まず、コンセプチュアル・オフェンスとは何かがわからない場合は、下記の動画から始めることをお勧めします...
さらに深く掘り下げたい場合は、このクリニックが素晴らしいリソースになります。
トリガーにシンプルな名前をつける
トリガーを機能させる最も簡単な方法は、1音節の単語をトリガーに使うことです。例えば、「get」、「rub」(ミドルピック&ロール)、「side」、「wide」(スクリーンアウェイ)などです。これにより、ボールハンドラーがトリガーを口に出すだけで、オフボールのチームメイトと簡単に連携できます。最も良い制約は、ハーフコートでニュートラルな状態からトリガーを実行するまでの時間を3秒とすることです。これはどんな練習活動でも、5対5のスクリメージでも実施できます。もし選手がその時間内にトリガーを実行しなければ、ターンオーバーとします。これは、選手にコミュニケーションを取らせ、ニュートラルな状態からトリガーを開始させるための最良の方法です。初期のうちは言葉が必要ですが、チームがコンセプチュアル・オフェンスの実行に慣れてくるにつれ、時間の経過とともに口頭での指示は次第に重要でなくなっていきます。
「ゲット」と「DHOトリガー」に関する動画をダウンロードする
これをシームレスに実現するには、選手が選べる小さな「メニュー」としてトリガーを用意しましょう。これは選手や対戦相手に応じたものになるかもしれません。目的は、トリガーの数を多くしすぎて選手たちがどれもうまく実行できなくなる事態を避けることです。いくつかの特定のトリガーを選び、それぞれのトリガーから生じるカバレッジへの対応策を深く掘り込んでいきましょう。コンセプチュアル・オフェンスの効果はすべてアドバンテージの創出に基づいているため、これはより良いアプローチです。チームがトリガーから一貫してアドバンテージを創出できないのであれば、チームのプレイブックにたくさんのトリガーを持たせても意味がありません。
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より複雑なトリガーのシーケンスは、デッドボールの場面や、オフェンスの実行を特に重視したい場面で使うと有効です。例えば、あらかじめ決めておいた「ワイド」(オフボールスクリーン)から即座に「ゲット」やピックへと流れるような形が、ある場面ではディフェンスを崩す助けになるかもしれません。そのような場合には、コールを重ねられるかどうか試してみてください。例えば「ワイド・ゲット」や「ワイド・サイド」のようにです。これにより、選手が全く異なるコールを覚える必要なく、素早いコンビネーションを試すことができます。すべてのトリガーが同じアライバル・スペーシングから発生するため、それぞれのトリガーの意味を理解していれば、全選手にとって次に何が来るかを把握するのがとても簡単になります。これは、選手たちが共通の用語(例えば、ラム、スタック、フリップ、ダブルゴーストなど)を持っている場合、かなり高度なオフェンスを行うことも可能にします。
シーズンを1つのトリガーから始めることさえお勧めします。2〜3週間、それを本当にうまくできるように徹底させ、それからさらに追加していきましょう。選手たちがどんなカバレッジに対しても一貫してアドバンテージを創出できることを示せたら、それは次のトリガーに進む準備ができている良い指標です。ただ、年間を通じて定期的に他のトリガーを見直す準備もしておきましょう!
私たちの コンセプトオフェンスのガイド では、トリガーがオフェンス全体にどう組み込まれるかを紹介しています。また、 Conceptual Offenseにおける一般的なトリガー では、最初のトリガーを選ぶための選択肢を紹介しています。
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