Transforming Basketball
Transforming Basketball
انضم إلى العضويةهل أنت عضو بالفعل؟ تسجيل الدخول

دليل تدريبي · الهجوم

كسر الضغط في كرة السلة

قد تُهيّئ خطة كسر الضغط التمريرة الأولى. بعد ذلك، على اللاعبين قراءة المصيدة واللعب بما يمنحهم إياه الدفاع. لذا، بدلًا من تركيب نمط آخر بأسلوب 5 ضد 0، حدّد أين تنهار استحواذاتك وضع اللاعبين في ألعاب تتكرر فيها تلك اللحظة باستمرار.

12 دقائق قراءة

A coach applying ball pressure to a young dribbler at the 2026 Transforming Basketball camp in Roseto

في أحد أشهر ديسمبر في College Prep بإيطاليا، تعرّض فريق Alex Sarama لضغط منطقة، وبحسب تعبيره في الحلقة 39 من البودكاست، كان أداؤه أمامه سيئًا للغاية. بعدها ناقش الأمر مع Francesco Rossi، مدير قطاع الناشئين في College Basket. وكما قال Alex، كان كثير من المدربين سيلجؤون إلى تركيب خطة لكسر ضغط المنطقة. أما Francesco فيتذكر أنه اقترح شيئًا مختلفًا: بما أن الخصم استخدم الضغط على كامل الملعب، فلنلعب لعبة الحيوانات، وهي لعبة تمرير يطبّقها يوميًا في بداية الموسم، مع إضافة مدافعين.

ويتذكر Alex أن مبادئ اللعب لدى الفريق تحسّنت بعد مرتين تقريبًا من ممارستها، دون أن تُركَّب أي خطة لكسر الضغط.

لماذا لا يصمد التمرين التوضيحي أمام المصيدة

الطريقة المعتادة للاستعداد للضغط هي التدرّب على خطة كسر الضغط بأسلوب 5 ضد 0: مُدخل الكرة هنا، والمتحرر هناك، والقطع إلى الوسط، ثم عكس اللعب. ويُدرج كتاب Transcending Basketball تنفيذ الأنماط بأسلوب 5 ضد 0 ضمن التمارين التي تستحق إعادة التصميم. والمخاوف هنا أن اللاعبين حين يكرّرون نمطًا دون أي مدافع، قد يستعيدونه حرفيًا في المباريات بدلًا من التصرف وفق ما يمنحهم إياه الدفاع.

“Rather than rehearsing patterns, a few defenders can be added to create 5-on-3 or 5-on-4 activities.”

بدلًا من التدرّب على الأنماط، يمكن إضافة عدد قليل من المدافعين لإنشاء أنشطة 5 ضد 3 أو 5 ضد 4.

Alex Sarama, Transcending Basketball (Wiley، قيد النشر)

في EP37 ذهب Alex أبعد من ذلك في ما يخص تمارين 5 ضد 0 عمومًا: أضف ثلاثة مدافعين على الأقل، وحتى خمسة، ثم ضع قيودًا عليهم. على سبيل المثال، لا يُسمح لاثنين منهم باستخدام أيديهم، أو لا يدافع بعضهم إلا خارج منطقة الرسم. وكان مثاله خصمًا يعتمد على الـblitz: لا يمكن للدفاع تنفيذ blitz مرتين متتاليتين، لكنه يحصل على ثلاث نقاط عندما يتسبب الـblitz في خسارة الكرة. ويمكنك وضع القاعدة نفسها للمصائد، بحيث يواجه الهجوم الضغط في لحظات لا يستطيع توقّعها.

التنفيذ النظيف للتمرين يُري اللاعبين من أين يبدؤون. أما قدرتهم على الوصول إلى هناك أمام ضغط حي فمسألة أخرى. يطرح كتاب Transforming Basketball هذه الفكرة بشأن تمرين الـshell، وهي تنطبق على كسر الضغط أيضًا. فعندما يعاني اللاعبون أمام شيء غير متوقع، يميل المدربون إلى مزيد من التحكم، لكن التحكم يُلغي الأخطاء التي يتعلّم منها اللاعبون.

