Transforming Basketball
Transforming Basketball
انضم إلى العضويةهل أنت عضو بالفعل؟ تسجيل الدخول

دليل تدريبي · تصميم الحصص التدريبية

ألعاب الإحماء في كرة السلة

روتين الإحماء الذي يحفظه اللاعبون عن ظهر قلب يحرّك أجسادهم، لكنه يجعلهم يؤدّونه بشكل آلي. ألعاب المطاردة والاستحواذ على الكرة والألعاب المستعارة من رياضات أخرى ترفع حرارة الجسم بالقدر نفسه، والفرق أن اللاعبين يقرؤون زملاءهم والمدافعين منذ الدقيقة الأولى. إليك هذه الألعاب مع قواعدها، من فريق ألماني محترف ومن كتبنا.

15 دقائق قراءة

في أول حصة تدريبية من موسمه الأول مدربًا للأداء البدني في RASTA Vechta، وهو فريق محترف في ألمانيا، أنهى Domenik Theodorou الإحماء بأن صفّ اللاعبين على خط النهاية. قال لهم: اتجهوا إلى خط النهاية المقابل وزيدوا سرعتكم تدريجيًا حتى تصلوا إلى نحو 80% في النهاية. وبحسب تقديره هو، لم يمنحوه أكثر من 50% تقريبًا. وتكرّر الأمر نفسه في الجولة الثانية. وقال لـGeorge Vaz في الحلقة EP155: «كان الأمر مملًّا إلى حدّ لا يُصدَّق».

في الحصة التالية أعطى كل لاعب كرة، ووزّع ستة لاعبين في كل زاوية من الملعب. كانت المهمة أن يرمي اللاعب الكرة إلى الأمام على طول الملعب ويتركها ترتدّ ثلاث مرات، ثم ينهي بتسديدة سلّمية في الطرف الآخر. بعد محاولتين صارت ارتدادتين، وبعد محاولتين أخريين صارت ارتدادة واحدة. ولكي يسبق اللاعبون الكرة كان عليهم أن يتسارعوا، وقد فعلوا ذلك بأفضل بكثير مما فعلوه في اليوم السابق. وكانوا يتهكّمون على من يخفق منهم، ويساعد بعضهم بعضًا على اكتشاف الطريقة المناسبة لرمي الكرة.

في اليوم التالي سأل كل لاعب على حدة عن سبب اختياره لتلك المهمة. لم يذكر أحد منهم السرعة. ظنّوا أنها تتعلق بالتسديدات السلّمية، أو بطريقة رمي الكرة بحيث يتمكنون من الإنهاء بعد ارتدادة واحدة. وكان هذا بالضبط ما أراده Domenik. فقد رفع اللاعبون سرعتهم دون أن يفكروا فيها، لأنهم كانوا منشغلين بحلّ مشكلة أخرى.

لماذا يتوقف الروتين عن أداء دوره

أمضى Domenik سنوات في تحسين ما كان يظنه الروتين المثالي: كل مجموعة عضلية، وكل مستوى حركي، وكل تمرين إطالة ديناميكية يُؤدّى بالتقنية التي يريدها. وفي النهاية أتقن كل شيء، ولم يعد الإحماء يتغيّر أبدًا.

“Players were just figuring out the whole routine. You know, at some point they were on autopilot because they knew what was coming.”

كان اللاعبون ببساطة قد استوعبوا الروتين كله. كما تعلم، في مرحلة ما صاروا يؤدّونه بشكل آلي لأنهم كانوا يعرفون ما سيأتي.

Domenik Theodorou، The Transforming Basketball Podcast، الحلقة EP155

يذكر كتاب Transcending Basketball «الإيمان بروتينات موحّدة لتطوير اللاعبين وللإحماء قبل المباريات» بوصفه إحدى العادات المتوارثة في ثقافة كرة السلة، ويتحدث Alex بصراحة عمّا تقدّمه هذه الروتينات.

“Dynamic stretching routines and predetermined movement sequences do not open up the system degrees of freedom by preparing players for complex movements experienced within the game. Even at the collegiate and professional levels, little value is gained from routines.”

