学ぶ・バスケットボールコーチング動画ライブラリ
アプローチが実際に使われている様子を見る
Transforming Basketballのクリニック、練習の分析、コート上のアクティビティを視聴できます。自動再生はありません。動画をタップして視聴してください。
Conceptual Offenseとは何ですか?
コンセプチュアルオフェンスへのクリニック形式の入門 — 固定されたセットプレーではなく、スペーシング、リード、選手の判断を中心に攻撃を構築します。
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フットボールを使ってトランジションオフェンスを形作る
Kerri Kuzbytによる、フットボールからアイデアを借用してトランジションオフェンスを形作る方法についての完全なクリニック — ディフェンスが整う前にプレイヤーがどのようにスペースを読み、攻撃するか。
バスケットボールで意思決定を教える最も簡単な方法
選手が固定されたルートを走るのではなく、ゲームを読むことを学べるように、意思決定を指導するためのシンプルで繰り返し使える方法。
CLAを使ったバスケットボール練習の進め方
制約主導アプローチを使い、ウォームアップからゲームベースの活動まで、バスケットボールの練習全体を行う手順の解説。
スモールサイドゲームで学ぶノンリニア・ペダゴジー
非線形教育法(ノンリニア・ペダゴジー)が実践においてどのように機能するか、スモールサイドゲームを使って意思決定、ディフェンダー、ゲームコンテキストを保ちながら。
バスケットボールの練習の多くが機能しない理由
Mike Mackayによる、従来のブロック練習がなぜゲームへの転移に失敗しがちなのか、そしてゲームを代表する練習とはどのようなものかについての会話。
ユース練習が本当に目指すべき姿
George Vazによるユース練習クリニックで、練習が遊び心にあふれ、ゲームを反映し、選手中心である場合、U11のドリブルアクティビティがどのようになるかを示しています。
バスケットボールにおけるエビデンスに基づく選手育成のヒント
選手育成のための実践的でエビデンスに基づいたヒント — すべてのドリルと判断の根底にあるコーチングの原則。
意図が注意を導く
スキル習得における重要な考え方についての短いコーチングクリップです ―― 選手の意図がどのように注意の向け方を決めるか、そしてそれがなぜ練習で制約すべきものを形づくるのかについて。
DLシューティング 自分で考案する
差異学習を用いたシューティングアクティビティで、プレイヤーは自分自身のバリエーションを考案します — すべてのシュートが独自でユニークなものになります。
DLシューティング 異なるムーブメント
差異学習を用いたシューティングアクティビティで、プレイヤーはシュートごとに異なる動きを探求し、レンジ、位置、パスの角度を変化させます。
シューティング・ピラー
Transforming Basketballのシューティング指導へのアプローチを支える柱を概説する短いクリップ。
Transforming Knockout
ノックアウトをTransforming流にアレンジしたもの——まずは時間内にできるだけ多くの得点を狙い、脱落したプレイヤーは追加のディフェンダーになります。
4対4 Hi-5 アドバンテージ・バースト
コーチはオフェンス選手の後ろで手を上げて優位性を作り出します。オフェンスはそれを活かし、ディフェンスはニュートラルに戻ります。
2-on-2 トレイン・トゥ・トリガー
バスケット下からのダイナミックな「トレイン」スタートが、スコアするための2人のトリガーへと流れ込み、オプションで可変ショットクロックを設定できます。
1対1対1キープイットアップフィニッシング
小グループでアリウープのフィニッシュでボールを生かし続け、リバウンドのミスは文字を1つ獲得し、H-O-R-S-Eで1人の選手が脱落します。
2-on-1ウォールゲッツ
ミドルを通る2対1で、選手はスマイル内でのみスコアでき、想像上の壁の中に留まり、パスは1回までとします。
1対1ホットポテト
選手たちはホットポテトのようにパスを回し、いつでもドライブできるオプションがあります —— ここでは連続したミニ・プライオメトリックジャンプを交えて示されています。
ホステージドリブル
プレッシャー下でのクローズなコントロールを育む「ホステージ・ドリブル」ボールハンドリングアクティビティの短い実演。
タッチの育成
バスケット付近でのフィニッシュにおけるソフトタッチを育むアクティビティの短い実演。
ウォームアップ・レスリング
ストレッチや定型的なウォームアップの代わりとして使われる、レスリングやフィジカルバトルのゲーム。制約は簡単に変更でき、それぞれの基本アクティビティを調整することができます。
PVCパイプを使ったウォームアップ
プレイヤーは、ゲーム化されたアクティビティと、自分自身のパイプウォームアップを考案する自主性を持って、PVCパイプと様々な方法で関わります。
ウォームアップ タッチフットボール&タグ
30秒ごとに交換する異なるボールを使ったタッチフットボールから、チェインタグを含むタグゲームへと発展させます。
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