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Attacco

I Migliori Esercizi di Basket per l'Attacco in Transizione (SSG)

George Vaz
16 febbraio 20264 minuti di lettura

L'attacco in transizione nel basket significa attaccare rapidamente dopo aver conquistato il possesso, così che la tua squadra crei occasioni da canestro PRIMA che la difesa si schieri. A qualsiasi livello, il peggior attacco in transizione sarà migliore del miglior attacco a metà campo. È importante non solo sfruttare le occasioni di transizione, ma anche creare ambienti di apprendimento ricchi, come gli esercizi di transizione e i giochi a ranghi ridotti qui sotto, affinché i tuoi giocatori imparino questi principi in modo efficace.

Mentre molti allenatori cercano di trovare i migliori “Esercizi di Transizione”, l'approccio più semplice è modificare qualsiasi esercizio o gioco a metà campo già esistente, aggiungendo tratti in cui lavorare simultaneamente sul contropiede e sulla difesa in transizione della squadra.

Nell'attacco in transizione, i principi principali che incoraggiamo gli allenatori a insegnare includono:

  • Reazioni senza ritardo
  • Ricercare la linea laterale
  • Break su due lati
  • Palleggi di uscita (bust out)

La tua squadra deve essere in ottima forma per trovare costantemente vantaggi numerici in transizione. Questo è il motivo per cui allenarsi in contesti più rappresentativi è il modo migliore per raggiungere la forma fisica da basket rispetto a correre sprint!

Ecco alcuni dei nostri esercizi di allenamento preferiti per mettere in pratica queste idee…

Esercizi di Basket per l'Attacco in Transizione:

  1. 4 contro 3, Partenza a Metà Campo, Difesa a Sorpresa
  2. 2 contro 2+1 Break su Due Lati
  3. 5 contro 4 Passaggi in Avanti (Kick Ahead)
  4. 2 contro 1+1 Touchdown Tag
  5. 4 contro 3 Campo Completo, X3 Tratti

1. 4 contro 3, Partenza a Metà Campo, Difesa a Sorpresa

Questo gioco lavorerà sul contropiede a 2 lati. In transizione, alla difesa viene solitamente insegnato di difendere prima il canestro e poi di occuparsi della palla. Questo significa che c'è spesso un vantaggio garantito se il passaggio skip può arrivare al lato debole mentre la difesa è concentrata al centro dell'area.

Diagramma a tutto campo in due fasi di un gioco in transizione dove un passaggio skip raggiunge il lato debole e crea un vantaggio 2 side break
  1. Il passatore passerà la palla a qualsiasi giocatore in attacco. L'attacco è di fronte al passatore.
  2. La difesa si posizionerà in una posizione diversa ogni volta.
  3. Il gioco è vivo dopo che l'attacco riceve il passaggio.

Altri Vincoli:

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Aggiungi = +1 difensore che entra dopo il primo passaggio

2. 2 contro 2+1 Tiro

Questo gioco a campo ridotto è un classico. Per quanto riguarda l'insegnamento dei principi, è un gioco in cui è possibile manipolare i vincoli in un numero infinito di modi per insegnare efficacemente i principi a domino. Per il nostro scopo, immaginiamo che sia per un contropiede a 2 lati.

Diagramma a metà campo in tre fasi di un gioco 2 contro 2 in transizione con l'attacco sul 45 e in angolo contro una difesa in recupero
  1. Entrambi i giocatori offensivi partono dal 45 e dall'angolo.
  2. Un difensore parte dentro l'area e l'altro parte in una posizione diversa ogni volta.
  3. Il gioco è vivo dopo che l'allenatore/giocatore passa la palla al 45 o all'angolo.

Vincoli:

Aggiungi = Rimuovi +1 difensore se troppo impegnativo

Aggiungi = Permetti all'attacco di guidare la palla e tagliare, piuttosto che solo passare o tirare.

Aggiungi = Usa una partenza dinamica. L'attacco e il passatore partono dietro la linea di metà campo e corrono verso lo spazio. Il passatore fa 1 palleggio in avanti prima di passare.

3. 5 contro 4 Campo Completo, Passaggio in Avanti (Kick Ahead)

Ecco un gioco in cui puoi enfatizzare il passaggio in avanti (kick ahead).

