de teamgenoot de pass niet kan gebruiken. De stap met begeleide verdediging komt uit EP136, over hoe je een passspel vereenvoudigt zonder de verdediger eruit te halen.
Make-over 2: de rij-drill krijgt een verdediger
Als je het leuk vindt wat de drill met dribbelen, stoppen, pivoteren en passen probeert te doen, behoud dan de bewegingen en voeg de informatie toe. George Vaz' versie uit de beste warming-ups voor basketbaltrainingen neemt een drill waar hij als kind op een kamp bijna een uur aan besteedde en zet er een verdediger in.
Dribble, Pivot and Pass, live
Groepjes van 3Passen en pivoteren tegen iemand die de pass probeert af te buigen.
How it works
- Drie spelers in een rij in plaats van twee. De eerste dribbelt uit, maakt een jump stop en pivoteert.
- De tweede volgt als verdediger en verdedigt de pass terug naar de derde.
- Spelers beslissen zelf hoe ze roteren.
- De eerste speler met vijf passes op rij die raak zijn wint, of beloon de verdediging: wie als eerste twee keer de bal afbuigt wint.
Adjust it
- Vereenvoudigen: de verdediger speelt met één hand op de rug.
- Moeilijker maken: de verdediger verdient een punt voor het aanraken van de bal, zodat de aanval sneller moet pivoteren en de bal moet beschermen.
Alex' artikel biedt een 1-tegen-1-alternatief, geïnspireerd door de box-drill. De aanval geeft zichzelf een pass vanonder de basket, met een live verdediger erachteraan, en speelt dan 1-tegen-1 met een vijfsecondenklok, elke keer vanaf een andere plek. Om pivots te krijgen zonder ze te onderwijzen, voegt hij een regel toe als “blijf drie herhalingen staan, en je moet elke keer anders pivoteren, anders is het een turnover”. Probeer het met tienjarigen, schrijft hij, en achterwaartse en voorwaartse pivots ontstaan zonder dat de spelers weten wat ze doen.
Make-over 3: aap in het midden groeit uit tot keepaway
Passproblemen gaan ook over de spelers zonder bal. Als één verdediger twee ontvangers kan dekken, heeft de passer minder opties. We gebruiken “1 can't guard 2” om spelers te helpen zien waarom hun spacing ertoe doet: hun posities moeten veranderen als de bal en de verdedigers bewegen, en de juiste afstand hangt af van de ruimte en van hoe ver spelers kunnen passen.
Keepaway
3-tegen-2 en groterSpelers zonder bal blijven passopeningen maken terwijl de verdediging verschuift, zodat 1 can't guard 2.
How it works
- Voeg een tweede verdediger toe en daag de aanval uit om in een klein speelveld acht passes op rij te voltooien.
- Passers mogen bewegen maar niet dribbelen, en er wordt binnen de driepuntslijn gespeeld.
Adjust it
- Om het moeilijker te maken, verklein je de ruimte. Dat leidt tot meer pivots en moeilijkere catches.
- Om het makkelijker te maken, speel je in meer ruimte of sta je een permanente +1 toe: 3-tegen-3+1, 4-tegen-4+1.
Watch for
- Komen teamgenoten vrij voordat de passer opties tekortkomt? Cutten spelers en vinden ze een opening, of staan ze stil?
Elke dag op dezelfde manier gespeeld, waarschuwde Alex in EP22, wordt zelfs keepaway een games approach in plaats van de Constraints-Led Approach. Zijn suggesties om het levend te houden:
- Zet onregelmatige speelvelden uit met pionnen en wissel elke minuut van veld.
- Na elke pass moet de passer het veld verlaten voordat hij weer binnenkomt om opnieuw te ontvangen. Even heeft de verdediging een +1, wat uitnodigt tot trappen.
- Sta één dribbel toe, wat verschillende manieren opent om te passen en ruimte te maken.
