Coachgids · Aanval
Press break in basketbal
Je press break kan de eerste pass voorbereiden. Daarna moeten spelers de trap lezen en spelen wat de verdediging hun geeft. Installeer dus niet nog een 5-tegen-0-patroon, maar zoek waar je aanvallen vastlopen en zet spelers in spelen waarin dat moment steeds terugkomt.
Transforming Basketball · Updated · 12 min read

In een december op College Prep in Italië kreeg Alex Sarama's team een zonepress tegen en speelde daar, in zijn woorden in aflevering 39 van de podcast, verschrikkelijk tegen. Daarna sprak hij erover met Francesco Rossi, de jeugddirecteur van College Basket. Veel coaches, zoals Alex het zei, hadden een zone break ingebouwd. Francesco herinnert zich dat hij iets anders voorstelde: de tegenstander had full-court pressure gespeeld, dus speel het Animals-spel, een passingspel dat hij vroeg in het seizoen elke dag laat spelen, en voeg verdedigers toe.
Alex herinnert zich dat de principes van het spel van het team al binnen een paar keer spelen beter werden, zonder dat er ooit een press break werd ingebouwd.
Waarom het doorlopen de trap niet overleeft
De gebruikelijke manier om je op druk voor te bereiden is een press break doorlopen in 5-tegen-0: inbrenger hier, release daar, flash naar het midden, reverse. Transcending Basketball noemt het uitvoeren van 5-tegen-0-patronen onder de drills die een make-over verdienen. De zorg is dat spelers die een patroon oefenen zonder dat iemand verdedigt, het in wedstrijden misschien afspelen in plaats van te handelen naar wat de verdediging geeft.
“Rather than rehearsing patterns, a few defenders can be added to create 5-on-3 or 5-on-4 activities.”
In plaats van patronen te repeteren, kunnen een paar verdedigers worden toegevoegd om 5-tegen-3- of 5-tegen-4-activiteiten te creëren.
In EP37 ging Alex bij 5-tegen-0 in het algemeen verder: voeg minstens drie verdedigers toe, tot vijf, en beperk ze dan met constraints. Bijvoorbeeld: twee mogen hun handen niet gebruiken, of sommigen mogen alleen buiten de verf verdedigen. Zijn voorbeeld was een tegenstander die blitzt: de verdediging mag niet twee keer achter elkaar blitzen, maar krijgt drie punten als een blitz een turnover afdwingt. Dezelfde regel kun je voor traps instellen, zodat de aanval druk tegenkomt op momenten die ze niet kan voorspellen.
Een schone run-through laat spelers zien waar ze beginnen. Of ze daar tegen een live press kunnen komen, is een andere vraag. Transforming Basketball maakt dit punt bij de shell drill, en het geldt ook voor een press break. Als spelers worstelen met iets onvoorspelbaars, grijpen coaches vaak naar meer controle, maar controle haalt de fouten weg waar spelers van leren.
“Players do not make mistakes in highly controlled environments, and therefore the rate of learning in such settings is highly questionable.”
Spelers maken geen fouten in sterk gecontroleerde omgevingen, en daarom is de leersnelheid in zulke settings zeer twijfelachtig.
Zoek waar de aanval vastloopt
“De press verslaan” is een aantal verschillende problemen. George Vaz' artikel over intense balpressie begon met de vraag van een lid. Brian Loomis schreef:
“Recently, we faced a team running a 2-2-1 trap zone, and they did a great job applying perimeter pressure and closing up interior gaps.”
Onlangs speelden we tegen een team dat een 2-2-1 trap zone liep, en ze deden het geweldig in het zetten van druk op de perimeter en het dichtzetten van de binnenste gaten.
