Transforming Basketball
Transforming Basketball
Dołącz do MembershipJesteś już członkiem? Zaloguj się
Atak

Jak działa Ghost Cut w koszykówce

George Vaz
13 października 20253 min czytania

Wskazówka dla trenera

Ghost cut wprowadza zawodnika w wolną przestrzeń, gdy uwaga jego obrońcy jest gdzie indziej. Może zaczynać się z różnych pozycji. Timing zależy od obrońcy pomagającego i od możliwości podania przez zawodnika z piłką, a nie od zasady, by przebiegać za każdym razem, gdy piłka się przemieszcza.

Czym jest Ghost Cut?

Mówiąc prosto, ghost cut to przebieg, w którym atak znika i pojawia się w jakimś upiornym miejscu, na przykład pod koszem. Tę terminologię przejęliśmy od trenera Mike'a MacKaya!

Najlepsze w ghost cucie jest to, że możesz przebiegać z dowolnego miejsca. W kręgach NBA dużo mówi się o „45 cut” i jego skuteczności. Obrony zostały nauczone, żeby obrońca „take 2” opadał i odcinał „dunkera” albo podanie na róg. Jednak tak jak w większości decyzji w koszykówce, „właściwa” decyzja zależy od tego, jak ustawiona jest obrona.

Tutaj widać, że podanie do przodu (kick ahead) powoduje, że 1 obrońca wchodzi do środka, co daje okazję do ghost cutu w stronę kosza.

Rui idealnie wybiera moment przebiegu, bo KD jest rozproszony akcją przed sobą.

LeBron idealnie wybiera moment przebiegu. Reaves przyciąga pomoc, a James doskonale dostrzega affordance. Short roll to świetny moment na ghost cut, bo masz gwarantowaną przewagę 4-na-3 lub 3-na-2 do wykorzystania.

Szybkość decyzji nie zostawia Westbrookowi dość czasu, żeby opaść i zablokować rzut.

Wysocy, którzy potrafią złapać piłkę i rozegrać akcję w pocket po short rollu, otwierają możliwości punktowania dla strzelców i dobrych cutterów, jak Green w powyższym klipie. Zwróć uwagę, jak wkrada się w pomalowane, gdy jego obrońca ustawia się tak, by odciąć potencjalny rzut Allena.

Zawodnik nr 5 wykorzystuje swój wzrost, żeby złapać alley-oop nad niższym obrońcą pomagającym od strony kosza ("sink defender"), który jest spóźniony z pomocą.

Darmowy materiał

21 SSGs na Twój kolejny trening.

Darmowy PDF z Small-Sided Games, które możesz poprowadzić od razu. Praktyczne pierwsze spotkanie z tym podejściem.

Wyślemy Ci materiał e-mailem, a od czasu do czasu także trenerskie spostrzeżenia. Możesz się wypisać w dowolnym momencie. Możemy też użyć twojego adresu e-mail, aby wyświetlać ci odpowiednie reklamy na Facebooku i Instagramie. Polityka prywatności.

Język materiału: angielski. Darmowy plik do pobrania i kolejne e-maile są obecnie tylko po angielsku.

Gdy Reaves idzie do podwojenia z linii końcowej, obrońca pomagający nie reaguje na czas, więc Prince ma czas ukarać obronę ghost cutem.

Donatas Motiejūnas łapie piłkę w short rollu i podaje do cuttera. Zwróć uwagę, że Monaco zaburza sink defendera, ustawiając podwojenie, podobnie jak w akcji Lakers powyżej. Widać, że sink defender pilnuje zawodnika ataku, który wychodzi na pop, żeby odciąć rzut, co w praktyce zostawia sytuację 2-na-1.

Kiedy wykonać Ghost Cut?

  • Twój obrońca patrzy na piłkę. Widzisz tył głowy obrońcy.
  • Gdy obrońca „take two” lub sink defender tag-uje rollującego albo pomaga przy penetracji: Sytuacje short roll Penetracja Dwie strony
  • Podczas rotacji w obronie
  • Jeśli twój obrońca idzie do podwojenia / hit

Pamiętaj, żeby wybuchowo wychodzić z przebiegów i nawiązać kontakt z partnerem z drużyny.

