Prevent e punish descrivono due modi di affrontare la copertura del pick and roll. L'attacco può agire prima che la defense stabilisca la copertura desiderata, oppure trovare un'opportunità creata da quella copertura. Il ball handler e lo screener devono riconoscere cosa è effettivamente disponibile.
Usa la distinzione prevent-and-punish per organizzare le possibili soluzioni, mantenendo comunque le decisioni dei giocatori reattive alla copertura.
Il Framework "Prevent vs. Punish"
- Prevent: Questo richiede di anticipare la copertura defensiva e scegliere un'azione che impedisca alla defense di eseguirla. Quando prevengono una copertura, in pratica non permettono alla defense di marcare i tuoi trigger come vorrebbe. Ad esempio, nella clip sotto, vedrai Nesmith mettere uno screen sul defensore di Haliburton, dandogli più spazio per attaccare downhill e creare un 2v1.
- Punish: Se la defense riesce a stabilire con successo la copertura desiderata (come un drop, un cambio, o un hard show), l'attacco punisce la copertura usando una coverage solution. Giocatori diversi eseguiranno determinate coverage solution meglio contro determinate coperture.
Analizziamo come la dinamica "Prevent vs. Punish" si applica a due delle coperture di pick and roll più comuni e dirompenti: il Show (Hedge) e il Switch.
Punire la Copertura
Ci sono innumerevoli modi per attaccare qualsiasi copertura. C'è una tassa su ogni tipo di defense. Ecco alcune delle coverage solution che potrebbero essere usate contro una copertura aggressiva:
- Reject - Il ball handler si allontana dal pick e dalla copertura. Può essere usato contro qualsiasi copertura.
- Slip - Il picker taglia o fa slip verso il canestro prima di mettere il pick
- Crack and slip - Spesso chiamato touch screen. Una volta che il picker riconosce che il ball handler ha già un vantaggio, può velocemente toccare e fare slip verso il canestro. Crack si riferisce all'angolo del pick che gli allenatori vogliono enfatizzare.
- Crack and roll - Usato contro coperture conservative poiché il picker deve colpire e trattenere il defensore on-ball per aiutare a creare il vantaggio e poi può fare roll verso il canestro.
- Relay - Un passaggio veloce fuori dal pick and roll. Usato contro coperture aggressive. In un pick and roll centrale il passaggio relay è dietro.
In un pick and roll laterale il passaggio relay è avanti. Questo serve per allargare la defense.
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- Curl - Attacca downhill verso il canestro.
- Split - Il ball-handler divide il defensore del picker e il proprio.
- Shoot - Il ball handler riconosce una copertura conservativa o un cambio tardivo e tira il pull up.
- Bingo - Il defensore on-ball anticipa il pick in anticipo e apre i fianchi per forzare la palla verso il pick. Il ball-handler attacca questo spazio.
- Short roll - Il picker si ferma prima nel roll invece di fare roll fino al canestro. Dopo aver catturato la palla lì è un 4 contro 3.
- Mismatch - Solo o 1 contro 1 dopo un cambio. Può essere in post o sul perimetro.
Prevenire la Copertura
Se una squadra fatica a trovare una coverage solution per una particolare copertura, questo si chiama diventare 'Prigionieri della Copertura'. Invece, le squadre possono manipolare la copertura prevenendo che accada o distorcendo la copertura (ad es., trasformando un cambio aggressivo in cui il defensore salta sulla palla in un cambio tardivo).
Ecco alcuni modi per prevenire una copertura aggressiva o distorcerla in una copertura conservativa:
- Eseguire un get
- Girare il pick
- Arrivare da solo (ad es., scatto rapido di velocità, fake di un altro trigger)
- Roll e twist per prevenire il secondo hedge
- Mettere flare screen, wide o back screen prima del pick
- Venire fuori da uno screen away e mettere un Pick (Il pick viene messo sul giocatore che esce dallo screen nella clip)
- Venire fuori da un pin down screen e mettere un Pick = "Ram"
- Ri-attivare il trigger con lo stesso defensore nell'azione
E modi per prevenire o distorcere una copertura conservativa:
- Fare roll verso il defensore on-ball che passa sotto
- Fare twist dopo il pick iniziale per forzare un over
È molto più comune per le squadre distorcere coperture aggressive in coperture conservative che il contrario. Questo significa che gli allenatori dovrebbero progettare giochi a ranghi ridotti tenendo conto di ciò.
Allenare i Concetti tramite il CLA
Non puoi insegnare efficacemente ai tuoi giocatori a prevenire o punire dinamicamente le coperture eseguendo esercitazioni 5 contro 0 "on-air". I giocatori devono imparare a percepire queste affordance fugaci contro corpi umani reali che reagiscono in tempo reale.
Per costruire queste competenze, gli allenatori dovrebbero usare l'approccio basato sui vincoli (CLA) per progettare giochi a ranghi ridotti (SSG) altamente specifici. Un'attività eccellente per allenare queste decisioni è il 2 contro 2 Wall Pick and Roll. Impostando confini invisibili (come l'estensione della linea del lane) che i giocatori non possono attraversare, si simula naturalmente il vincolo spaziale di una partita reale e si imita la presenza di un tag defender.
Da lì, puoi manipolare i vincoli di compito per estrarre esattamente i comportamenti che desideri:
- Per incoraggiare a prevenire una copertura: Istruisci la defense a cambiare aggressivamente, e implementa un vincolo secondo cui se la defense riesce a cambiare aggressivamente, ciò risulta in un turnover per l'attacco. Fornisci ai giocatori screen "Ram" e "wide" per assicurarti che abbiano gli strumenti per farlo.
- Per incoraggiare a punire una copertura: Implementa un "vincolo di una sola opportunità." Dì all'attacco che ha esattamente un'opportunità per creare domino dal loro trigger; se non riescono a punire la copertura, fischia per un turnover automatico. Questo elimina la passività e forza coverage solution rapide e decisive.
Approfondimenti
Se vuoi approfondire come strutturare un intero playbook offensivo attorno a questo framework, ti consiglio vivamente di ascoltare l'Episodio 51 del The Transforming Basketball Podcast. In questo episodio, l'allenatore esperto Zico Coronel svela la sua esatta metodologia per mappare spaziature, coperture defensive, e i modi specifici per "prevenire e punire" ogni scenario. È una risorsa incredibile e pratica che descrive in dettaglio come organizzare queste decisioni complesse in una matrice chiara e digeribile per il tuo staff tecnico e i tuoi giocatori.
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