“Players do not make mistakes in highly controlled environments, and therefore the rate of learning in such settings is highly questionable.”

لا يرتكب اللاعبون أخطاءً في البيئات شديدة التحكم، ولذلك فإن معدّل التعلّم في مثل هذه البيئات موضع شكّ كبير.

Alex Sarama، كتاب Transforming Basketball (2024)

مجاني

21 لعبة مصغّرة لحصتك التدريبية القادمة

21 small-sided games you can run and adapt at your next practice, each one keeping the defenders, decisions and scoring of the real game.

سنرسل إليك المورد عبر البريد الإلكتروني، مع أفكار تدريبية من حين لآخر. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت. قد نستخدم بريدك الإلكتروني أيضًا لعرض إعلانات ملائمة لك على فيسبوك وإنستغرام. سياسة الخصوصية.

لغة المورد: الإنجليزية. التنزيل المجاني ورسائل البريد الإلكتروني اللاحقة متاحة حاليًا باللغة الإنجليزية فقط.

حدّد أين ينهار الاستحواذ

"تجاوز الضغط" ليس مشكلة واحدة بل عدة مشكلات مختلفة. انطلق مقال George Vaz عن الضغط الشديد على الكرة من سؤال طرحه أحد الأعضاء. كتب Brian Loomis:

“Recently, we faced a team running a 2-2-1 trap zone, and they did a great job applying perimeter pressure and closing up interior gaps.”

واجهنا مؤخرًا فريقًا يلعب دفاع منطقة بمصيدة 2-2-1، وأجادوا كثيرًا في الضغط على الأطراف وإغلاق الفراغات الداخلية.

Brian Loomis، نقلًا عن George Vaz في How to Deal with Intense Ball Pressure

كانت إجابة George تصميم ألعاب مصغّرة تحاكي المشكلة، وهذا يعني أولًا تحديد العامل المُقيِّد، أي الجزء من الاستحواذ الذي يوقف فريقك مرارًا. شاهد بضعة استحواذات وحدّد أين تتوقف الكرة عن التقدّم.

أين ينهاركيف يبدوابدأ بـ
إدخال الكرةيُمنع الاستلام الأول، أو تبقى الكرة خارج الملعب بينما يتمركز الدفاع.الإدخال السريع للكرة، وقاعدة الإدخال خلال ثانيتين أدناه
حامل الكرة تحت الضغطيفقد حامل الكرة الكرة قبل أن يتحرر أحد زملائه.الصندوق 1 ضد 1، ابقَ حيًا 1 ضد 1، القفص
المدافع الثانييتجاوز حامل الكرة مدافعًا واحدًا ثم يُحاور مباشرة نحو المدافع التالي.1 ضد 2: الوصول إلى منتصف الملعب
المصيدة بلا منفذيستلم المتلقي في المكان الذي تنتظره فيه المصيدة التالية، أو لا يأتي أحد للمساعدة.الحيوانات
بعد كسر الضغطيتجاوز الفريق المصيدة، ثم يُبطئ ويسمح للدفاع بالعودة.قرارات صفر ثانية واللعب على كامل الملعب

ألعاب لحامل الكرة

إذا كانت الكرة تُسرق قبل أن يتمكن أحد من المساعدة، فابدأ بنطاق أصغر. تُبقي هذه الألعاب مدافعًا حيًا على الكرة وتمنح حامل الكرة مهمة واضحة: حافظ على الكرة أولًا، ثم هاجم.

الصندوق 1 ضد 1

لاعبان (2)

الحفاظ على الاستحواذ تحت الضغط، ثم إدراك فرصة الهجوم.

