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Guía para entrenadores · Diseño de entrenamientos

Juegos de calentamiento para baloncesto

Una rutina de calentamiento que los jugadores se saben de memoria los pone en movimiento, pero también los pone en piloto automático. El pilla-pilla, los juegos de mantener la posesión y los juegos tomados de otros deportes suben la temperatura igual de bien, y los jugadores leen a compañeros y defensores desde el primer minuto. Aquí tienes los juegos, con sus reglas, de un equipo profesional alemán y de nuestros propios libros.

15 min de lectura

En el primer entrenamiento de su primera temporada como preparador físico del RASTA Vechta, un equipo profesional de Alemania, Domenik Theodorou terminó el calentamiento poniendo a los jugadores en fila sobre la línea de fondo. Id hasta la otra línea de fondo, les dijo, ganando velocidad por el camino, hasta llegar más o menos al 80% al final. Según su propio cálculo, le dieron alrededor de un 50%. La segunda carrera fue igual. "Era increíblemente aburrido", le contó a George Vaz en el EP155.

En el siguiente entrenamiento dio un balón a cada jugador y colocó a seis en cada esquina de la pista. La tarea consistía en lanzar el balón hacia el otro lado de la pista, dejar que botara tres veces y terminar con una bandeja en la otra canasta. Tras dos intentos pasaron a ser dos botes, y tras otros dos, un solo bote. Para ganarle al balón, los jugadores tenían que acelerar, y lo hicieron, mucho mejor que el día anterior. Se picaban entre ellos cuando alguien fallaba y se ayudaban a averiguar cómo lanzarlo.

Al día siguiente preguntó a cada jugador, uno por uno, por qué había planteado esa tarea. Nadie mencionó la velocidad. Pensaban que iba de bandejas, o de cómo lanzar el balón para poder finalizar tras un solo bote. Ese era precisamente el objetivo de Domenik. Los jugadores ganaron velocidad sin pensar en ello, porque estaban ocupados resolviendo otra cosa.

Por qué la rutina deja de funcionar

Domenik pasó años puliendo lo que consideraba la rutina perfecta: todos los grupos musculares, todos los planos de movimiento, todos los estiramientos dinámicos hechos con la técnica que él quería. Al final lo tenía todo atado, y el calentamiento no cambiaba nunca.

“Players were just figuring out the whole routine. You know, at some point they were on autopilot because they knew what was coming.”

Los jugadores simplemente se aprendían toda la rutina. Ya sabes, llegaba un momento en que iban en piloto automático porque sabían lo que venía.

Domenik Theodorou, The Transforming Basketball Podcast, episodio 155

Transcending Basketball incluye "la creencia en rutinas idénticas de desarrollo de jugadores y calentamientos previos al partido" entre los hábitos que se transmiten a través de la cultura del baloncesto, y Alex es directo sobre lo que aportan.

“Dynamic stretching routines and predetermined movement sequences do not open up the system degrees of freedom by preparing players for complex movements experienced within the game. Even at the collegiate and professional levels, little value is gained from routines.”

Las rutinas de estiramientos dinámicos y las secuencias de movimientos predeterminadas no abren los grados de libertad del sistema preparando a los jugadores para los movimientos complejos que se viven en el juego. Incluso en los niveles universitario y profesional, las rutinas aportan poco valor.

Alex Sarama, Transcending Basketball (Wiley, de próxima publicación)

La alternativa que propone el libro son el pilla-pilla y otros juegos, y la "repetición sin repetición", la expresión de Nikolai Bernstein para referirse a alcanzar el mismo objetivo con un movimiento ligeramente distinto cada vez. Si los jugadores hacen zancadas o sentadillas, las hacen de varias formas distintas en lugar de repetir la misma zancada. Domenik acabó llegando al mismo sitio. Todavía hace algunos estiramientos dinámicos, pero pide a los jugadores que los hagan de forma diferente cada vez, y a veces simplemente les dice "buscaos la vida".