Se c'è un giocatore libero davanti alla palla, vogliamo che i nostri giocatori passino rapidamente la palla in avanti sul campo.

Diagramma a tutto campo in due fasi di un gioco kick ahead in cui il passaggio d'apertura va avanti ai giocatori che corrono larghi
  1. Due giocatori in attacco partono sotto la linea del tiro libero, la palla parte con uno dei due giocatori. Gli altri 3 giocatori offensivi partono intorno alla linea dei 3 punti.
  2. 1 difensore marca la palla, il resto è nella propria metà campo defensiva.
  3. Il gioco è vivo dopo che l'attacco supera la linea del tiro libero.
  4. L'attacco deve fare un passaggio in avanti se un compagno di squadra è libero, altrimenti è palla persa.

Vincoli:

Aggiungi = cambia le posizioni di partenza

Aggiungi = +1 difensore

4. 1 contro 1+1 Touchdown Tag

Ecco un divertente gioco di riscaldamento che può essere collegato alla transizione e all'importanza delle reazioni senza ritardo, in cui l'attacco vince i suoi primi 3 passi.

Diagramma a tutto campo di un riscaldamento di reazione in cui il ricevitore batte un difensore a un braccio di distanza verso la zona meta
  1. La difesa è a 1 distanza di braccia dal ricevitore.
  2. Il gioco è vivo quando l'attacco si muove. L'attacco deve scattare, cercando di segnare un touchdown.
  3. La difesa ottiene un punto per un recupero palla oppure se è in grado di toccare il ricevitore con 2 mani dopo che ha ricevuto la palla

Vincoli:

Aggiungi = L'attacco e la difesa partono affiancati, si gioca fino a un tentativo di layup.

Aggiungi = Parti da un tiro, il gioco è vivo dopo che il “QB” prende il rimbalzo

5. 4 contro 3 Campo Completo, Tre Tratti

Ci piace questo gioco perché gli allenatori possono lavorare su qualsiasi dei loro principi di transizione al suo interno: il palleggio di uscita (bust out), le reazioni senza ritardo, i passaggi in avanti (kick ahead), il break su due lati, ecc. Dovrai manipolare i vincoli di conseguenza. Uno dei migliori vincoli è una conseguenza immediata, chiamando “palla persa” se i giocatori non fanno una delle intenzioni che hai stabilito, come creare spaziatura su due lati o non utilizzare le reazioni senza ritardo dopo aver ottenuto il possesso. Quando fai questo, sta attento a evitare troppi vincoli, che possono confondere i giocatori.

Diagramma a tutto campo in tre fasi di un gioco in transizione con vantaggio, dal rimbalzo difensivo all'uscita e allo spacing su due lati
  1. Due squadre. Una squadra avrà un vantaggio, l'altra avrà uno svantaggio.
  2. La squadra con 3 giocatori inizia con la palla a metà campo. La difesa gliela passerà per un tiro. Il gioco è vivo dopo il tiro.
  3. Giocate altri 3 tratti dopo questo e ripristinate.

Aggiungi = nickels and dimes: Giocate fino a 10 punti o 5 stop: qualunque cosa arrivi prima.

Aggiungi = shot clock

Aggiungi = palla persa se chi prende il rimbalzo non atterra come un quarterback

Questo articolo si concentra su esercizi e giochi a ranghi ridotti per allenare la transizione. Per il ragionamento che c'è dietro, leggi Two Side Break: Principi di Transizione, che spiega un principio in profondità, e Coaching del contropiede: principi chiave dell'attacco in transizione, oppure consulta la nostra guida completa all'attacco in transizione.

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George Vaz, Basketball coach, consultant and podcast host

George Vaz

Allenatore di basketball, consulente e conduttore di podcast

Informazioni sull’autore

George Vaz

George Vaz è un allenatore di basket, consulente e conduttore del podcast Transforming Basketball. Con sede a Goiânia, Brasile, lavora con allenatori, giocatori e organizzazioni per esplorare come il basket viene insegnato e apprenso. Il suo lavoro collega la ricerca sul coaching con idee pratiche per la progettazione degli allenamenti e lo sviluppo dei giocatori.

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