روتينات الإطالة الديناميكية وتسلسلات الحركة المحدّدة مسبقًا لا تفتح درجات الحرية في النظام عبر إعداد اللاعبين للحركات المعقدة التي يمرّون بها داخل المباراة. وحتى على المستويين الجامعي والاحترافي، لا تُجنى من الروتينات إلا فائدة ضئيلة.

Alex Sarama، Transcending Basketball (Wiley، قيد النشر)

البديل الذي يطرحه الكتاب هو ألعاب المطاردة وغيرها من الألعاب، إضافة إلى «التكرار دون تكرار»، وهي عبارة Nikolai Bernstein التي تعني بلوغ الهدف نفسه بحركة مختلفة قليلًا في كل مرة. فإذا أدّى اللاعبون تمارين الطعن أو القرفصاء، فإنهم يؤدّونها بعدة طرق مختلفة بدلًا من تكرار الحركة نفسها. وقد انتهى Domenik إلى النتيجة ذاتها. فهو لا يزال يستخدم بعض تمارين الإطالة الديناميكية، لكنه يطلب من اللاعبين أداءها بشكل مختلف في كل مرة، وأحيانًا يكتفي بقول: «تدبّروا الأمر بأنفسكم».

إن لم تكن مستعدًا للتخلي عن تمارين الإطالة، فغيّر طريقة أدائها. يقدّم كتاب A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball أربعة بدائل، ويتضمّن الكتاب الأسبق Transforming Basketball مقطع فيديو يشرح الفكرة نفسها. ويطرح ذلك الكتاب أيضًا فكرة أوسع: روتينات الإحماء الموحّدة، مهما حسنت النية وراءها، لا تقدّم إلا قيمة ضئيلة في الحدّ من خطر الإصابة، لأن اللاعبين القادرين على الحركة بمرونة وتكيّف يكونون في وضع أفضل للتعامل مع المواقف الخطرة.

إضافة التنوّع إلى تمارين الإطالة الديناميكية التقليدية (A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball، الجدول 4.19)
التقليديمع التنوّع
الطعن (Lunge)يضيف الزميل دفعة أو سحبة خفيفة في كل تكرار
القرفصاء (Squat)المس الأرض في موضع مختلف في كل تكرار
الهرولةقلّد هرولة زميلك كما في المرآة
الرفعة الرومانية المميتة (RDL)يمدّ الزميل يده لتلمسها، في موضع مختلف في كل تكرار

مجاني

21 لعبة مصغّرة لحصتك التدريبية القادمة

21 small-sided games you can run and adapt at your next practice, each one keeping the defenders, decisions and scoring of the real game.

سنرسل إليك المورد عبر البريد الإلكتروني، مع أفكار تدريبية من حين لآخر. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت. قد نستخدم بريدك الإلكتروني أيضًا لعرض إعلانات ملائمة لك على فيسبوك وإنستغرام. سياسة الخصوصية.

لغة المورد: الإنجليزية. التنزيل المجاني ورسائل البريد الإلكتروني اللاحقة متاحة حاليًا باللغة الإنجليزية فقط.

ما الذي يجب أن يحققه الإحماء

استبدال الروتين لا يعني التخلي عن الإعداد البدني. يبدأ Domenik كل إحماء من قائمة متطلبات ينسبها إلى مدرب القوة Charlie Weingroff، مع بند إضافي من عنده:

  1. رفع درجة حرارة الأنسجة.
  2. تهيئة المرونة الحركية الموجودة لدى اللاعبين أصلًا. (وهو واضح في أن الإحماء لن يزيدها.)
  3. تهيئة الجهاز العصبي المركزي، بوصفها إشارة إلى أن الحصة التدريبية على وشك البدء.
  4. التمرّن على حركات الرياضة.
  5. جعل بيئة الإحماء قريبة بعض الشيء من كرة السلة، حتى تكون الفجوة صغيرة بين نهاية الإحماء وأول تمرين.

