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Ataque

Os Melhores Exercícios de Ataque em Transição no Basquete (Jogos Reduzidos)

George Vaz
16 de fevereiro de 20264 min de leitura

O ataque de transição no basquete significa atacar rapidamente depois de recuperar a posse, para que sua equipe crie oportunidades de pontuação ANTES de a defesa se organizar. Em qualquer nível, o pior ataque de transição será melhor do que o melhor ataque de meia quadra. É importante não apenas aproveitar as oportunidades de transição, mas também criar ambientes de aprendizagem ricos, como os exercícios de transição e os jogos reduzidos abaixo, para que seus jogadores aprendam esses princípios de forma eficaz.

Embora muitos treinadores tentem encontrar os melhores “Exercícios de Transição”, a abordagem mais simples é modificar qualquer exercício ou jogo de meia quadra já existente, adicionando corridas para trabalhar simultaneamente o contra-ataque e a defesa de transição da sua equipe.

No ataque em transição, os principais princípios que incentivamos os treinadores a ensinar incluem:

  • Reações sem atraso
  • Buscar a linha lateral
  • Quebra dos dois lados
  • Dribles de saída

Sua equipe precisa estar em ótima forma para encontrar vantagens numéricas de forma consistente na transição. É por isso que praticar em ambientes mais representativos é a melhor maneira de entrar em forma para o basquete, em comparação a apenas correr sprints!

Aqui estão alguns dos nossos exercícios de treino favoritos para colocar essas ideias em prática…

Exercícios de Basquete para Ataque em Transição:

  1. 4 contra 3, Início na Meia Quadra, Defesa Surpresa
  2. 2 contra 2+1, Quebra dos Dois Lados
  3. 5 contra 4, Passes Adiantados
  4. 2 contra 1+1, Jogo do Toque de Touchdown
  5. 4 contra 3, Quadra Toda, X3 Corridas

1. 4 contra 3, Início na Meia Quadra, Defesa Surpresa

Este jogo vai trabalhar o contra-ataque de 2 lados. Na transição, a defesa geralmente é ensinada a defender a cesta primeiro e depois marcar a bola. Isso significa que muitas vezes há uma vantagem garantida se o passe skip puder ir para o lado fraco enquanto a defesa está carregada no meio do garrafão.

Diagrama de quadra inteira em duas etapas de um jogo de transição em que um skip pass chega ao lado fraco para criar vantagem no 2 side break
  1. O passador passará a bola para qualquer jogador do ataque. O ataque está de frente para o passador.
  2. A defesa se posicionará em um local diferente a cada vez.
  3. Jogo ao vivo depois que o ataque recebe o passe.

Outras Restrições:

Recurso gratuito

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Um PDF gratuito de jogos reduzidos para usar agora: uma primeira amostra prática da abordagem.

Enviaremos o recurso por e-mail e, ocasionalmente, ideias de treino. Cancele quando quiser. Também podemos usar seu e-mail para mostrar anúncios relevantes no Facebook e no Instagram. Política de Privacidade.

Idioma do recurso: inglês. O download gratuito e os e-mails de acompanhamento estão atualmente apenas em inglês.

Adicionar = +1 defensor que entra após o primeiro passe

2. 2 contra 2+1, Finalização

Este jogo reduzido é um clássico. No que diz respeito ao ensino de princípios, é um jogo em que você pode manipular restrições de um número infinito de maneiras para ensinar efetivamente princípios de dominó. Para o nosso propósito, vamos imaginar que isso seja para um contra-ataque de 2 lados.

Diagrama de meia quadra em três etapas de um jogo de transição 2 contra 2 com o ataque no 45 e no canto contra uma defesa em recuperação
  1. Ambos os jogadores do ataque começam no 45 e no canto.
  2. Um defensor começa dentro do garrafão e outro começa em um local diferente a cada vez.
  3. O jogo fica ao vivo depois que o treinador/jogador passa a bola para o 45 ou para o canto.

Restrições:

Adicionar = Remover +1 defensor se estiver muito desafiador

Adicionar = Permitir que o ataque drible para a cesta e corte, em vez de apenas passar ou finalizar.