كيف تعمل

  • حدّد صندوقًا بمساحة كافية تتيح للاعبيك التنافس.
  • يُحاور المهاجم داخله لمدة خمس ثوانٍ بينما يحاول المدافع سرقة الكرة.
  • بعد خمس ثوانٍ، العبوا 1 ضد 1 حيًا باتجاه السلة.
  • السباق إلى خمس نقاط: نقطة واحدة لحماية الكرة لمدة خمس ثوانٍ، ونقطتان للتسديدة السهلة (layup)، ونقطتان للدفاع عند السرقة أو التسبب في خسارة الكرة.

عدّلها

  • كبّر الصندوق إذا نادرًا ما ينجو المهاجم؛ وصغّره عندما يصبح التحدي سهلًا أكثر من اللازم.
  • تضيف نسخة George قاعدة: لا يُسمح لحامل الكرة بإدارة ظهره للمدافع أثناء المحاورة.

ما يجب الانتباه إليه

  • هل يستجيب حامل الكرة لتمركز المدافع مع الحفاظ على السيطرة على الكرة؟
  • عندما ينفتح اللعب، هل يدرك فرصة التقدّم؟

المزيد عن هذه اللعبة

شرح Alex سبب منع إدارة الظهر في EP37 مستخدمًا نسخته الخاصة، ابقَ حيًا 1 ضد 1: يتعامل المهاجم مع الضغط لمدة خمس ثوانٍ في مساحة صغيرة بينما يحاول المدافع السرقة، وإذا بقي حيًا يحق له اللعب: ثلاثية إذا كنت تضع قيودًا، أو 1 ضد 1 عاديًا. أضف قاعدة تقضي بأن إدارة الظهر للدفاع لأكثر من ثانية تعني الخسارة، وسيضطر حامل الكرة إلى إيجاد حلول غير الانكماش كالسلحفاة. فاللاعب الذي يبقي ظهره للمدافع في المباراة لا يملك فرصة سهلة للاختراق أو التمرير.

قفص Francesco Rossi، من حوار EP39 نفسه، هو أبسط نسخة. ضع حامل كرة في مساحة صغيرة محددة بأقماع أو خطوط، مع مدافع "بيتبول" هدفه الوحيد لمس الكرة أو سرقتها. لا توجد سلة يدافع عنها. وفي نسخة Francesco، تكون أمام حامل الكرة سلة يواجهها، فلا يستطيع إدارة ظهره، بل كتفه فقط.

What Type of Defensive Activity TRULY IMPROVES On Ball Pressure in Practice. يطبّق George Vaz لعبة محاورة 1 ضد 1 من خط إلى خط تخلق ضغطًا في مساحات صغيرة، فتعمل على ضغط المدافع على الكرة ومهارة المحاور في التحكم بالكرة في الوقت نفسه.

1 ضد 2: الوصول إلى منتصف الملعب

3 لاعبين

التقدّم متجاوزًا المدافعين المتتاليين.

كيف تعمل

  • يبدأ لاعب هجومي واحد على خط النهاية، ومدافع على امتداد خط الرمية الحرة، ومدافع آخر عند منتصف الملعب.
  • يبدأ اللعب عندما يتحرك المهاجم.
  • في نسخة اللمس الأولى، يحاول المهاجم الوصول إلى منتصف الملعب دون أن يُلمس: نقطتان للوصول إلى الخط، ونقطة واحدة للمدافع عند كل لمسة، والفائز من يصل أولًا إلى 5 نقاط.

عدّلها

  • أضف المحاورة عندما يصبح لاعبوك جاهزين. ويمكنك أيضًا أن تُلزم المدافعين بالمحاورة.
  • استبدل اللمس بقطع الكرة أو بإجبار المهاجم على فقدانها.
  • غيّر مواقع البداية لتتحكم في سرعة دخول المدافع التالي إلى المشكلة.

ما يجب الانتباه إليه

  • هل يرى حامل الكرة المدافع الثاني قادمًا قبل أن يصل إليه؟

لا يوجد في هذه اللعبة لاعب يُدخل الكرة ولا زميل يُمرَّر إليه، لذا فهي تعزل جزءًا واحدًا من كسر الضغط بدلًا من أن تعيد إنتاجه كاملًا.