Georges antwoord was om Small-Sided Games te ontwerpen die het probleem nabootsen, wat eerst betekent dat je de rate limiter identificeert, het deel van de aanval waar je team steeds op vastloopt. Kijk naar een paar aanvallen en zoek waar de bal niet meer vooruitkomt.
| Waar het vastloopt | Hoe het eruitziet | Begin met |
|---|---|---|
| De inbreng | De eerste catch wordt ontzegd, of de bal blijft buiten het veld terwijl de verdediging zich zet. | Quick inbounds en de inbrengregel van twee seconden hieronder |
| De baldribbelaar onder druk | De handler verliest de bal voordat een teamgenoot vrijkomt. | Box 1-tegen-1, Stay Alive 1-tegen-1, de cage |
| De tweede verdediger | De handler verslaat één verdediger en dribbelt direct in de volgende. | 1-tegen-2: kom tot de middellijn |
| De trap zonder outlet | De ontvanger vangt waar de volgende trap wacht, of niemand komt helpen. | Animals |
| Nadat de press is gebroken | Het team komt voorbij de trap, vertraagt dan en laat de verdediging herstellen. | Zero-second-beslissingen en spel over het hele veld |
Spelen voor de baldribbelaar
Als de bal wordt afgepakt voordat iemand kan helpen, begin dan kleiner. Deze spelen houden een live verdediger op de bal en geven de handler een duidelijke taak: eerst de bal houden, dan aanvallen.
Box 1-tegen-1
2 spelersHoud balbezit onder druk en herken dan de kans om aan te vallen.
How it works
- Zet een box uit met genoeg ruimte voor je spelers om te strijden.
- De aanvaller dribbelt er vijf seconden in terwijl de verdediger de bal probeert af te pakken.
- Na vijf seconden spelen ze een live 1-tegen-1 richting de basket.
- Wie het eerst vijf punten heeft: één punt voor het beschermen van de bal gedurende vijf seconden, twee voor een layup en twee voor de verdediging bij een steal of afgedwongen turnover.
Adjust it
- Maak de box groter als de aanval zelden overleeft; maak hem kleiner als de uitdaging te makkelijk wordt.
- Georges versie voegt een regel toe: de handler mag tijdens het dribbelen zijn rug niet naar de verdediger draaien.
Watch for
- Reageert de handler op de positie van de verdediger terwijl hij de controle over de bal houdt?
- Herkent hij, als het spel opengaat, de kans om vooruit te komen?
Alex legde in EP37 de reden uit om je rug draaien te verbieden, met zijn eigen versie, Stay Alive 1-tegen-1: de aanval gaat vijf seconden lang in een klein gebied met druk om terwijl de verdediger probeert te stelen, en wie overleeft, mag spelen: een drie als je het zo beperkt, of een normale 1-tegen-1. Voeg een regel toe dat langer dan een seconde je rug naar de verdediging draaien verliest, en de handler moet andere oplossingen vinden dan de schildpad uithangen. Een speler die in een wedstrijd zijn rug naar de verdediger houdt, heeft geen makkelijke kans om te driven of te passen.
Francesco Rossi's cage, uit hetzelfde EP39-gesprek, is de eenvoudigste versie. Zet een baldribbelaar in een klein gebied dat is afgebakend met pionnen of lijnen, met een “pitbull”-verdediger wiens enige doel is de bal aan te raken of af te pakken. Er is geen basket om te verdedigen. In Francesco's versie heeft de handler een basket voor zich, dus hij kan zijn rug niet draaien, alleen een schouder.
1-tegen-2: kom tot de middellijn
3 spelersVoorbij opeenvolgende verdedigers komen.
How it works
- Laat één aanvaller starten op de baseline, één verdediger op de verlengde vrijeworplijn en een andere op de middellijn.
- Het spel begint zodra de aanval beweegt.
- In de oorspronkelijke tag-versie probeert de aanval de middellijn te bereiken zonder getikt te worden: twee punten voor het bereiken van de lijn, één punt voor een tik van de verdediging, wie het eerst vijf heeft.
Adjust it
- Voeg dribbelen toe als je spelers er klaar voor zijn. Je kunt ook eisen dat de verdedigers dribbelen.
- Vervang de tik door een steal of afgedwongen turnover.
- Verander de startposities om te veranderen hoe snel de volgende verdediger in het probleem komt.
Watch for
- Ziet de handler de tweede verdediger aankomen voordat hij er is?
Dit spel heeft geen inbrenger en geen teamgenoot om naar te passen, dus het isoleert één onderdeel van de press break in plaats van het geheel na te bootsen.