Een rondo is hetzelfde idee met de verdedigers binnen de cirkel. Het Routledge-boek gebruikt het als warming-up voor zero-second-beslissingen bij de eerste aanraking, waarbij de bal verdergaat voordat de verdediging herstelt.
Basketball Rondo
4-tegen-2, of 5-tegen-3 of 5-tegen-2, afhankelijk van het aantal spelersPass op de eerste aanraking waar het kan, voordat de verdedigers de opening sluiten.
How it works
- De aanval houdt de bal weg van de verdedigers door te passen.
- Als de verdediging de bal afbuigt of de passer in balbezit aftikt, wisselen ze.
- Het eerste team met 10 passes op rij wint.
Adjust it
- Noem de naam van de speler aan wie je passt.
- Dribbel voordat je een pass geeft.
- Wissel na elke pass die je geeft van plek met iemand.
Make-over 4: geef het passen een richting
Bij keepaway gaat het om het houden van de bal, terwijl het in wedstrijden gaat om het ergens naartoe brengen. De volgende stap van het boek is pass touchdown: één team probeert de bal door te passen naar de andere basislijn om een punt te scoren. Spelers merken nu wanneer wegbewegen van de bal een pass naar voren opent, en wanneer dichterbij komen de passer een veilige optie geeft.
Francesco Rossi's Animals-spel uit EP39 brengt richting over de volle lengte van het veld: drie aanvallers moeten bij de verre basket scoren met alleen passes, tegen één verdediger in elke helft en één vrije verdediger. Het is het passspel dat wij aanbevelen tegen full-court pressure, en de regels staan in onze gids over press break.
Make-over 5: drive and kick heeft verdedigers nodig
3-tegen-0 drive and kick is gebouwd op een goed principe: dominoes, een voordeel levend houden tot er een goede worp komt. Maar zonder verdediging, wijst het boek erop, kunnen spelers zich niet afstemmen op de informatie die ze nodig hebben, zoals waar de vrije teamgenoot is, welke ruimte er is om aan te vallen en hoe je om verdedigers heen passt. De vervanger is 3-tegen-2 bursts, waarbij de aanval meerdere aanvallen op rij op het veld blijft, behandeld in onze gids over small-sided games. Een kleinere versie koppelt de pass aan de worp.
2-on-1 Closeouts
3 spelersKoppel passen aan shotselectie: de “one more” pass.
How it works
- Twee spelers zetten spacing op de perimeter en ontvangen een pass van een verdediger die een closeout doet.
- De aanvallers mogen schieten of passen, maar niet driven of cutten.
- Als de pass niet raak is, verdient de verdediger een punt.
Watch for
- Herkent de ontvanger een vrije worp? Leest de passer de closeout, of speelt hij de bal gewoon door?
Voor passen in het verkeer na een drive noemt het Routledge-boek passoplossingen als een van de meest voorkomende rate limiters bij jeugdspelers, en geeft het een spel dat is opgebouwd rond de dunker spot.
2-on-2 with Weakside Dunker
4 spelersPassoplossingen in het verkeer: de driver moet een teamgenoot vinden die de helpende verdediger heeft verlaten.
How it works
- Start met voordeel: één aanvaller begint met de bal achter een verdediger.
- De tweede aanvaller begint op de dunker spot aan de zwakke kant. Zijn verdediger dekt zowel hem als de basket, als helpende verdediger.
- Het spel wordt live wanneer de aanval driveert. De speler op de dunker spot moet een opening voor de pass maken.
Adjust it
- Als het te moeilijk is, haal je de verdediger op de bal weg en speel je 2-tegen-1.
- Maximaal één pass, met een schotklok van drie seconden.
- Scoren uit een Nash-dribbel telt dubbel.