ثم تأتي قواعده الأربع غير المكتوبة:

  • لا يتكرر أي إحماء أبدًا. وهذا أصعب مما يبدو. يمكن أن تعود لعبة نجحت من قبل، لأن اللاعبين يتذكرونها وقد يلعبونها بشكل أفضل قليلًا.
  • يجب أن ينسى اللاعبون أنهم يُحمّون. ينبغي أن يكون تفكيرهم منصبًّا على اللعبة لا على الإحماء.
  • طاقة عالية. يرفع صوته عن قصد، لأنه إن لم يأتِ هو بالحماس، فليس متأكدًا من أن اللاعبين سيأتون به.
  • الجميع يتحرك. في يوم تدريبي طويل يكون فيه التمرين الأول حيًّا، يختار لعبة يتحرك فيها الجميع بما يكفي.

كما أنه يتدرّج وصولًا إلى الألعاب. مع المحترفين، يبدأ على الأرض وفي وضع ثابت، ثم ينتقل إلى الحركة الانتقالية، وبعدها فقط يأتي بلعبة مطاردة، وهي «ليست شيئًا يمكنك فعله فجأة ودون مقدمات». أما اللاعبون الناشئون، فبحسب خبرته يحتاجون إلى تدرّج أقل، وإن كانوا لا يزالون بحاجة إلى بعضه.

The Science-Based Way to Warm Up Your Basketball Team. إحماء جماعي مبني على الألعاب المصغّرة.

الدقائق تتراكم

يحسب Domenik ما لا يقل عن 130 إلى 150 حصة تدريبية في الموسم تبدأ بإحمائه، مدة كل منها 12 إلى 15 دقيقة. وأجرى George Vaz الحساب نفسه لفريقه في مقال أفضل تمارين الإحماء لحصص كرة السلة:

“With my U18 team, this season alone we had 60 (+/-) team practices. That is 10-15 minutes per practice that we can use to not only prepare the players’ bodies but also improve their decision-making as well.”

مع فريقي U18، أجرينا في هذا الموسم وحده نحو 60 (+/-) حصة تدريبية جماعية. أي 10-15 دقيقة في كل حصة يمكننا استغلالها ليس فقط لإعداد أجساد اللاعبين، بل لتحسين قدرتهم على اتخاذ القرار أيضًا.

George Vaz، The Best Warm-Ups for Basketball Practices

ويمكن توجيه هذا الوقت إلى العمل على المهارات. وكما قال George لـDomenik، يستطيع الفريق الذي يضيق وقته عن تطوير المهارات أن يضيف المراوغة أو التمرير إلى الإحماء.

ألعاب للبدء بها

يحرص Domenik على أن تكون كل لعبة إحماء قصيرة، ثلاث أو أربع دقائق على الأكثر، لأنه لا يملك سوى نحو 12 دقيقة. فلا يمكنه أن يُضيّع دقيقة في المنتصف لشرح القواعد وتجهيز الأدوات. وفيما يلي ثلاث من ألعابه، بقواعدها كما وصفها في EP155.

كرة القدم الأمريكية الخاطفة

فريقان، مثلًا 6 ضد 6

لعبة تمرير سريعة بلا احتكاك، تُبقي الجميع في حركة وتغيير اتجاه مستمرَّين، مع تبادل متكرر للاستحواذ.

كيف تعمل

  • استخدم الخطين الجانبيين للملعب كمنطقتي تسجيل، مع ترك مساحة صغيرة خلفهما إن أمكن.
  • العب بكرة قدم أمريكية. وتصلح أيضًا كرة شائكة أو كرة سلة صغيرة أو كرة تنس.
  • لا احتكاك. لا يحق للدفاع سوى تشتيت الكرة أو قطعها.
  • لا يجوز للاعبين الجري بالكرة. لكل فريق تمريرتان كحد أقصى، ويجب استلام التمريرة الثالثة داخل منطقة التسجيل.

عدّلها

  • سمح Domenik في البداية بخمس تمريرات وبالجري بالكرة، فجاءت اللعبة جامدة أكثر من اللازم. أما تقليل عدد التمريرات فجعل اللعبة أسرع وأدى إلى تبادل الاستحواذ مرات أكثر بكثير.