Transforming Basketball heeft twee nauwe verwanten. Bij Touchdown Tag 1-tegen-1 heeft de handler zeven seconden om van de baseline naar de middellijn te komen zonder met twee handen getikt te worden door een verdediger die op de vrijeworplijn begint. Bij Gauntlet 1-tegen-3 heeft de handler tien seconden om langs drie verdedigers te komen, die elk een derde van een smalle gang bewaken. Een van de constraints van het boek voor de Gauntlet is gemaakt voor deze pagina: start hem vanuit een catch na de inbreng tegen full-court pressure. Beide spelen, met hun regels, staan in onze ball handling-gids.
Animals: passen tegen een press
Als de handler wordt getrapt en niemand beschikbaar is, gebruik dan Animals. Francesco beschreef het in EP39; hij gebruikt het aan het begin van het seizoen elke dag met zijn onder-15.
Animals
6 tot 8 spelersBeweeg de bal door te passen over de volle lengte van het veld, tegen verdedigers die kiezen wanneer ze aanvallen.
How it works
- Drie aanvallers starten op de baseline of in de verf en moeten scoren op de tegenoverliggende basket.
- Drie verdedigers: één in elke helft van het veld en één die vrij overal mag verdedigen.
- De aanval mag de bal alleen door te passen naar voren brengen.
Adjust it
- Bouw op naar vier aanvallers tegen vier verdedigers, met één verdediger in elke helft en twee die vrij mogen bewegen.
- In de versie met vier spelers staat Francesco één dribbel toe, zodat spelers ook beslissen of ze die gebruiken.
- Voeg tegen full-court pressure meer verdedigers toe.
Watch for
- Bewegen ontvangers naar waar ze kunnen vangen, of staan ze op banen? Francesco's punt is dat er geen rails zijn op een basketbalveld.
- Nemen de verdedigers echte beslissingen: faken, de pass aanvallen of achterblijven om de verf te beschermen?
Francesco was duidelijk in de podcast dat het spel niet alleen voor de aanval is. Verdedigers beslissen of ze faken, een passlijn pakken of thuisblijven, dus de aanval moet live beslissingen lezen in plaats van een gescripte verdediging. Voor meer passingspelen die op dezelfde manier zijn gebouwd, zie onze passing drills-gids.
Maak druk onderdeel van elk spel
Je hebt niet in elke training een press-breakblok nodig. George beschreef een andere route in EP108. Met de U16-meisjes van de London Lions academy, in het eerste jaar van het programma, zetten tegenstanders druk en verloor het team de bal. Dus elk trainingsspel, of het nu 2-tegen-2 of 3-tegen-3 was, begon met vijf seconden omgaan met druk. Georges observatie was dat het aantal turnovers in de daaropvolgende toernooien daalde, vooral de ongeforceerde en de aanvallen waarin een speler in twee verdedigers dribbelde. Dat is de ervaring van één team, geen belofte.
Alex, die dat programma samen met George coachte, voegde in dezelfde aflevering de andere helft toe. Pressen in training maakte de aanval beter tegen druk.
“the more we pressed aggressively, just naturally the better we got offensively handling.”
hoe agressiever we pressten, hoe beter we er vanzelf in werden om in de aanval met de bal om te gaan.
De inbreng hoort hier ook bij. In EP137 beschreef Alex een opzet die zijn London Lions-team gebruikte tegen teams die vroeg trapten en pressten. Zoals hij het zei, was het geen press break, het was meer principes: de bal zo snel mogelijk inbrengen, hoog vangen en proberen meteen tot dominoes te komen. Om de gewoonte op te bouwen, train je met een constraint van twee seconden: als de bal niet binnen twee seconden is ingebracht, is het een turnover.
Breng het terug naar het hele veld
Kleine spelen isoleren een probleem, en het spel over het hele veld laat zien of de oplossing standhoudt. Dit is een toepassing die je kunt aanpassen, geen training die wij hebben gedocumenteerd. Speel over het hele veld vanaf een inbreng op de baseline tegen de druk die je team moet aankunnen. Houd de spelregels aan die jouw competitie gebruikt. Laat de aanval passen of dribbelen, en laat de verdediging reageren in plaats van een gescripte route te volgen.