Si no estás preparado para dejar los estiramientos, cambia la forma de hacerlos. A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball propone cuatro cambios, y el libro anterior, Transforming Basketball, tiene un vídeo con la misma idea. Ese libro también plantea una idea más amplia: las rutinas de calentamiento idénticas, por bienintencionadas que sean, aportan poco a la hora de reducir el riesgo de lesión, porque los jugadores capaces de moverse de forma adaptativa están en mejor disposición de responder ante una situación peligrosa.

Cómo añadir variabilidad a los estiramientos dinámicos tradicionales (A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball, Tabla 4.19)
TradicionalCon variabilidad
ZancadaUn compañero añade un ligero empujón o tirón en cada repetición
SentadillaToca el suelo en un punto distinto en cada repetición
TroteImita el trote de tu compañero como en un espejo
Peso muerto rumanoUn compañero extiende la mano para que la toques, en un lugar distinto en cada repetición

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Lo que tiene que conseguir un calentamiento

Sustituir la rutina no significa renunciar a la preparación física. Domenik empieza cada calentamiento a partir de una lista de comprobación que atribuye al entrenador de fuerza Charlie Weingroff, más un punto propio:

  1. Elevar la temperatura de los tejidos.
  2. Preparar la movilidad que los jugadores ya tienen. (Tiene claro que un calentamiento no la aumenta).
  3. Preparar el sistema nervioso central, una señal de que el entrenamiento está a punto de empezar.
  4. Ensayar los movimientos del deporte.
  5. Hacer que el entorno del calentamiento se parezca un poco al baloncesto, para que la distancia entre el final del calentamiento y el primer ejercicio sea pequeña.

Después vienen sus cuatro reglas no escritas:

  • Ningún calentamiento debe repetirse nunca. Es más difícil de lo que parece. Un juego que salió bien puede volver, porque los jugadores lo recuerdan y quizá lo jueguen un poco mejor.
  • Los jugadores deben olvidar que están calentando. Tienen que estar pensando en el juego, no en el calentamiento.
  • Mucha energía. Es ruidoso a propósito, porque si él no la aporta, no está seguro de que los jugadores puedan hacerlo.
  • Todo el mundo se mueve. En un día de entrenamiento largo en el que el primer ejercicio es en vivo, elige un juego en el que todos se muevan lo suficiente.

Además, llega a los juegos de forma progresiva. Con profesionales, empieza en el suelo y en estático, luego pasa a desplazamientos y solo entonces a un juego de pilla-pilla, que "no es algo que puedas hacer de la nada". Según su experiencia, los jugadores de formación necesitan menos progresión, aunque siguen necesitando algo.

The Science-Based Way to Warm Up Your Basketball Team. Un calentamiento de equipo basado en juegos reducidos.

Los minutos se acumulan

Domenik calcula que al menos entre 130 y 150 sesiones de entrenamiento por temporada empiezan con su calentamiento, de 12 a 15 minutos cada una. George Vaz hizo el mismo cálculo para su propio equipo en los mejores calentamientos para los entrenamientos de baloncesto:

“With my U18 team, this season alone we had 60 (+/-) team practices. That is 10-15 minutes per practice that we can use to not only prepare the players’ bodies but also improve their decision-making as well.”

Con mi equipo U18, solo esta temporada tuvimos unos 60 (+/-) entrenamientos de equipo. Son 10-15 minutos por entrenamiento que podemos usar no solo para preparar el cuerpo de los jugadores, sino también para mejorar su toma de decisiones.

George Vaz, «The Best Warm-Ups for Basketball Practices»

Ese tiempo puede dedicarse al trabajo de habilidades. Como le dijo George a Domenik, un equipo con poco tiempo para el desarrollo de habilidades puede incorporar manejo de balón o pase al calentamiento.

Juegos para empezar

Domenik hace que cada juego de calentamiento sea corto, de tres o cuatro minutos como máximo, porque solo dispone de unos 12 minutos. No puede perder un minuto a mitad de sesión explicando reglas y colocando material. A continuación tienes tres de sus juegos, con las reglas tal como las describió en el EP155.

