Transforming Basketball
Transforming Basketball
Word lid van MembershipAl lid? Inloggen
Aanval

De Ghost Cut in basketbal begrijpen

George Vaz
13 oktober 20253 min leestijd

Takeaway voor coaches

Een ghost cut brengt een speler in de ruimte terwijl de aandacht van zijn verdediger ergens anders ligt. Hij kan vanuit verschillende posities beginnen. De timing hangt af van de helpende verdediger en de passmogelijkheid van de baldrijver, en niet van een regel om elke keer te cutten als de bal beweegt.

Wat is een Ghost Cut?

Simpel gezegd is een ghost cut een cut waarbij de aanval verdwijnt en weer opduikt op een spookachtige plek, zoals onder de basket. We hebben deze terminologie van Coach Mike MacKay!

Het mooiste aan de ghost cut is dat je vanuit elke positie kunt cutten. In NBA-kringen wordt veel gepraat over de “45 cut” en hoe effectief die is. Verdedigingen zijn getraind om de “take 2” verdediger te laten zakken en de “dunker” of de kick-out pass naar de corner weg te nemen. Maar zoals bij de meeste basketbalbeslissingen hangt de ‘juiste’ keuze af van hoe de verdediging staat.

Hier zie je dat de kick ahead pass ervoor zorgt dat 1 verdediger naar binnen trekt, wat een ghost cut-kans richting de basket oplevert.

Rui timet zijn cut perfect omdat KD wordt afgeleid door de actie voor hem.

LeBron timet zijn cut perfect. Reaves trekt zijn help en James neemt de affordance perfect waar. De short roll is een uitstekend moment voor een ghost cut, want je hebt gegarandeerd een 4-tegen-3 of 3-tegen-2 voordeel om te scoren.

Door de snelheid van de beslissing heeft Westbrook niet genoeg tijd om te zakken en het schot te verdedigen.

Bigs die de bal kunnen vangen en spelsituaties kunnen creëren in de pocket na de short roll, openen scoringskansen voor schutters en sterke cutters, zoals Green in de clip hierboven. Zie hoe hij de verf in sluipt terwijl zijn verdediger zich positioneert om het mogelijke schot van Allen weg te nemen.

De 5 gebruikt zijn lengte om een alley-oop te vangen boven de kleinere “sink defender”, die te laat is om te helpen.

Gratis resource

21 SSGs voor je volgende training.

Een gratis PDF met Small-Sided Games die je direct kunt spelen. Een praktische eerste kennismaking met de aanpak.

We mailen je de resource, plus af en toe coachinginzichten. Je kunt je op elk moment uitschrijven. We kunnen je e-mailadres ook gebruiken om je relevante advertenties te tonen op Facebook en Instagram. Privacybeleid.

Taal van het materiaal: Engels. De gratis download en de vervolgmails zijn momenteel alleen in het Engels.

Terwijl Reaves vanaf de baseline gaat dubbelen, reageert de helpende verdediger niet op tijd, waardoor Prince de verdediging kan straffen met de ghost cut.

Donatas Motiejūnas vangt de bal in de short roll en speelt de cutter aan. Zie dat Monaco de sink defender verstoort met een double, vergelijkbaar met de Lakers-possessie hierboven. Je ziet de sink defender de aanvaller bewaken die uitpopt om het schot weg te nemen, waardoor er in feite een 2-tegen-1 overblijft.

Wanneer maak je een Ghost Cut?

  • Je verdediger kijkt alleen naar de bal. Je ziet de achterkant van zijn hoofd.
  • Wanneer de “take two” of sink defender de roller tagt of helpt bij een drive: Short roll situaties Penetratie Two side
  • Tijdens verdedigende rotaties
  • Als je verdediger gaat dubbelen / hit

Denk eraan om explosief uit je cuts te komen en verbinding te maken met je teamgenoot.

SSGs om de Ghost Cut te trainen

Twee klassieke Small-Sided Games om de ghost cut te stimuleren zijn 2-tegen-1 shooting en 3-tegen-2 dominoes bursts.

Game: 2-tegen-1 Shooting

Regels:

  • 2 aanvallers starten op de 45 en in de corner.
  • De verdediging start op het block met de bal.
  • De verdediging passt de bal in en probeert te verdedigen.
  • De aanval heeft maximaal 2 passes om een schot te nemen.

Constraints:

  • Dynamische start. Spelers rennen naar hun posities.
  • Je mag alleen scoren binnen de smile (gouden medaille).

Game: 3-tegen-2 Dominoes Bursts

Regels:

  • 2 aanvallers rond de 3-puntslijn met 2 verdedigers.
  • De aanval speelt 1 minuut en probeert zoveel mogelijk te scoren.

Constraints:

  • Ghost cuts zijn dubbel zoveel waard
  • Turnover = geen beslissingen van nul seconden, vangen in de lava en slechte spacing
  • Als de verdediging twee turnovers afdwingt, mag ze direct naar de aanval en is de burst voorbij.

Game: 3-tegen-3 Continuous Dominoes

Regels:

  • De aanval moet rond een coach rennen, die van plek kan veranderen, terwijl de verdediging volgt.
  • Als de verdediging de bal pakt, gaat ze naar de aanval en rent ze rond de pion om het voordeel te creëren.

Constraints:

  • Het eerste team met 3 ghost cut-scores wint.
  • Turnover = je verliest het voordeel en gaat terug naar neutraal.
  • 2 spelers maken tegelijk een ghost cut = turnover

Door specifieke constraints rond ghost cuts toe te voegen, helpen we spelers om gevoelig te worden voor de kansen om een ghost cut te maken.

Om de ghost cut in je bredere aanval in te passen, laat onze conceptual offense guide zien waar cutten past tussen je andere spelprincipes, en how to master the short roll beschrijft een van de beste momenten om deze cut te maken.

Blijf je coaching ontwikkelen.

Verbind deze ideeën met het Success Pathway, de videobibliotheek met oefenvormen, de coachingcommunity en de maandelijkse livesessies.

Ontdek de Membership

Deel met een andere coach

Ken je iemand die hier iets aan heeft? Stuur het door.

DelenWhatsAppE-mail
George Vaz, Basketball coach, consultant and podcast host

George Vaz

Basketball coach, consultant and podcast host

Over de auteur

George Vaz

George Vaz is a basketball coach, consultant and host of the Transforming Basketball podcast. Based in Goiânia, Brazil, he works with coaches, players and organisations to explore how basketball is taught and learned. His work connects coaching research with practical ideas for practice design and player development.

Meer over George Vaz

Ontdek hierna

Een paar goede volgende artikelen, podcasts en materialen uit de hele bibliotheek.

Artikel

Dominoes Principle: Floor is Lava

Leer je spelers beter spacing met de Floor is Lava constraint. Ontdek drie dominoes principles, belangrijke uitzonderingen en een 4-tegen-3 Small-Sided Game waarmee spelers aanvalsvoordelen levend houden.

George Vaz2 min leestijdLees artikel
Artikel

Prevent vs Punish: beslissingen nemen in de Pick and Roll

In het moderne tijdperk van "pace and space" is de pick and roll de meest gebruikte trigger om voordelen in de aanval te creëren. Maar naarmate aanvallen zich hebben ontwikkeld, zijn verdedigende schema's dat ook.

George Vaz5 min leestijdLees artikel