ما يجب الانتباه إليه

  • هل يتحرك الجميع للتحرر من الرقابة، أم أن قلة من اللاعبين يتحملون كل العمل؟

المزيد عن هذه اللعبة

الكرة الطائرة بكرة السلة

فريقان، ويُفضَّل 4 ضد 4

تبادلات طويلة وتنافسية والجميع في حركة.

كيف تعمل

  • فريق في كل نصف من الملعب، ويحمل كل لاعب كرة سلة.
  • حدِّد منطقة بعمق 1.5 متر تقريبًا على جانبي خط المنتصف، لا يجوز للاعبين ولا لكرة اللعب دخولها.
  • كرة اللعب كرة مختلفة، مثل كرة سلة صغيرة للأطفال.
  • لا يجوز للاعبين لعب كرة اللعب إلا بكرة السلة التي في أيديهم، وفق قواعد الكرة الطائرة. يمكن أن ترتد الكرة مرتين في نصفك، ويمكنك استقبالها وإعدادها ثم إعادتها إلى الجانب الآخر.

عدّلها

  • وجد Domenik أن التسجيل كان سهلًا جدًا من دون المنطقة الوسطى. ومع وجودها امتدت التبادلات إلى ثماني أو عشر لعبات، وانتهت المباراة 3-2.

المزيد عن هذه اللعبة

التمرير والتصويب على ثلاث سلال

فريقان، مثلًا 6 ضد 6

استحواذات سريعة على عدة سلال، تنتهي كلٌّ منها بتصويبة.

كيف تعمل

  • يلعب فريقان باستخدام ثلاث أو أربع سلال.
  • حدِّد عددًا أقصى للتمريرات، مثل ثلاث أو أربع تمريرات. بعد التمريرة الأخيرة، يجب على المستلم أن يصوِّب.
  • أضف شرطًا واحدًا، مثل: لا تُحتسب إلا الثلاثيات، أو لا يمكنك التسجيل إلا بعد لعبة "مرِّر واقطع".

عدّلها

  • طلب Domenik ذات مرة من المصوِّبين أن ينادوا باسم آخر لاعب مرَّر إليهم أثناء التصويب، فانخفضت نسب التصويب.
  • إذا كان عدد اللاعبين فرديًا، فأعطِ لاعبًا واحدًا صدرية: إنه يوم حظه، فيلعب دائمًا في الهجوم. ويمكن أيضًا أن يلعب دائمًا في الدفاع.

المزيد عن هذه اللعبة

تسير اقتراحات Alex نفسه في EP37 بالروح ذاتها: ألعاب المطاردة، أو كرة القدم الأمريكية باللمس، أو كرة القدم التي لا يُسمح فيها للمدافعين بالالتحام، ويملك حامل الكرة ثلاث ثوانٍ ليراوغ أو يمرِّر أو يسدِّد، فلا يستطيع الدفاع استعادة الكرة إلا بقطعها.

Warm-up Touch Football and Tag. كرة القدم الأمريكية باللمس بكرات مختلفة تتغيّر كل 30 ثانية، ثم ألعاب مطاردة منها مطاردة السلسلة.

ألعاب المطاردة والاحتفاظ بالكرة من كتبنا

يتضمن كتابانا التدريبيان ألعاب إحماء بقواعدها الكاملة. الأولى لعبة مطاردة يقول عنها كتاب Transforming Basketball إنها "مفيدة أيضًا كإحماء"، وتصلح بكرة واحدة لكل زوج.

مطاردة خط الوصول 1 ضد 1

أزواج، كرة واحدة لكل زوج

تجاوَز المُطارِد بالمراوغة والتقدّم في الملعب. ينسجم اللاعبون مع المساحة ومع المدافع منذ التكرار الأول.

كيف تعمل

  • يبدأ المهاجم من أي نقطة على خط النهاية والكرة معه. ويبدأ المُطارِد على بُعد ثلاث خطوات على الأقل من خط النهاية، قرب خط الرمية الحرة.
  • يمكن للمهاجم الانطلاق في أي وقت، ولديه سبع ثوانٍ للوصول إلى خط منتصف الملعب.
  • يسجِّل المدافع نقطة باللمس بكلتا يديه. اللمس بيد واحدة لا يُحتسب!