Fútbol americano relámpago

Dos equipos, p. ej., 6 contra 6

Un juego de pases rápido y sin contacto que pone a todos en movimiento y cambiando de dirección, con cambios de posesión frecuentes.

Cómo funciona

  • Usa las líneas laterales de la pista como zonas de anotación, con un poco de espacio detrás si es posible.
  • Juega con un balón de fútbol americano. También sirve una pelota de pinchos, un balón de baloncesto pequeño o una pelota de tenis.
  • Sin contacto. La defensa solo puede desviar o interceptar.
  • Los jugadores no pueden correr con el balón. Cada equipo tiene un máximo de dos pases, y el tercer pase debe recibirse en la zona de anotación.

Ajústalo

  • Al principio, Domenik permitía cinco pases y correr con el balón. El juego resultaba demasiado estático. Con menos pases, el juego se volvió más rápido y hubo muchos más cambios de posesión.

En qué fijarte

  • ¿Se mueven todos para desmarcarse o hay unos pocos jugadores haciendo todo el trabajo?

Más sobre este juego

Voley-baloncesto

Dos equipos, idealmente 4 contra 4

Intercambios largos y competitivos con todos en movimiento.

Cómo funciona

  • Un equipo en cada media pista. Cada jugador sostiene un balón de baloncesto.
  • Marca una zona de aproximadamente 1.5 metros de profundidad a cada lado de la línea central. Ni los jugadores ni la pelota de juego pueden entrar en ella.
  • La pelota de juego es un balón distinto, como un balón de baloncesto pequeño para niños.
  • Los jugadores solo pueden golpear la pelota de juego con el balón de baloncesto que tienen en las manos, con reglas de voleibol. Puede botar dos veces en tu campo, y puedes recibirla, colocarla y pasarla al otro lado.

Ajústalo

  • Sin la zona central, Domenik vio que anotar era demasiado fácil. Con ella, los intercambios llegaron a ocho o diez jugadas, y el partido terminó 3-2.

Más sobre este juego

Pase y tiro a tres canastas

Dos equipos, p. ej., 6 contra 6

Posesiones rápidas en varias canastas, con un tiro al final de cada una.

Cómo funciona

  • Dos equipos juegan usando tres o cuatro canastas.
  • Fija un límite de pases, por ejemplo tres o cuatro. Tras el último pase, el receptor tiene que tirar.
  • Añade una condición, por ejemplo: solo valen los triples, o solo se puede anotar después de un dame y vete.

Ajústalo

  • En una ocasión, Domenik pidió a los tiradores que dijeran en voz alta, al tirar, el nombre del último jugador que les había pasado. Los porcentajes de tiro bajaron.
  • Con un número impar de jugadores, dale un peto a uno: es su día de suerte y siempre está en ataque. También puede estar siempre en defensa.

Más sobre este juego

Las propias propuestas de Alex en el EP37 van en la misma línea: juegos de pilla-pilla, fútbol americano de toque o fútbol en el que los defensores no pueden entrar y el jugador con balón tiene tres segundos para conducir, pasar o tirar, de modo que la defensa solo puede recuperarlo interceptando.

Warm-up Touch Football and Tag. Fútbol americano de toque con distintos balones que cambian cada 30 segundos y, después, juegos de pilla-pilla, incluido el pilla-pilla en cadena.

Juegos de pilla-pilla y de mantener la posesión de nuestros libros

Nuestros dos libros de entrenamiento incluyen juegos de calentamiento con las reglas completas. El primero es un juego de pilla-pilla que, según Transforming Basketball, es "también beneficioso como calentamiento", y funciona con un balón por pareja.

Pilla-pilla touchdown 1 contra 1

Parejas, un balón por pareja

Superar en bote a un perseguidor hasta campo contrario. Los jugadores se sintonizan con el espacio y con el defensor desde la primera repetición.

Cómo funciona

  • El atacante empieza con balón en cualquier punto de la línea de fondo. El perseguidor empieza al menos a tres pasos de la línea de fondo, a la altura de la línea de tiros libres.
  • El atacante puede salir cuando quiera y tiene siete segundos para llegar a la línea de medio campo.
  • El defensor anota tocando con las dos manos. ¡Tocar con una sola mano no cuenta!

