Transforming Basketball
Transforming Basketball
Dołącz do MembershipJesteś już członkiem? Zaloguj się
Rozwój zawodników

Jak stworzyć plan rozwoju zawodnika, z którego skorzystasz na treningu

George Vaz
3 listopada 20263 min czytania

Plan rozwoju zawodnika (PDP) powinien pomagać ci zdecydować, co robić, gdy zawodnik wchodzi na salę.

"Popraw wykończenie" daje nam bardzo mało do pracy. Czy zawodnik ma problem z dojściem do kosza? Z osłonięciem piłki przed obrońcą? Z rozpoznaniem, kiedy pomoc już się zaangażowała?

To różne problemy. Wymagają różnych środowisk treningowych.

W Transforming Basketball używamy określenia rate limiter dla czegoś, co obecnie ogranicza wydajność zawodnika. Im dokładniej potrafimy to opisać, tym łatwiej zaprojektować użyteczne Small-Sided Games. Tę samą ideę wykorzystujemy do zaplanowania rozgrzewki z rate limiter.

Zacznij PDP od zawodnika

Obejrzyjcie razem kilka posiadań. Zapytaj:

  • Co już robisz dobrze?
  • Gdzie się zacinasz?
  • Co chciałbyś umieć robić?
  • Jak to się łączy z twoją rolą w tej drużynie?

Odpowiedź zawodnika może być inna niż twoja. To cenna informacja. Zbudujcie plan razem i ustalcie priorytet, który oboje rozpoznacie na wideo.

Uwzględnij w planie także mocne strony zawodnika. Rozwój powinien pomagać zawodnikom wykorzystywać to, co czyni ich skutecznymi, a jednocześnie poszerzać ich możliwości.

Niech plan rozwoju zawodnika będzie niewielki

Prosty PDP może obejmować trzy obszary:

  • Anchors: mocne strony, które zawodnik już potrafi wykorzystać w grze.
  • Building blocks: obszary, które zawodnik zaczyna rozwijać.
  • Rate limiter: konkretny problem, który teraz traktujesz priorytetowo.

Na przykład zawodnik może świetnie mijać własnego obrońcę, ale zatrzymuje piłkę, gdy tylko pojawia się drugi obrońca.

Jego obecnym priorytetem może być: "Utrzymaj drive na tyle długo, by rozpoznać, czy kończyć, czy podać, gdy nadejdzie pomoc."

Dzięki temu zawodnik i sztab mają coś obserwowalnego. Widzimy, kiedy to się dzieje, możemy to zaprojektować i do tego wrócić.

Darmowy materiał

21 SSGs na Twój kolejny trening.

Darmowy PDF z Small-Sided Games, które możesz poprowadzić od razu. Praktyczne pierwsze spotkanie z tym podejściem.

Wyślemy Ci materiał e-mailem, a od czasu do czasu także trenerskie spostrzeżenia. Możesz się wypisać w dowolnym momencie. Możemy też użyć twojego adresu e-mail, aby wyświetlać ci odpowiednie reklamy na Facebooku i Instagramie. Polityka prywatności.

Język materiału: angielski. Darmowy plik do pobrania i kolejne e-maile są obecnie tylko po angielsku.

Wprowadź rate limiter do Small-Sided Games

Wypróbuj 2-on-2+2 Advantage Start.

Diagram boiska 2-on-2+2 Advantage Start: zawodnik z piłką startuje przed swoim obrońcą na 45, partner stoi w słabym rogu, a dwóch nieruchomych obrońców pomocy stoi w lukach.
2-on-2+2 Advantage Start
  1. Atak zaczyna się przed obrońcą na 45. Zawodnik bez piłki może zacząć w słabym rogu, a jego obrońca stoi w pozycji MIG.
  2. Dwóch obrońców ustawia się w odstępach shrink (gap). Mogą sięgać po piłkę, ale nie wolno im się poruszać.
  3. Gra jest live, gdy obrońca postawi obie stopy poza linią rzutów za trzy.
  4. Graj z normalnym liczeniem punktów i zamieniajcie się rolami po trzech posiadaniach.

Celem jest pomoc zawodnikowi z piłką w utrzymaniu kozła podczas drive obok obrońców shrink.

Jeśli zawodnik jest przytłoczony, dostosuj ograniczenia, aby uprościć grę:

  • Odsuń obrońców shrink dalej.
  • Dodaj prowadzonego obrońcę MIG, który podpowiada decyzję o podaniu lub rzucie, nie grając live.
  • Zmień to w 1-on-1 ze startem z przewagą.

Rozwój indywidualny może odbywać się na treningu drużynowym

Nie potrzebujesz osobnego ćwiczenia dla każdego PDP.

W tej samej grze jeden zawodnik może pracować nad utrzymaniem drive. Jego partner może pracować nad stworzeniem okna do podania. Obrońca może pracować nad zamknięciem drogi bez faulu.

Zadbaj o jasną wspólną intencję gry. Gdy to pomaga, daj poszczególnym zawodnikom jeden dodatkowy cel, zamiast innego zestawu zasad do zapamiętania dla wszystkich. Nasz basketball player development guide opisuje tę równowagę między pracą zespołową a indywidualną.

Oceń zachowanie, potem dostosuj plan

Notuj, jak często pojawia się dana sytuacja i co robi zawodnik.

Przy następnej rozmowie zapytaj zawodnika, co zauważa. Czy pierwotny rate limiter się zmienił? Czy zadanie nadal stanowi dla niego wyzwanie?

W episode 131 with Robby Bostain, rozmawiamy o dawaniu zawodnikom konkretnych wyzwań, za które mogą wziąć odpowiedzialność między treningami.

Przed następnym treningiem wybierz jednego zawodnika i zamień jeden ogólny cel rozwojowy na konkretny problem w grze. Potem postaw ten problem przed nim.

Rozwijaj dalej swój coaching.

Połącz te pomysły z Success Pathway, biblioteką filmów z ćwiczeniami, społecznością trenerów i comiesięcznymi sesjami na żywo.

Poznaj Membership

Podziel się z innym trenerem

Znasz kogoś, komu to się przyda? Wyślij mu ten artykuł.

UdostępnijWhatsAppE-mail
George Vaz, Basketball coach, consultant and podcast host

George Vaz

Basketball coach, consultant and podcast host

O autorze

George Vaz

George Vaz is a basketball coach, consultant and host of the Transforming Basketball podcast. Based in Goiânia, Brazil, he works with coaches, players and organisations to explore how basketball is taught and learned. His work connects coaching research with practical ideas for practice design and player development.

Więcej o George Vaz

Co dalej

Kilka dobrych propozycji do przeczytania, wysłuchania i wykorzystania z całej biblioteki.

Artykuł

Prosty przewodnik po Differential Learning w nauce rzutu w koszykówce

Differential learning dodaje do treningu rzutu celową zmienność ruchu. Wykorzystaj ten pięciominutowy blok, żeby zmieniać postawę, szybkość wyrzutu i łuk lotu piłki, a potem dodaj rzuty w grze z podejmowaniem decyzji.

George Vaz2 min czytaniaPrzeczytaj artykuł