عدّلها

  • يراوغ المدافع أيضًا، ويمكنه اللمس بيد واحدة.
  • صغِّر المساحة (أصعب على المهاجم) أو كبِّرها (أصعب على المدافع).
  • أدِر لعبتين أو ثلاثًا في الوقت نفسه وفي المساحة نفسها.
  • اجعل اللمس بسحب صدرية من شورت المهاجم، أو حاول سرقة الكرة بدلًا من ذلك.
  • أضف عوائق، أو مدربين يعملون كحواجز متحركة ويقومون بحركات تمويهية نحو الكرة.
  • العب على طول الملعب كاملًا واختم بمواجهة حية 1 ضد 1 عند السلة.

المزيد عن هذه اللعبة

يستخدم كتاب A Constraints-Led Approach to Coaching Basketball نسخة أكبر، هي مطاردة خط الوصول 2 ضد 3، كإحماء للفرق التي تفقد الكرة تحت الضغط: على مهاجمَين معهما كرة واحدة الوصول إلى خط منتصف الملعب بالمراوغة أو التمرير، بينما يحاول ثلاثة مدافعين سرقتها. أما إحماء التمرير في الكتاب نفسه فهو الروندو، ويعدّه إحماءً فعالًا جدًا لقرارات اللمسة الأولى في صفر ثانية.

الروندو في كرة السلة

4 ضد 2، أو 5 ضد 3 أو 5 ضد 2 حسب العدد

قرارات تمرير سريعة حول المدافعين، مع التمرير من اللمسة الأولى كلما أمكن.

كيف تعمل

  • يتناقل المهاجمون الكرة فيما بينهم بينما يحاول المدافعون استخلاصها.
  • إذا شتّت الدفاع الكرة أو لمس الممرِّر وهو يحوزها، يتبادلون الأدوار.
  • يفوز أول فريق يصل إلى 10 تمريرات متتالية.

عدّلها

  • نادِ باسم الشخص الذي تمرِّر إليه.
  • راوغ قبل أن تمرِّر.
  • بدِّل مكانك مع أحد الزملاء بعد كل تمريرة.

مع المبتدئين، أو حين لا تملك إلا كرة واحدة، يقترح الكتاب لعبة المطاردة بلا مراوغة 4 ضد 4: يمرِّر المهاجمون ويتحركون من دون مراوغة، ويحاول الدفاع لمس حامل الكرة. أبقِ اللعب داخل خط الثلاث نقاط، والعب اندفاعات (Bursts) مدتها 30 ثانية يفوز فيها صاحب أكبر عدد من اللمسات، واسمح بمراوغة واحدة بعد الاستلام حين يرتاح اللاعبون للعبة.

لعبة تمرير لمجموعات من ثلاثة لاعبين

يتذكر George Vaz أنه قضى قرابة ساعة في معسكر أيام طفولته على تمارين الطوابير للمراوغة والارتكاز والتمرير. أما نسخته فتضيف مدافعًا وطريقة للفوز.

المراوغة والارتكاز والتمرير

3 لاعبين في كل مجموعة

حماية الكرة والارتكاز والتمرير أمام مدافع حي.

كيف تعمل

  • ثلاثة لاعبين في طابور. يخرج الأول بالمراوغة، ثم يتوقف بالقفز ويرتكز.
  • يتبعه الثاني ويدافع ضد التمريرة العائدة إلى اللاعب الثالث.
  • يقرر اللاعبون طريقة التدوير بينهم.
  • يفوز أول لاعب ينجح في خمس تمريرات دقيقة متتالية. أو كافئ الدفاع: يفوز أول من يشتّت الكرة مرتين.

عدّلها

  • للتبسيط: يلعب المدافع ويده الأخرى خلف ظهره.
  • للتطوير: يحصل الدفاع على نقطة عند لمس الكرة، فيضطر المهاجم إلى الارتكاز بسرعة أكبر وحماية الكرة.