Ajústalo

  • El defensor también bota y puede tocar con una mano.
  • Reduce el espacio (más difícil para el ataque) o amplíalo (más difícil para la defensa).
  • Haz dos o tres juegos a la vez en el mismo espacio.
  • En lugar de tocar, hay que quitarle un peto del pantalón al atacante, o intentar robar el balón.
  • Añade obstáculos, o entrenadores que actúen como barreras móviles y hagan fintas de ayuda hacia el balón.
  • Juega a pista completa y termina con un 1 contra 1 en vivo en la canasta.

Más sobre este juego

A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball utiliza una versión más grande, el Pilla-pilla touchdown 2 contra 3, como calentamiento para equipos que pierden balones ante la presión: dos atacantes con un balón tienen que llegar a la línea de medio campo botando o pasando mientras tres defensores intentan robarlo. El calentamiento de pases del mismo libro es un rondo, que considera un calentamiento muy eficaz para las decisiones al primer toque, en cero segundos.

Rondo de baloncesto

4 contra 2, o 5 contra 3 o 5 contra 2 según el número de jugadores

Decisiones de pase rápidas alrededor de los defensores, pasando al primer toque siempre que sea posible.

Cómo funciona

  • El ataque se pasa el balón mientras los defensores intentan recuperarlo.
  • Si la defensa desvía el balón o toca al pasador que lo tiene, se intercambian los papeles.
  • Gana el primer equipo que llegue a 10 pases seguidos.

Ajústalo

  • Di el nombre de la persona a la que pasas.
  • Bota antes de hacer un pase.
  • Cambia de sitio con alguien después de cada pase que hagas.

Con principiantes, o cuando solo tienes un balón, el libro propone el Pilla-pilla sin bote 4 contra 4: el ataque pasa y se mueve sin botar, y la defensa intenta tocar al jugador con balón. Juega dentro de la línea de tres puntos, en ráfagas de 30 segundos en las que gana quien consiga más toques, y permite un bote tras recibir cuando los jugadores se sientan cómodos.

Un juego de pases para grupos de tres

George Vaz recuerda haber pasado casi una hora, en un campus de cuando era niño, haciendo ejercicios en fila de bote, pivote y pase. Su versión añade un defensor y una forma de ganar.

Bote, pivote y pase

3 jugadores por grupo

Proteger el balón, pivotar y pasar ante un defensor en vivo.

Cómo funciona

  • Tres jugadores en fila. El primero sale botando, hace una parada en un tiempo y pivota.
  • El segundo lo sigue y defiende el pase de vuelta al tercer jugador.
  • Los jugadores deciden cómo rotar.
  • Gana el primer jugador que haga cinco pases precisos seguidos. O premia a la defensa: gana quien consiga primero dos desvíos.

Ajústalo

  • Simplifica: el defensor juega con una mano detrás de la espalda.
  • Progresa: la defensa gana un punto por tocar el balón, así que el ataque tiene que pivotar más rápido y protegerlo.

Más sobre este juego

Si la protección del balón es el tema del día, usa el Pilla-pilla con escudo: un jugador con balón, un defensor y un compañero que hace de escudo, en un espacio pequeño como el círculo central. El libro de Routledge lo considera un calentamiento muy eficaz que, además, permite a los jugadores explorar engaños que pueden trasladar al pick and roll. Las reglas están en nuestra guía de manejo de balón y en la página de la actividad Pilla-pilla con escudo.

Duelos por parejas y material

Los juegos de lucha y de duelo forman parte de nuestro marco de desarrollo de jugadores como alternativa a los estiramientos y las rutinas, y es fácil cambiar sus restricciones. El artículo de George Vaz sobre juegos de combate incluye Lucha por la línea: dos compañeros sobre una línea empujan para conseguir que los pies del otro la crucen, o ambos agarran un mismo balón de baloncesto y lo usan como palanca. Acordad las reglas de contacto y las parejas antes de empezar.

Warm-up Wrestling. Juegos de lucha y de duelo utilizados en lugar de estiramientos y calentamientos rutinarios.