في كتاب Transforming Basketball لعبتان قريبتان جدًا من هذه اللعبة. في لعبة «لمسة الهدف 1 ضد 1»، يملك حامل الكرة 7 ثوانٍ للانتقال من خط النهاية إلى منتصف الملعب دون أن يلمسه بكلتا يديه مدافعٌ يبدأ على خط الرمية الحرة. وفي لعبة «ممر التحدي 1 ضد 3»، يملك حامل الكرة 10 ثوانٍ لاجتياز ثلاثة مدافعين، يحرس كلٌّ منهم ثلث ممر ضيق. وأحد القيود التي يقترحها الكتاب لـ«ممر التحدي» مصمَّم خصيصًا لموضوع هذه الصفحة: ابدأ اللعبة بالتقاط الكرة بعد إدخالها في مواجهة ضغط على كامل الملعب. تجد اللعبتين مع قواعدهما في دليل المحاورة.

لعبة «الحيوانات»: التمرير في مواجهة الضغط

عندما يقع حامل الكرة في المصيدة ولا يكون أي زميل متاحًا، استخدم لعبة «الحيوانات». وصفها Francesco في الحلقة EP39، وهو يستخدمها مع لاعبيه تحت 15 سنة يوميًا في بداية الموسم.

الحيوانات

من 6 إلى 8 لاعبين

نقل الكرة على طول الملعب بالتمرير، في مواجهة مدافعين يختارون متى يهاجمون.

كيف تعمل

  • يبدأ ثلاثة لاعبين هجوميين على خط النهاية أو داخل المنطقة المحرّمة، وعليهم التسجيل في السلة المقابلة.
  • ثلاثة مدافعين: واحد في كل نصف من الملعب، وواحد حرّ يدافع في أي مكان.
  • لا يمكن للهجوم التقدّم بالكرة إلا بالتمرير.

عدّلها

  • تدرّج إلى أربعة لاعبين هجوميين ضد أربعة مدافعين، مع مدافع واحد في كل نصف ومدافعَين حرَّي الحركة.
  • في نسخة اللاعبين الأربعة يسمح Francesco بمحاورة واحدة، فيقرر اللاعبون أيضًا ما إذا كانوا سيستخدمونها.
  • في مواجهة الضغط على كامل الملعب، أضف مزيدًا من المدافعين.

ما يجب الانتباه إليه

  • هل يتحرك المستقبِلون إلى أي مكان يستطيعون فيه استلام الكرة، أم يقفون في ممرات ثابتة؟ يؤكد Francesco أنه لا توجد سكك في ملعب كرة السلة.
  • هل يتخذ المدافعون قرارات حقيقية: التمويه، أو مهاجمة التمريرة، أو البقاء في الخلف لحماية المنطقة المحرّمة؟

كان Francesco واضحًا في البودكاست بأن اللعبة ليست للهجوم وحده. فالمدافعون يقررون ما إذا كانوا سيموّهون أو يقطعون ممر التمرير أو يبقون في مواقعهم، فيضطر الهجوم إلى قراءة قرارات حية بدلًا من دفاع مُخطَّط مسبقًا. ولمزيد من ألعاب التمرير المبنية بالطريقة نفسها، راجع دليل تمارين التمرير.

اجعل الضغط جزءًا من كل لعبة

لست بحاجة إلى فقرة مخصّصة لكسر الضغط في كل حصة تدريبية. فقد وصف George طريقًا مختلفًا في EP108. مع فريق فتيات أكاديمية London Lions تحت 16 سنة، في السنة الأولى للبرنامج، كان الخصوم يضغطون والفريق يفقد الكرة. لذلك صارت كل لعبة تدريبية، سواء كانت 2 ضد 2 أو 3 ضد 3، تبدأ بخمس ثوانٍ من التعامل مع الضغط. ولاحظ George أن الكرات المفقودة تراجعت في البطولات التالية، ولا سيما الأخطاء غير المفروضة والاستحواذات التي كانت تنتهي بلاعبة تحاور نحو مدافعتين. هذه تجربة فريق واحد، وليست وعدًا.