المزيد عن هذه اللعبة

إذا كانت حماية الكرة هي موضوع اليوم، فاستخدم لعبة مطاردة الدرع: حامل كرة ومدافع وزميل يؤدي دور الدرع، في مساحة صغيرة مثل دائرة المنتصف. ويصفها كتاب Routledge بأنها إحماء فعال جدًا يتيح للاعبين أيضًا استكشاف أساليب الخداع التي يمكنهم نقلها إلى البيك آند رول. القواعد موجودة في دليلنا للتحكم بالكرة وفي صفحة نشاط مطاردة الدرع.

منازلات الثنائيات والأدوات

تُعدّ ألعاب المصارعة والمنازلة جزءًا من إطارنا لتطوير اللاعبين كبديل لتمارين الإطالة والروتين المعتاد، ومن السهل تعديل قيودها. ويتضمن مقال George Vaz عن ألعاب الالتحام لعبة معركة الخط: يقف شريكان على خط ويدفع كلٌّ منهما الآخر لإخراج قدميه إلى ما وراءه، أو يمسك الاثنان كرة سلة واحدة ويستخدمانها كذراع للدفع. اتفقوا على قواعد الاحتكاك وعلى تشكيل الثنائيات قبل البدء.

Warm-up Wrestling. ألعاب المصارعة والمنازلة المستخدمة بدلًا من تمارين الإطالة والإحماء الروتيني.

تغيير الأدوات يغيّر القيود أيضًا، فيضطر اللاعبون إلى إيجاد حلول حركية جديدة. يحتفظ Domenik بقفص مقفل فيه كرات غريبة وأقراص طائرة مطاطية وكرات إسفنجية، لأنه «إذا أتيت بأدوات غريبة، فإنهم يتحمسون دائمًا». في إحماء أنبوب PVC، يجد اللاعبون طرقًا مختلفة للتعامل مع الأنبوب، ويمكنهم ابتكار ألعابهم الخاصة به.

Warm-up with PVC Pipes. يتعامل اللاعبون مع أنبوب PVC بطرق مختلفة، منها تمارين إحماء يبتكرونها بأنفسهم.

استعِر من رياضات أخرى

عددٌ من هذه الألعاب مأخوذ عمدًا من رياضات أخرى. في الحلقة 125، شرحت Martina Navarro، المحاضِرة الأولى في اكتساب المهارات في University of Portsmouth ومديرة Athletic Skills Model في المملكة المتحدة، فكرة الرياضات المانحة: ألعاب تستخدم حركات تشترك فيها مع كرة السلة، لكن في سياق لا يشبه كرة السلة. فالكرة الطائرة ما زالت تتطلب من اللاعبين الرمي والالتقاط والضرب. وتقترح أيضًا رياضات تستخدم حركات لا تستخدمها كرة السلة، مثل الركل أو التسلّق.

نصيحتها للإحماء: اختر رياضة ذات حل حركي مختلف، واجعل منها لعبة، واستمر في تغييرها. لعب فريق George Vaz الكرة الطائرة 8 ضد 8 أو 7 ضد 7 بحسب العدد المتوفر، وأصبحت من ألعابهم المفضلة في الموسم، ويعود ذلك جزئيًا إلى أن أحدًا لم يكن بارعًا فيها. ويقول Domenik إن الحماس يرتفع بمجرد أن تكون اللعبة فوتبول، «لأنهم يريدون الفوز». وفي مقال George عن الرياضات المانحة مزيد من التفاصيل.

اجعلها قابلة للتحقيق، واجعلها ممتعة

أهم قاعدة لدى Domenik في اختيار اللعبة أن يكون الهدف قابلًا للتحقيق. فإذا كان صعبًا جدًا، يفقد اللاعبون اهتمامهم بسرعة. هذا ما نسميه نقطة التحدي المثلى، أي أن تكون الصعوبة مناسبة تمامًا للاعبين الذين أمامك. أما خطوات George الأربع لتصميم لعبة إحماء فتغطي الباقي: الغرض، والقواعد، وكيف يفوز اللاعبون أو يخسرون، وكيف ستبسّط اللعبة أو تطوّرها دون إزالة المعلومات المهمة، مثل المدافع.