- Pauzeer na een korte reeks aanvallen om de terugkerende moeilijkheid te herkennen.
- Als de aanval de eerste catch niet kan afmaken, pas dan de startafstand van de verdediging aan.
- Als de eerste catch makkelijk is maar de trap het spel stopt, begin dan een aantal aanvallen precies op dat moment.
- Ga terug naar de volledige reeks nadat je aan het kleinere probleem hebt gewerkt.
Voor een gedocumenteerd spel over het hele veld stelt Transforming Basketball voor om Three Trips om te draaien, zodat de eerste aanval met een speler minder begint. Dat geeft spelers meer kansen om vanuit een achterstand tegen druk te spelen.
Three Trips 3-tegen-4
8 spelers, twee teams van vierSpeel vanuit een achterstand tegen druk en blijf daarna in transition doorspelen.
How it works
- In de basisversie van het boek starten vier spelers in de aanval tegen drie verdedigers in de halve court. In deze omgekeerde versie is de eerste aanval een 3-tegen-4.
- Zodra de verdediging de bal krijgt, begint de eerste trip en wordt ze aan de andere kant de aanval.
- Speel op, neer en terug: drie trips. Reset dan, breng wisselspelers in, en het andere team begint.
- Verdeel het team in tweeën. Het eerste team met 21 punten wint.
Adjust it
- Gebruik bij elke trip een shotclock van 12 seconden.
- Elke score binnen vijf seconden nadat je de bal hebt, telt dubbel.
- Golden snitch: het team met de achterstand wint direct als het het andere team over de drie trips zonder score houdt.
- Speel andere formaten, zoals 2-tegen-1, 3-tegen-2 of 5-tegen-4.
Let op de spelers zonder bal net zo goed als op de baldribbelaar. Komen ze vrij voordat de volgende verdediger er is? Kan de ontvanger de pass controleren en doorgaan? Controleer ook de passafstanden, want een pass die in theorie vrij is, kan buiten het bereik van een jonge speler liggen. George merkte hetzelfde bij de pick-and-roll-aanval van de U16-meisjes: sommigen hadden nog niet de kracht om de skip-pass over de top te gooien.
Nadat de press is gebroken
Zodra de aanval voorbij de eerste trap is, scrambelt de verdediging en heeft de aanval een voordeel. Het eerste van de drie dominoes-concepten in Transcending Basketball, aangepast van Ross McMains, geldt hier direct: drive, pass of schiet in zero seconds bij elke catch, om de dominoes te laten vallen en te voorkomen dat de verdediging terugkomt naar neutral.
Transforming Basketball noemt transition het deel van het spel waar dominoes het gemakkelijkst verschijnen, omdat de verdediging uit positie is. Een gebroken press is transition met een nog meer verspreide verdediging. Om spelers te laten blijven aanvallen, stelt het boek scoreregels voor zoals dubbele punten voor een score binnen vijf seconden nadat je de bal hebt, of binnen vier seconden na een gemaakte basket over de middellijn komen.
Vanaf hier gaat de ball handling-gids dieper in op de afzonderlijke spelen, en de transition offense-gids behandelt wat er gebeurt als het voordeel een fast break wordt.
Questions coaches ask
Hoe oefen je het verslaan van een full-court press?
Zoek waar je aanvallen vastlopen, zoals de inbreng, de handler onder druk, de tweede verdediger of de trap zonder outlet, en oefen dat moment live. Gebruik kleine spelen als Box 1-tegen-1 of Animals en ga dan terug naar spel over het hele veld vanaf een inbreng om te controleren of het standhoudt.
Moet je een press break doorlopen in 5-tegen-0?
Om startplekken te laten zien is het prima. Het vertelt je niet of spelers ze kunnen gebruiken tegen een live press. *Transcending Basketball* raadt aan een paar verdedigers toe te voegen zodat het 5-tegen-3 of 5-tegen-4 wordt, zodat spelers de druk lezen in plaats van een patroon te herhalen.
Wat is een goede drill voor het omgaan met balpressie?
