¿Estás luchando por ver una transferencia completa desde tus juegos reducidos en el entrenamiento hacia el juego real?
Una de las razones por las que tus juegos reducidos (SSGs) no están logrando su máximo resultado podría ser debido a los comportamientos no representativos que los jugadores están teniendo. Y el culpable más común en este caso es no restringir el espacio.
Esto es muy importante, porque en entornos de SSG, como 1 contra 1, 2 contra 1, 2 contra 2, 3 contra 3, etc., los jugadores operan con más tiempo y espacio del que encontrarían en un 5 contra 5. Por eso es fundamental considerar cómo reducir el espacio para evitar que los jugadores ofensivos y defensivos se acostumbren a operar en espacios que no existirían en un 5 contra 5.
Por supuesto, jugar con números más pequeños en un SSG es un ejemplo de simplificación de la tarea. Pero es importante considerar otras formas de hacer que los juegos que no son 5 contra 5 sean más representativos.
Cómo Restringir el Espacio
La forma más fácil de hacer esto es delimitar un área de 'fuera de límites' en tus SSGs. Un entrenador podría pararse aquí (por ejemplo, en un pick and roll contra la pared) o podrías usar conos para marcar la sección. Esencialmente, los entrenadores están moviendo la línea de fuera de límites cuando restringen el espacio.
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Le preguntamos a los entrenadores expertos en nuestra comunidad de membresía cómo restringen el espacio. Compartieron algunas respuestas realmente creativas, empezando por Christoph Nicol. Esta idea es el concepto de 'pared móvil' para cambiar el espacio disponible en cada posesión.
Esta siguiente es una buena idea de Ari Braun. Si quieres fomentar los cortes, asegúrate de cambiar de 2 a 3 jugadores para que aún puedas anotar desde cortes sin balón.
En este ejemplo, Neil Houghton comparte ideas para mejorar el 3 contra 3 convencional con un montón de diferentes intenciones y construcciones de restricciones.
Finalmente, si los entrenadores quieren restringir el espacio, solo imagina cómo sería el juego en un entorno de 5 contra 5. Podría haber defensores que se encogen (gap) en el 'drive' del 'Solo'. Si los entrenadores quieren replicar esta parte del juego en un juego de ventaja de 1 contra 1, podrían poner un defensor que se encoge y que tiene permitido amagar hacia el balón, pero no ponerse delante del drive.
Los entrenadores pueden aprender a manipular eficazmente las restricciones espaciales para dirigirse efectivamente a los limitadores de ritmo de los jugadores en este curso: El plan de desarrollo del jugador
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