SSG do ćwiczenia Ghost Cut

Dwie klasyczne Small-Sided Games promujące ghost cut to rzuty 2-na-1 oraz serie 3-na-2 dominoes.

Gra: rzuty 2-na-1

Zasady:

  • 2 zawodników ataku zaczyna na 45 i w rogu.
  • Obrona zaczyna na bloku z piłką.
  • Obrona wprowadza piłkę i próbuje kontestować.
  • Atak ma maksymalnie 2 podania, żeby oddać rzut.

Ograniczenia:

  • Dynamiczny start. Zawodnicy wbiegają na pozycje.
  • Punktować można tylko w smile (złoty medal).

Gra: serie 3-na-2 Dominoes

Zasady:

  • 2 zawodników ataku w okolicy linii 3 punktów i 2 obrońców.
  • Atak gra przez 1 minutę, próbując zdobyć jak najwięcej punktów.

Ograniczenia:

  • Ghost cuty są warte podwójnie
  • Strata = brak decyzji w zero sekund, łapanie w lava i słabe spacing
  • Jeśli obrona wymusi dwie straty, od razu przechodzi do ataku i seria się kończy.

Gra: 3-na-3 Continuous Dominoes

Zasady:

  • Atak musi biegać wokół trenera, który może zmieniać miejsce, a obrona za nim podąża.
  • Jeśli obrona zdobędzie piłkę, przechodzi do ataku i biegnie wokół pachołka, by stworzyć przewagę.

Ograniczenia:

  • Wygrywa pierwsza drużyna, która zdobędzie 3 punkty po ghost cutach.
  • Strata = tracisz przewagę i wracasz do neutralnej sytuacji.
  • 2 zawodników wykonuje ghost cut w tym samym czasie = strata

Dodając konkretne ograniczenia związane z ghost cutami, pomagamy zawodnikom wyczuć okazje do wykonania ghost cutu.

Żeby wpasować ghost cut w twój szerszy atak, nasz przewodnik po conceptual offense pokazuje, gdzie przebiegi mieszczą się wśród innych zasad gry, a jak opanować short roll opisuje jeden z najlepszych momentów na wykonanie tego przebiegu.

Rozwijaj dalej swój coaching.

Połącz te pomysły z Success Pathway, biblioteką filmów z ćwiczeniami, społecznością trenerów i comiesięcznymi sesjami na żywo.

Poznaj Membership

Podziel się z innym trenerem

Znasz kogoś, komu to się przyda? Wyślij mu ten artykuł.

UdostępnijWhatsAppE-mail
George Vaz, Basketball coach, consultant and podcast host

George Vaz

Trener koszykówki, konsultant i prowadzący podcast

O autorze

George Vaz

George Vaz is a basketball coach, consultant and host of the Transforming Basketball podcast. Based in Goiânia, Brazil, he works with coaches, players and organisations to explore how basketball is taught and learned. His work connects coaching research with practical ideas for practice design and player development.

Więcej o George Vaz

Co dalej

Kilka dobrych propozycji do przeczytania, wysłuchania i wykorzystania z całej biblioteki.

Artykuł

Zasada domina: Podłoga to lawa

Naucz lepszego spacingu w koszykówce dzięki ograniczeniu Floor is Lava. Poznaj trzy zasady domina, kluczowe wyjątki oraz grę 4 na 3 w formie Small-Sided Games, która pomaga zawodnikom utrzymać przewagę w ataku.

George Vaz2 min czytaniaPrzeczytaj artykuł
Artykuł

Prevent vs Punish: podejmowanie decyzji w pick and rollu

W nowoczesnej erze "pace and space" pick and roll jest najczęściej wykorzystywanym wyzwalaczem do tworzenia przewag w ataku. Jednak wraz z ewolucją ataków rozwijały się też schematy obrony.

George Vaz5 min czytaniaPrzeczytaj artykuł