لن تنجح دائمًا. يقول Domenik إن الألعاب تفشل «طوال الوقت»، وإن بعض الألعاب التي لم يكن متأكدًا منها «انفجرت حماسًا تمامًا». وهو يراجع بعد كل حصة ما الذي لم ينجح وكيف يمكن تحسينه، وبهذه الطريقة تحوّلت لعبة فوتبول رازل دازل من «عادية» إلى واحدة من ألعابه المفضلة.

عندما فكّر Domenik أول مرة في إضافة لعبة، كان رد فعله التلقائي: «هذا ليس احترافيًا... لا يمكننا أن نستمتع، أليس كذلك؟». لكن آراء اللاعبين غيّرت رأيه. ويطرح كتاب Transcending Basketball الحجة نفسها: أصبحت المتعة في أوساط كرة السلة مرادفة لإضاعة الوقت، ولا ينبغي أن تكون كذلك.

قلّص الفجوة مع النشاط الأول

البند الخامس في قائمة Domenik أن تكون الخطوة من نهاية الإحماء إلى بداية التمرين الأول صغيرة. يمكن للإحماء أن يمهّد للموقف الذي ستعمل عليه لاحقًا. فإذا كان تركيز اليوم هو التمرير تحت الضغط، فإن لعبة التمرير بثلاثة لاعبين تقود بشكل طبيعي إلى لعبة الاستحواذ على الكرة بعدد أكبر من المستقبِلين والمدافعين. أما ألعاب المطاردة وألعاب الثنائيات فهي موجودة من أجل المشكلة الحركية التي تطرحها على اللاعبين، لا كتمرين على استحواذ في كرة السلة، لذا أتبِعها بأنشطة كرة السلة التي يحتاجها اليوم.

قبل الانتقال، تحقق من مشاركة الجميع ومن طريقة تحركهم، وما إذا كان النشاط التالي يحتاج إلى بداية أهدأ أو تحدٍّ أكبر. ومن المفيد أيضًا ألا تبالغ في تقدير ما حققه الإحماء. قرب نهاية أحد المواسم، مرّر أحد لاعبيه تمريرة على امتداد الملعب لتسجيل سلة سهلة، ثم أشار إلى Domenik على مقعد البدلاء: هذا لأننا نلعب الفوتبول طوال الوقت. وكان حكم Domenik:

“I think it's not. Maybe it is a little bit, but as long as the player thinks that this is the reason, we're all good, right?”

أعتقد أن الأمر ليس كذلك. ربما يكون كذلك قليلًا، لكن ما دام اللاعب يعتقد أن هذا هو السبب، فكل شيء على ما يرام، أليس كذلك؟

Domenik Theodorou، The Transforming Basketball Podcast، الحلقة 155

لمعرفة موقع الإحماء ضمن حصة كاملة، راجع دليل تخطيط التدريب. وللألعاب التي تُلعب بعد أن يُحمّى اللاعبون، راجع دليل الألعاب المصغّرة. ويوضح مقال George عن الإحماء القائم على العامل المُقيِّد كيف تختار لعبة إحماء بناءً على العامل المُقيِّد لدى اللاعب، أي العامل الذي يمنع المهارة من الظهور.

مكتبة الألعاب المصغّرة

ألعاب هذا الدليل في المكتبة

عرض كل الألعاب الـ12

أسئلة يطرحها المدربون

ما هي ألعاب الإحماء الجيدة في كرة السلة؟

ألعاب المطاردة، والفوتبول باللمس، وفوتبول رازل دازل مع حد أقصى تمريرتين، والكرة الطائرة بكرة السلة، ومطاردة التاتش داون، وروندو التمرير، كلها تعمل جيدًا. لكل منها هدف وخصم، فيُحمّي اللاعبون أجسامهم بدنيًا بينما يقرؤون زملاءهم والمدافعين منذ الدقيقة الأولى.