Adicionar = Usar um início dinâmico. O ataque e o passador começam atrás da linha da meia quadra e correm para o espaço. O passador dá 1 drible quadra acima antes de passar.

3. 5 contra 4, Quadra Toda, Passe Adiantado

Aqui está um jogo em que você pode enfatizar o passe adiantado.

Se houver um jogador livre adiante da bola, queremos que nossos jogadores passem a bola rapidamente quadra acima.

Diagrama de quadra inteira em duas etapas de um jogo de kick ahead em que o passe de saída sobe a quadra para jogadores correndo abertos
  1. Dois jogadores do ataque começam abaixo da linha de lance livre, a bola começa com qualquer um dos jogadores. Os outros 3 jogadores do ataque começam ao redor da linha de 3 pontos.
  2. 1 defensor marcando a bola, o restante está em sua quadra defensiva.
  3. Jogo ao vivo depois que o ataque cruza a linha de lance livre.
  4. O ataque deve fazer um passe adiantado se um companheiro de equipe estiver livre, ou será considerado erro.

Restrições:

Adicionar = mudar as posições iniciais

Adicionar = +1 defensor

4. 1 contra 1+1, Jogo do Toque de Touchdown

Aqui está um jogo divertido de aquecimento que pode ser conectado à transição e à importância das reações sem atraso, no qual o ataque ganha seus primeiros 3 passos.

Diagrama de quadra inteira de um aquecimento de reação em que o receptor supera um defensor à distância de um braço até a zona de touchdown
  1. A defesa fica a 1 distância de braço do receptor.
  2. O jogo fica ao vivo quando o ataque se move. O ataque deve disparar, tentando marcar um touchdown.
  3. A defesa ganha um ponto por um roubo de bola ou se conseguir marcar com as 2 mãos o receptor depois que ele pega a bola

Restrições:

Adicionar = O ataque e a defesa começam lado a lado, jogar até uma tentativa de bandeja.

Adicionar = Começar a partir de um arremesso, ao vivo depois que o “QB” pega o rebote

5. 4 contra 3, Quadra Toda, Três Corridas

Gostamos deste jogo porque os treinadores podem trabalhar qualquer um dos seus princípios de transição dentro dele: o drible de saída, as reações sem atraso, os passes adiantados, a quebra dos dois lados, etc. Você terá que manipular as restrições de acordo. Uma das melhores restrições é uma consequência imediata, chamando “erro” se os jogadores não fizerem uma das intenções que você definiu, como criar espaçamento dos dois lados ou não utilizar reações sem atraso após ganhar a posse de bola. Ao fazer isso, tenha cuidado para evitar ter muitas restrições, o que pode confundir os jogadores.

Diagrama de quadra inteira em três etapas de um jogo de transição com vantagem, do rebote defensivo à saída rápida e ao espaçamento two side
  1. Duas equipes. Uma equipe terá uma vantagem, a outra terá uma desvantagem.
  2. A equipe com 3 jogadores começa com a bola na meia quadra. A defesa fará o passe de entrada para eles para um arremesso. Jogo ao vivo depois do arremesso.
  3. Jogue mais 3 corridas depois disso e reinicie.

Adicionar = níqueis e moedas: Jogar até 10 pontos ou 5 paradas: o que vier primeiro.

Adicionar = relógio de arremesso

Adicionar = erro se quem pegar o rebote não aterrissar como um quarterback

Este artigo foca em exercícios e jogos reduzidos para treinar a transição. Para o raciocínio por trás deles, leia Two Side Break: Princípios de Transição, que explica um princípio em profundidade, e Treinando o Contra-ataque: Princípios-chave do Ataque de Transição, ou veja nosso guia completo de ataque de transição.

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George Vaz, Basketball coach, consultant and podcast host

George Vaz

Treinador de basquete, consultor e apresentador de podcast

Sobre o autor

George Vaz

George Vaz é treinador, consultor e apresentador do podcast Transforming Basketball. Baseado em Goiânia, Brasil, ele trabalha com treinadores, jogadores e organizações para explorar como o basquete é ensinado e aprendido. Seu trabalho conecta a pesquisa em treinamento com ideias práticas para o design de treinos e desenvolvimento de jogadores.

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