Conclusão para treinadores
Um ghost cut leva um jogador para o espaço enquanto a atenção do seu defensor está em outro lugar. Ele pode começar a partir de diferentes posições. O timing depende do defensor de ajuda e da oportunidade de passe do jogador com a bola, e não de uma regra de cortar sempre que a bola se move.
O que é um Ghost Cut?
Em termos simples, um ghost cut é um corte em que o atacante desaparece e reaparece em algum lugar assustador, como debaixo da cesta. Pegamos essa terminologia do Treinador Mike MacKay!
A melhor parte do ghost cut é que você pode cortar de qualquer lugar. Nos círculos da NBA há muita conversa sobre o “corte 45” e sua eficácia. As defesas têm sido treinadas para que o defensor “take 2” recue e retire o passe para o “dunker” ou o kick-out para o corner. No entanto, assim como acontece com a maioria das decisões no basquete, a decisão ‘correta’ vai depender de como a defesa está posicionada.
Aqui você pode ver o passe kick ahead fazendo com que 1 defensor se retraia, gerando uma oportunidade de ghost cut em direção à cesta.
Rui cronometra seu corte perfeitamente enquanto KD está distraído pela ação em sua frente.
LeBron cronometra seu corte perfeitamente. Reaves atrai a ajuda e James percebe a oportunidade perfeitamente. O short roll é um ótimo momento para fazer um ghost cut, já que você terá uma vantagem garantida de 4 contra 3 ou 3 contra 2 para converter.
A rapidez da decisão não deixa Westbrook com tempo suficiente para recuar e contestar o arremesso.
Ter pivôs que conseguem receber e criar jogadas no “pocket” a partir do short roll abre oportunidades de pontuação para arremessadores e ótimos cortadores - como Green no clipe acima. Observe como ele avança sorrateiramente para o garrafão enquanto seu defensor se posiciona para retirar o possível arremesso de Allen.
O pivô (5) usa seu tamanho para pegar um alley-oop sobre o “defensor de recuo” menor, que chega tarde demais para ajudar.
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Enquanto Reaves vai fazer a dobra a partir da linha de fundo, o defensor de ajuda não reage a tempo, deixando espaço para Prince punir a defesa com o ghost cut.
Donatas Motiejūnas recebe a bola no short roll e alimenta o cortador. Observe que o Monaco desorganiza o defensor de recuo executando uma dobra, de forma semelhante à jogada do Lakers acima. Você verá o defensor de recuo marcando o jogador ofensivo que sai (“pop”) para retirar o arremesso, deixando essencialmente um 2 contra 1.
Quando Fazer um Ghost Cut?
- Seu defensor está olhando para a bola. Você consegue ver a parte de trás da cabeça do defensor.
- Quando o defensor “take two” ou de recuo marca o rolador / ajuda em uma penetração: Situações de short roll Penetração Dois lados
- Durante as rotações defensivas
- Se seu defensor for fazer uma dobra / atacar
Lembre-se de explodir para fora dos seus cortes e fazer uma conexão com seu companheiro de equipe.
Jogos Reduzidos para Praticar o Ghost Cut
Dois jogos reduzidos clássicos para promover o ghost cut são o 2 contra 1 de arremesso e as sequências de dominoes 3 contra 2.
Jogo: 2 Contra 1 de Arremesso
Regras:
- 2 jogadores ofensivos começam no 45 e no corner.
- A defesa começa no bloco com a bola.
- A defesa passa a bola para dentro e tenta contestar.
- O ataque tem no máximo 2 passes para conseguir um arremesso.
Restrições:
- Início dinâmico. Os jogadores correm até as posições.
- Só é possível pontuar dentro do “sorriso” (medalha de ouro).
Jogo: Sequências de Dominoes 3 Contra 2
Regras:
- 2 jogadores ofensivos ao redor da linha de 3 pontos com 2 defensores.
- O ataque joga por 1 minuto tentando conseguir o máximo de pontos possível.
Restrições:
- Ghost cuts valem em dobro
- Turnover = sem decisões de zero segundos, sem receber “na lava”, e sem espaçamento ruim
- Se a defesa conseguir forçar dois turnovers, ela pode ir imediatamente para o ataque e a sequência termina.
Jogo: Dominoes Contínuo 3 Contra 3
Regras:
- O ataque deve correr em volta de um treinador, que pode mudar de posição, enquanto a defesa segue.
- Se a defesa conseguir a bola, ela passa para o ataque e corre em volta do cone para criar a vantagem.
Restrições:
- A primeira equipe a chegar a 3 pontos de ghost cut vence.
- Turnover = perder a vantagem e voltar ao neutro.
- 2 jogadores fazendo ghost cut ao mesmo tempo = turnover
Ao adicionar restrições específicas relacionadas aos ghost cuts, podemos ajudar os jogadores a ficarem atentos às oportunidades de fazer um ghost cut.
Para encaixar o ghost cut no seu ataque, nosso guia de ataque conceitual mostra onde o corte se situa ao lado dos seus outros princípios de jogo, e o artigo como dominar o short roll detalha um dos melhores momentos para fazer esse corte.
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