Box 1-tegen-1: de handler moet de bal vijf seconden binnen een afgebakende box houden terwijl de verdediger probeert hem af te pakken, daarna spelen ze 1-tegen-1 richting de basket. Eén punt voor overleven, twee voor een layup en twee voor de verdediging bij een steal. Verander de grootte van de box om de moeilijkheid aan te passen.
Hoe versla je een trap in basketbal?
De handler moet de trap zien aankomen en teamgenoten moeten vrijkomen voordat hij sluit. Oefen het met passingspelen als Animals, waar verdedigers kiezen wanneer ze aanvallen, en leer spelers niet hun rug naar de verdediging te draaien, want dat haalt de drive en de pass weg.
Hoe kunnen jeugdteams omgaan met full-court pressure?
Bouw druk in de spelen die je al speelt, zoals vijf seconden balpressie aan het begin van elke 2-tegen-2 of 3-tegen-3. Controleer ook de passafstanden: een pass die in theorie vrij is, kan buiten het bereik van een jonge speler liggen.
Wat moet een team doen nadat het de press heeft gebroken?
Blijven aanvallen. De verdediging is uit positie, dus spelers moeten bij elke catch in nul seconden driven, passen of schieten en de verdediging niet laten terugkomen naar neutral.
Where this comes from
- Transcending Basketball — Alex Sarama (Wiley, forthcoming): hoofdstuk 3 (uitvoering van 5-tegen-0-patronen), hoofdstuk 4 (dominoes-concepten)
- EP39: How Does a Small Italian Town Produce So Many Professional Players? With Francesco Rossi
- Transforming Basketball — Alex Sarama (2024): hoofdstuk 7 (transition offense, shell drill) en hoofdstuk 8 (Touchdown Tag, Gauntlet 1-tegen-3, Three Trips)
- EP108: A New Chapter with George Vaz
- EP37: How to Improve ANY Basketball Drill
- EP137: Q&A with Alex Sarama (Part 1)
- How to Deal with Intense Ball Pressure — George Vaz
- Using the CLA with Beginners — Alex Sarama, presentatie (challenge point)
- Passos, Araújo, Davids and Shuttleworth — "Manipulating Constraints to Train Decision Making in Rugby Union", International Journal of Sports Science & Coaching (2008)
- Guadagnoli and Lee — "Challenge Point: A Framework for Conceptualizing the Effects of Various Practice Conditions in Motor Learning", Journal of Motor Behavior (2004)
Take it to your next practice
Free
21 SSGs for Your Next Practice
21 small-sided games you can run and adapt at your next practice — representative, game-like activities built around the Transforming Basketball approach.

The Small-Sided Games Book
$49 USD
Build on your free games. Build your practice around 50+ small-sided games, with diagrams and constraints you can adapt to your players.

The Conceptual Offense Playbook
$49 USD
Build on the Conceptual Offense Starter Kit with the full playbook. Explore the principles and decisions that help your players create and maintain advantages.
Your path
Vind je route (4 vragen)
Answer four quick questions and we'll point you to one clear next step.
Behind the methodology
About Alex Sarama


Alex Sarama
Founder, Transforming Basketball · Head Coach, Portland Fire
Alex Sarama is the founder of Transforming Basketball and Head Coach of the WNBA's Portland Fire, where he earned WNBA Coach of the Month honors in May 2026, the team's inaugural season. Previously, he served as Assistant Coach and Director of Player Development with the Cleveland Cavaliers.
His wider experience includes NBA Europe in Madrid, Paris Basketball in the EuroCup and the Rip City Remix, the Portland Trail Blazers' G League affiliate. Alex has delivered clinics in over 40 countries and has written three books on the constraints-led approach in basketball, including the Amazon bestselling Transforming Basketball (2024) and A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball (2026).
- Founder of Transforming Basketball
- Head Coach, Portland Fire (WNBA)
- Former Assistant Coach & Director of Player Development, Cleveland Cavaliers
- Author of the Amazon bestselling Transforming Basketball
- Co-author of A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball

The book
Transforming Basketball
The Amazon bestselling book on applying a constraints-led approach to basketball performance — the methodology behind this guide, in full.
View the book on Amazon