Alex en George gebruikten een moeilijkere versie met de U16-meisjes van de London Lions, beschreven in EP108. Veel van de meisjes hadden nog niet de kracht voor de skip pass als de verdediging inzakte op een pick-and-roll. De ballhandler kwam van een pick met een geswitchte verdediger op zich en moest de skip pass geven aan een schutter in de hoek terwijl die verdediger probeerde hem te stelen, met een punt voor een pass in de strike zone, in de hand van de schutter. Alex noemde het een goed voorbeeld van task simplification.
Pass and cut is geen passtraining
Veel jeugdteams denken dat ze het passen ontwikkelen met een pass-and-cut-aanval. In EP7 legde Alex uit waarom hij het daar niet mee eens is. Als de cut in een vooraf geprogrammeerd patroon wordt ingevuld, is er geen reden voor een echte cut zonder bal, en kan de ontvanger vaak niet driven omdat hij moet wachten tot de cutter is vrijgemaakt. Hij ziet liever dat spelers gewoon passen en spacing zetten, hun opening buiten de driepuntslijn vinden en echte cuts zonder bal leren zoals de ghost cut, een term die hij leent van Mike MacKay.
Zijn praktische regel, uit een presentatie over het onderwerp, is dat pass and cut een turnover is. Moedig spelers aan andere oplossingen te vinden, ook als dat “alleen maar” spacing betekent. Het hele betoog staat in waarom pass-and-cut motion offense jeugdbasketbal schaadt.
Passen met jonge spelers
Sean Keatings competitie is een goed voorbeeld. Naast het fast-breakformat met een oneven aantal spelers dekken verdedigers niet voorbij de driepuntslijn, mogen ze passes onderscheppen maar niet naar de bal grijpen, en hangen de basketten op acht of negen voet. De regel tegen grijpen kwam van zijn assistent Josh, en Sean gaf toe dat hij zich er eerst tegen verzette. Hij kwam bij omdat het kinderen tijd geeft om te leren pivoteren en passen, ook als dat vijf, zes of zeven seconden duurt. Nog een regel, geleend van een andere coach:
“if you just throw a chuck it up pass, that's a turnover automatically.”
als je gewoon een hoop-hem-maar-weg-pass gooit, is dat automatisch een turnover.
Check ook de afstanden. Een pass die in theorie open is, kan buiten het bereik van een jonge speler liggen. Dan is de rate limiter (wat de pass tegenhoudt) kracht in plaats van waarneming, dus verklein de ruimte of pas de bal aan voordat je besluit dat een speler de pass niet ziet. Meer spelen voor beginners vind je in onze gids over jeugdbasketbal coachen.
Questions coaches ask
Wat zijn de beste passing drills voor basketbal?
De beste passing drills zijn small-sided games met een live verdediger en een bewegende ontvanger, zoals aap in het midden, keepaway, een rondo, pass touchdown en 2-on-1 closeouts. Elk spel laat spelers de hoek, snelheid en timing van de pass kiezen, wat passlijnen niet kunnen.
Zijn passlijnen en passdrills met een partner nutteloos?
Niet nutteloos, maar ze zijn niet representatief voor het spel. De rechte borstpass naar een ongedekte teamgenoot die ze oefenen, komt in wedstrijden niet voor, daarom vervangen we passlijnen door aap in het midden. Als je passen met een partner gebruikt, varieer dan de hoogte, hoek en baan van elke pass.
Hoe leer je beginners passen?
Houd de verdediger, maar beperk hem. Begin met begeleide verdediging, waarbij de verdediger alleen zijn handen mag laten zien en niet mag stelen, of laat hem spelen met één hand op de rug. Gebruik een kleinere ruimte en een lichtere bal, zodat de passes binnen bereik liggen.
Wat is een goed keepaway-passspel?
Speel 3-tegen-2 of groter en daag de aanval uit om acht passes op rij te geven in een klein gebied binnen de driepuntslijn, bewegend maar zonder te dribbelen. Verklein de ruimte om het moeilijker te maken, of voeg een permanente extra aanvaller toe om het makkelijker te maken.