وأضاف Alex، الذي درّب هذا البرنامج مع George، النصف الآخر في الحلقة نفسها: الضغط في التدريب جعل الهجوم أفضل في مواجهة الضغط.

“the more we pressed aggressively, just naturally the better we got offensively handling.”

كلما ضغطنا بشراسة أكبر، تحسّنا بشكل طبيعي في التعامل مع الكرة هجوميًا.

Alex Sarama، The Transforming Basketball Podcast، الحلقة 108

إدخال الكرة جزء من ذلك أيضًا. ففي EP137 وصف Alex ترتيبًا استخدمه فريقه في London Lions أمام الفرق التي تنصب المصائد وتضغط مبكرًا. وبتعبيره، لم يكن ذلك كسرًا للضغط بقدر ما كان مبادئ: أدخِل الكرة بأسرع ما يمكن، والتقطها عاليًا، وحاول الانتقال فورًا إلى الدومينو (Dominoes). ولبناء هذه العادة، تدرّب مع قيد الثانيتين: إذا لم تُدخَل الكرة خلال ثانيتين، تُحتسب كرة مفقودة.

How can you beat a full court press?. إجابة قصيرة عن السؤال المطروح في العنوان.

أعِد اللعب إلى الملعب الكامل

الألعاب المصغّرة تعزل مشكلة، واللعب على الملعب الكامل يُظهر ما إذا كان الحل صامدًا. ما يلي تطبيق تكيّفه بنفسك، لا حصة تدريبية وثّقناها. العب على الملعب الكامل انطلاقًا من إدخال الكرة من خط النهاية في مواجهة الضغط الذي يحتاج فريقك إلى التعامل معه. حافظ على قواعد اللعب المعتمدة في منافساتكم. دع الهجوم يمرّر أو يحاور، ودع الدفاع يستجيب بدلًا من أن يتبع مسارًا مُعدًّا مسبقًا.

  • توقّف بعد مجموعة قصيرة من الاستحواذات لتحديد الصعوبة المتكررة.
  • إذا لم يتمكن الهجوم من إتمام الاستلام الأول، عدّل مسافة بداية الدفاع.
  • إذا كان الاستلام الأول سهلًا لكن المصيدة توقف اللعب، فابدأ بعض الاستحواذات من تلك اللحظة.
  • عُد إلى التسلسل الكامل بعد العمل على المشكلة الأصغر.

ولمن يريد لعبة موثّقة على الملعب الكامل، يقترح كتاب Transforming Basketball عكس لعبة «الرحلات الثلاث» بحيث يبدأ الاستحواذ الأول بنقص لاعب، ما يمنح اللاعبين فرصًا أكثر للعب في مواجهة الضغط من موقف نقص.

الرحلات الثلاث 3 ضد 4

8 لاعبين، فريقان من 4 لاعبين

اللعب من موقف نقص في مواجهة الضغط، ثم مواصلة اللعب في التحوّل.

كيف تعمل

  • في النسخة الأساسية من الكتاب، يبدأ أربعة لاعبين في الهجوم ضد ثلاثة مدافعين في نصف الملعب. أما في هذه النسخة المعكوسة، فيكون الاستحواذ الأول 3 ضد 4.
  • بمجرد أن يستحوذ الدفاع على الكرة، تبدأ الرحلة الأولى ويتحول إلى الهجوم نحو السلة الأخرى.
  • العبوا ذهابًا وإيابًا ثم ذهابًا: ثلاث رحلات. بعد ذلك أعيدوا الترتيب، وأدخلوا البدلاء، ويبدأ الفريق الآخر.
  • قسّم الفريق إلى قسمين. أول فريق يصل إلى 21 نقطة يفوز.