هل روتين الإطالة الديناميكية إحماء جيد لكرة السلة؟

ليس بمفرده. الروتين الذي يتكرر كل يوم يجعل اللاعبين يعملون بشكل آلي، ويرى كتاب Transcending Basketball أن الفائدة من الروتين قليلة حتى على مستوى الجامعات والمحترفين. إذا استخدمت الإطالات أو الطعنات، فنوّع طريقة أدائها، كأن يدفع الزميل أو يسحب قليلًا في كل طعنة، وانتقل إلى الألعاب بسرعة.

كم يجب أن تستغرق مدة الإحماء في كرة السلة؟

نحو 10 إلى 15 دقيقة، وهي المدة التي يعمل بها كلٌّ من Domenik Theodorou وGeorge Vaz. لدى Domenik، مدرب الأداء في RASTA Vechta، نحو 12 دقيقة، ويحرص على ألا تتجاوز كل لعبة ثلاث أو أربع دقائق كحد أقصى كي يبقى اللاعبون في حركة وتبقى الألعاب تنافسية.

كيف تُحمّي فريق كرة السلة دون روتين ثابت؟

استخدم الألعاب في معظم الإحماء وغيّرها كثيرًا. يراجع Domenik Theodorou كل إحماء وفق قائمة: رفع حرارة الأنسجة، وتهيئة المرونة الحركية والجهاز العصبي، والتمرّن على حركات كرة السلة، وجعل البيئة شبيهة بكرة السلة إلى حدٍّ ما. واختم بشيء يقود إلى نشاطك الأول.

هل يمكن أن تتضمن ألعاب الإحماء عملًا على المهارات؟

نعم. فألعاب التمرير بوجود مدافع، وألعاب حماية الكرة، وألعاب التصويب القصيرة على عدة سلال، كلها تصلح للإحماء. وعلى مدار موسم كامل من الحصص التدريبية، تتراكم هذه الدقائق التي تتراوح بين 10 و15 دقيقة لتصبح قدرًا كبيرًا من العمل الإضافي على المهارات.

هل يجب أن يختلف إحماء الناشئين في كرة السلة عن إحماء المحترفين؟

الألعاب نفسها تنجح في المستويين. وفي تجربة Domenik Theodorou، يحتاج اللاعبون المحترفون إلى تهيئة أطول وأكثر تدرجًا قبل لعبة المطاردة، بينما يحتاج الناشئون إلى بعض التهيئة لكن بقدر أقل.

طبّقها في حصتك التدريبية القادمة

مجاني

21 لعبة مصغّرة لحصتك التدريبية القادمة

21 small-sided games you can run and adapt at your next practice, each one keeping the defenders, decisions and scoring of the real game.

سنرسل إليك المورد عبر البريد الإلكتروني، مع أفكار تدريبية من حين لآخر. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت. قد نستخدم بريدك الإلكتروني أيضًا لعرض إعلانات ملائمة لك على فيسبوك وإنستغرام. سياسة الخصوصية.

لغة المورد: الإنجليزية. التنزيل المجاني ورسائل البريد الإلكتروني اللاحقة متاحة حاليًا باللغة الإنجليزية فقط.

The Basketball Warm Up Collection

The Basketball Warm Up Collection

$29 USD

A collection of 50 basketball warm-up activities that get players moving, thinking and ready to compete.

مصادر هذا الدليل

وراء المنهجية

عن Alex Sarama

Alex Sarama coaching with the Cleveland Cavaliers
أليكس ساراما يتحدث في مؤتمر صحفي لفريق بورتلاند فاير

Alex Sarama

مؤسس Transforming Basketball · المدرب الرئيسي لفريق Portland Fire

Alex Sarama is the founder of Transforming Basketball and Head Coach of the WNBA's Portland Fire. Previously, he served as Assistant Coach and Director of Player Development with the Cleveland Cavaliers.

وتشمل خبرته أيضًا NBA Europe في مدريد، وParis Basketball في EuroCup، وRip City Remix، الفريق التابع لـPortland Trail Blazers في G League. قدّم Alex عيادات تدريبية في أكثر من 40 دولة، وألّف ثلاثة كتب عن النهج القائم على القيود في كرة السلة، منها Transforming Basketball (2024) الأكثر مبيعًا على Amazon وA Constraints-Led Approach to Coaching Basketball (2026).