Hoe oefen je passen onder druk?
Gebruik een regel waarbij de kwaliteit van de pass telt. Als bij aap in het midden de verdediger de pass afbuigt of de ontvanger meer dan twee stappen nodig heeft om hem te vangen, wordt de passer de verdediger.
Helpt een pass-and-cut-aanval jonge spelers om te leren passen?
Wij denken van niet. Gescripte pass and cut neemt echte cuts zonder bal weg en de kans om na de catch te driven. Leer spelers passen en spacing zetten, en behandel pass and cut in oefenwedstrijden als een turnover.
Where this comes from
- Transcending Basketball — Alex Sarama (Wiley, forthcoming): hoofdstuk 3 (rij-drill, passlijnen, 3-tegen-0 drive and kick) en de woordenlijst (dexterity)
- EP92: Sean Keating 4v3 3v2
- EP22: How do Games-Based Approaches Differ from the CLA?
- EP7: Why You SHOULDN'T Run Pass and Cut Offense
- EP108: A New Chapter with George Vaz
- EP136: Traditional vs CLA Drills
- EP39: How Does a Small Italian Town Produce So Many Professional Players? With Francesco Rossi
- Are Line and Box Drills Effective in Basketball Practice? — Alex Sarama
- The Best Warm-Ups for Basketball Practices — George Vaz
- Why Pass and Cut Motion Offense Is Harming Youth Basketball — Alex Sarama
- Is Pass and Cut Useful for Youth Basketball? — Alex Sarama, presentatie
- Chow, Davids, Button and Renshaw — Nonlinear Pedagogy in Skill Acquisition: An Introduction, 2e druk (Routledge, 2021)
- Bernstein — O lovkosti i ee razvitii [Over dexterity en de ontwikkeling ervan] (Physical Culture and Sport, 1991)
- Transforming Basketball — Alex Sarama (2024): hoofdstuk 1 (weave met drie spelers, blocked constant practice), hoofdstuk 2 (dexterity) en hoofdstuk 8 (Close-Out Bursts)
- A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball — Sarama, Lascu, Vaz Rocha en Houghton (Routledge, forthcoming): hoofdstuk 2 (de passconstraint onder schouderhoogte), Table 4.10 (2-on-2 with Weakside Dunker) en Figure 4.27 (Basketball Rondo)
Take it to your next practice
Free
21 SSGs for Your Next Practice
21 small-sided games you can run and adapt at your next practice — representative, game-like activities built around the Transforming Basketball approach.

The Small-Sided Games Book
$49 USD
Build on your free games. Build your practice around 50+ small-sided games, with diagrams and constraints you can adapt to your players.
Your path
Vind je route (4 vragen)
Answer four quick questions and we'll point you to one clear next step.
Behind the methodology
About Alex Sarama


Alex Sarama
Founder, Transforming Basketball · Head Coach, Portland Fire
Alex Sarama is the founder of Transforming Basketball and Head Coach of the WNBA's Portland Fire, where he earned WNBA Coach of the Month honors in May 2026, the team's inaugural season. Previously, he served as Assistant Coach and Director of Player Development with the Cleveland Cavaliers.
His wider experience includes NBA Europe in Madrid, Paris Basketball in the EuroCup and the Rip City Remix, the Portland Trail Blazers' G League affiliate. Alex has delivered clinics in over 40 countries and has written three books on the constraints-led approach in basketball, including the Amazon bestselling Transforming Basketball (2024) and A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball (2026).
- Founder of Transforming Basketball
- Head Coach, Portland Fire (WNBA)
- Former Assistant Coach & Director of Player Development, Cleveland Cavaliers
- Author of the Amazon bestselling Transforming Basketball
- Co-author of A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball

The book
Transforming Basketball
The Amazon bestselling book on applying a constraints-led approach to basketball performance — the methodology behind this guide, in full.
View the book on Amazon