عدّلها

  • استخدم ساعة تصويب مدتها 12 ثانية في كل رحلة.
  • أي تسجيل خلال 5 ثوانٍ من الاستحواذ على الكرة تُضاعف قيمته.
  • السنيتش الذهبي: يفوز الفريق الذي يلعب بنقص فورًا إذا منع الفريق الآخر من التسجيل طوال الرحلات الثلاث.
  • العبوا بصيغ أخرى، مثل 2 ضد 1 أو 3 ضد 2 أو 5 ضد 4.

المزيد عن هذه اللعبة

راقب اللاعبين البعيدين عن الكرة بالدقة نفسها التي تراقب بها حامل الكرة. هل يتحررون قبل وصول المدافع التالي؟ هل يستطيع المستقبِل السيطرة على التمريرة ومواصلة اللعب؟ وتحقّق أيضًا من مسافات التمرير، لأن التمريرة المتاحة نظريًا قد تكون أبعد من قدرة لاعب صغير السن. وقد لاحظ George الأمر نفسه في هجوم البيك آند رول لدى فريق الفتيات تحت 16 سنة: بعضهن لم يكنّ يملكن بعدُ القوة اللازمة لرمي التمريرة العرضية الطويلة من فوق الدفاع.

بعد كسر الضغط

بمجرد أن يتجاوز الهجوم المصيدة الأولى، يصبح الدفاع في حالة ارتباك ويمتلك الهجوم ميزة. وهنا ينطبق مباشرةً أول مفاهيم الدومينو (Dominoes) الثلاثة في كتاب Transcending Basketball، المقتبس عن Ross McMains: اختراق أو تمرير أو تصويب في صفر ثانية عند كل استلام، كي تواصل قطع الدومينو سقوطها ويُحرَم الدفاع من العودة إلى الوضع المحايد.

يصف كتاب Transforming Basketball التحوّل بأنه الجزء من المباراة الذي تظهر فيه حالات الدومينو بسهولة أكبر من غيره، لأن الدفاع يكون خارج تمركزه. وكسر الضغط ما هو إلا تحوّل يكون فيه الدفاع أكثر تشتتًا. ولدفع اللاعبين إلى مواصلة الهجوم، يقترح الكتاب قواعد احتساب نقاط مثل مضاعفة النقاط عند التسجيل خلال خمس ثوانٍ من استعادة الاستحواذ، أو عبور منتصف الملعب خلال أربع ثوانٍ بعد سلة مسجَّلة.

How to Teach Advantage Basketball (Dominoes Explained). Alex يتحدث عن الدومينو: الهجوم بوصفه تحويلًا للميزات واستثمارها لإيجاد تصويبات ممتازة، بدلًا من تنفيذ خطط لعب جاهزة.

ومن هنا، يتعمّق دليل المحاورة في الألعاب الفردية، بينما يتناول دليل الهجوم في التحوّل ما يحدث حين تتحوّل الميزة إلى هجمة سريعة.

أسئلة يطرحها المدربون

كيف تتدرّب على التغلّب على الضغط في كامل الملعب؟

حدِّد أين تنهار استحواذاتكم، كإدخال الكرة، أو حامل الكرة تحت الضغط، أو المدافع الثاني، أو المصيدة التي لا منفذ منها، ثم درِّب تلك اللحظة بدفاع حي. استخدم ألعابًا مصغّرة مثل «1 ضد 1 في المربع» أو «الحيوانات»، ثم عُد إلى اللعب في كامل الملعب انطلاقًا من إدخال الكرة للتأكد من أن ما تعلّموه يصمد.

هل ينبغي التدرّب على كسر الضغط بالمشي في وضع 5 ضد 0؟

لا بأس بذلك لتوضيح مواقع الانطلاق، لكنه لن يخبرك ما إذا كان اللاعبون قادرين على استخدامها أمام ضغط حي. يوصي كتاب Transcending Basketball بإضافة بضعة مدافعين لتصبح 5 ضد 3 أو 5 ضد 4، كي يقرأ اللاعبون الضغط بدلًا من تكرار نمط محفوظ.