El material nuevo también cambia las restricciones, así que los jugadores tienen que encontrar nuevas soluciones de movimiento. Domenik guarda bajo llave una jaula con balones raros, frisbees de goma y pelotas de espuma, porque "si sacas material extraño, siempre se emocionan". En nuestro calentamiento con el tubo de PVC, los jugadores encuentran distintas formas de interactuar con un tubo y pueden inventarse sus propios juegos con él.

Warm-up with PVC Pipes. Los jugadores interactúan con un tubo de PVC de distintas maneras, incluidos calentamientos que crean ellos mismos.

Toma prestado de otros deportes

Varios de estos juegos vienen de otros deportes a propósito. En el EP125, Martina Navarro, profesora titular de adquisición de habilidades en la University of Portsmouth y directora en Reino Unido del Athletic Skills Model, explicó la idea de los deportes donantes: juegos que usan movimientos que comparte el baloncesto, en un contexto que no se parece al baloncesto. El voleibol sigue exigiendo a los jugadores lanzar, atrapar y golpear. También sugiere deportes que usan movimientos que el baloncesto no utiliza, como dar patadas o trepar.

Su consejo para el calentamiento: elige un deporte con una solución de movimiento diferente, conviértelo en un juego y ve cambiándolo constantemente. El equipo de George Vaz jugaba al voleibol 8 contra 8 o 7 contra 7, según cuántos fueran, y se convirtió en uno de sus juegos favoritos de la temporada, en parte porque nadie era muy bueno. Domenik dice que la energía sube en cuanto se juega al fútbol americano, "porque quieren ganar". El artículo de George sobre deportes donantes amplía el tema.

Que sea alcanzable y que sea divertido

La regla más importante de Domenik para elegir un juego es que el objetivo tiene que ser alcanzable. Si es demasiado difícil, los jugadores pierden el interés enseguida. Nosotros lo llamaríamos el punto de desafío óptimo: una dificultad justa para los jugadores que tienes delante. Los cuatro pasos de George para diseñar un juego de calentamiento cubren el resto: un propósito, las reglas, cómo ganan o pierden los jugadores y cómo lo vas a simplificar o hacer progresar sin eliminar la información importante, como el defensor.

No siempre va a funcionar. Domenik dice que hay juegos que fracasan "todo el tiempo", y algunos de los que no estaba seguro acaban siendo "una locura total". Después de cada entrenamiento reflexiona sobre qué salió mal y cómo hacerlo mejor, y así fue como el fútbol americano razzle-dazzle pasó de ser "regular" a uno de sus favoritos.

Cuando Domenik pensó por primera vez en añadir un juego, su primera reacción fue "eso no es profesional... No podemos divertirnos, ¿no?". Las opiniones de los jugadores le hicieron cambiar de idea. Transcending Basketball defiende lo mismo: en el mundo del baloncesto, diversión se ha convertido en sinónimo de perder el tiempo, y no tiene por qué ser así.

Acorta la distancia con la primera actividad

El quinto punto de la lista de Domenik es que el salto entre el final del calentamiento y el inicio del primer ejercicio sea pequeño. Un calentamiento puede introducir la situación que vas a trabajar después. Si el foco del día son los pases bajo presión, el juego de pases de tres jugadores lleva de forma natural a un juego de mantener la posesión con más receptores y defensores. Los juegos de atrapar y por parejas están ahí por el problema de movimiento que plantean a los jugadores, no como ensayo de una posesión de baloncesto, así que haz después las actividades de baloncesto que necesite la sesión.

Antes de pasar a lo siguiente, fíjate en quién ha participado y cómo se está moviendo, y en si la siguiente actividad necesita un arranque más suave o un reto mayor. También ayuda no exagerar lo que ha conseguido el calentamiento. Hacia el final de una temporada, uno de sus jugadores lanzó un pase de campo a campo para una bandeja y señaló a Domenik en el banquillo: eso es porque jugamos al fútbol americano todo el tiempo. El veredicto de Domenik:

“I think it's not. Maybe it is a little bit, but as long as the player thinks that this is the reason, we're all good, right?”