ما التمرين الجيد للتعامل مع الضغط على الكرة؟

«1 ضد 1 في المربع»: يجب على حامل الكرة إبقاؤها داخل مربع محدَّد لمدة خمس ثوانٍ بينما يحاول المدافع خطفها، ثم يلعبان 1 ضد 1 نحو السلة. تُحتسب نقطة واحدة للصمود، ونقطتان للتسجيل من السلة السهلة، ونقطتان للدفاع عند خطف الكرة. غيِّر حجم المربع لتعديل مستوى الصعوبة.

كيف تتغلّب على المصيدة في كرة السلة؟

يحتاج حامل الكرة إلى رؤية المصيدة قبل وصولها، ويحتاج زملاؤه إلى التحرّر قبل أن تنغلق. درِّب ذلك عبر ألعاب تمرير مثل «الحيوانات»، حيث يختار المدافعون توقيت الهجوم، وتجنّب تعليم اللاعبين إدارة ظهورهم للدفاع، لأن ذلك يحرمهم من الاختراق والتمرير.

كيف يمكن لفرق الناشئين التعامل مع الضغط في كامل الملعب؟

أدمِج الضغط في الألعاب التي تمارسونها أصلًا، كخمس ثوانٍ من الضغط على الكرة في بداية كل لعبة 2 ضد 2 أو 3 ضد 3. وراجِع مسافات التمرير أيضًا: فالتمريرة المتاحة نظريًا قد تكون أبعد من مدى اللاعب الصغير.

ماذا ينبغي أن يفعل الفريق بعد كسر الضغط؟

أن يواصل الهجوم. فالدفاع خارج تمركزه، لذا على اللاعبين الاختراق أو التمرير أو التصويب في صفر ثانية عند كل استلام، وعدم السماح للدفاع بالعودة إلى الوضع المحايد.

طبّقها في حصتك التدريبية القادمة

مجاني

21 لعبة مصغّرة لحصتك التدريبية القادمة

21 small-sided games you can run and adapt at your next practice, each one keeping the defenders, decisions and scoring of the real game.

سنرسل إليك المورد عبر البريد الإلكتروني، مع أفكار تدريبية من حين لآخر. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت. قد نستخدم بريدك الإلكتروني أيضًا لعرض إعلانات ملائمة لك على فيسبوك وإنستغرام. سياسة الخصوصية.

لغة المورد: الإنجليزية. التنزيل المجاني ورسائل البريد الإلكتروني اللاحقة متاحة حاليًا باللغة الإنجليزية فقط.

The Small-Sided Games Book

The Small-Sided Games Book

$49 USD

انطلق أبعد من ألعابك المجانية. ابنِ تدريبك حول أكثر من 50 لعبة مصغّرة، مع رسوم توضيحية وقيود يمكنك تكييفها مع لاعبيك.

The Conceptual Offense Playbook

The Conceptual Offense Playbook

$49 USD

انطلق أبعد من Conceptual Offense Starter Kit مع كتيّب اللعب الكامل. استكشف المبادئ والقرارات التي تساعد لاعبيك على صنع الأفضلية والحفاظ عليها.

مصادر هذا الدليل

وراء المنهجية

عن Alex Sarama

Alex Sarama coaching with the Cleveland Cavaliers
أليكس ساراما يتحدث في مؤتمر صحفي لفريق بورتلاند فاير

Alex Sarama

مؤسس Transforming Basketball · المدرب الرئيسي لفريق Portland Fire

Alex Sarama is the founder of Transforming Basketball and Head Coach of the WNBA's Portland Fire. Previously, he served as Assistant Coach and Director of Player Development with the Cleveland Cavaliers.

وتشمل خبرته أيضًا NBA Europe في مدريد، وParis Basketball في EuroCup، وRip City Remix، الفريق التابع لـPortland Trail Blazers في G League. قدّم Alex عيادات تدريبية في أكثر من 40 دولة، وألّف ثلاثة كتب عن النهج القائم على القيود في كرة السلة، منها Transforming Basketball (2024) الأكثر مبيعًا على Amazon وA Constraints-Led Approach to Coaching Basketball (2026).