Creo que no lo es. Quizá un poquito sí, pero mientras el jugador piense que esa es la razón, todo bien, ¿no?

Domenik Theodorou, The Transforming Basketball Podcast, episodio 155

Para ver dónde encaja el calentamiento en una sesión completa, consulta nuestra guía de planificación de entrenamientos. Para juegos que hacer una vez que los jugadores ya han entrado en calor, consulta la guía de juegos reducidos. El artículo de George sobre el calentamiento según el factor limitante muestra cómo elegir un juego de calentamiento en función del factor limitante de un jugador, el factor que impide que surja una habilidad.

Biblioteca de juegos reducidos

Juegos de esta guía en la biblioteca

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Preguntas de los entrenadores

¿Qué juegos de calentamiento de baloncesto son buenos?

Los juegos de atrapar, el fútbol americano de toque, el fútbol americano razzle-dazzle con un límite de dos pases, el voleibol-baloncesto, el Atrapa-touchdown y un rondo de pases funcionan muy bien. Cada uno tiene un objetivo y un rival, así que los jugadores calientan físicamente mientras leen a compañeros y defensores desde el primer minuto.

¿Las rutinas de estiramientos dinámicos son un buen calentamiento de baloncesto?

No por sí solas. Una rutina repetida cada día pone a los jugadores en piloto automático, y Transcending Basketball sostiene que se gana poco con las rutinas incluso a nivel universitario y profesional. Si usas estiramientos o zancadas, varía la forma en que los hacen los jugadores, por ejemplo con un compañero que empuja o tira ligeramente en cada zancada, y pasa rápido a los juegos.

¿Cuánto debe durar un calentamiento de baloncesto?

Unos 10 a 15 minutos, que es con lo que trabajan tanto Domenik Theodorou como George Vaz. Domenik, entrenador de rendimiento en RASTA Vechta, dispone de unos 12 minutos y limita cada juego a tres o cuatro minutos como máximo para que los jugadores no paren de moverse y los juegos sigan siendo competitivos.

¿Cómo calentar a un equipo de baloncesto sin una rutina?

Usa juegos durante la mayor parte del tiempo y cámbialos a menudo. Domenik Theodorou revisa cada calentamiento con una lista: elevar la temperatura de los tejidos, preparar la movilidad y el sistema nervioso, ensayar movimientos de baloncesto y hacer que el entorno se parezca un poco al baloncesto. Termina con algo que conduzca a tu primera actividad.

¿Los juegos de calentamiento pueden incluir trabajo técnico?

Sí. Los juegos de pases con un defensor, los juegos de protección del balón y los juegos cortos de tiro en varias canastas encajan en un calentamiento. A lo largo de una temporada de entrenamientos, esos 10 a 15 minutos suman mucho trabajo técnico extra.

¿Los calentamientos de baloncesto de formación deben ser distintos de los profesionales?

Los mismos juegos funcionan en ambos niveles. Según la experiencia de Domenik Theodorou, los jugadores profesionales necesitan una preparación más larga y progresiva antes de un juego de atrapar, mientras que los jugadores jóvenes necesitan algo de preparación, pero menos.

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Fuentes de esta guía

Detrás de la metodología

Sobre Alex Sarama

Alex Sarama coaching with the Cleveland Cavaliers
Alex Sarama hablando en una rueda de prensa de Portland Fire

Alex Sarama

Fundador de Transforming Basketball · Entrenador principal de Portland Fire

Alex Sarama is the founder of Transforming Basketball and Head Coach of the WNBA's Portland Fire. Previously, he served as Assistant Coach and Director of Player Development with the Cleveland Cavaliers.

Su experiencia incluye NBA Europe en Madrid, Paris Basketball en la EuroCup y los Rip City Remix, el filial de G League de los Portland Trail Blazers. Alex ha impartido clínicas en más de 40 países y ha escrito tres libros sobre el enfoque basado en restricciones en baloncesto, entre ellos el éxito de ventas de Amazon Transforming Basketball (2024) y A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball (2026).