Transforming Basketball
Transforming Basketball
Word lid van MembershipAl lid? Inloggen
Aanval

Hoe leer je de exit screen in basketbal aan

George Vaz
6 april 20263 min leestijd

Coachtip

Een exit screen helpt een driver of cutter terug naar de ruimte op de perimeter. De ontvanger kan hem gebruiken voor een schot, terwijl de screener alert moet blijven op een slip als verdedigers op de ontvanger duiken. Live trainen zorgt ervoor dat beide spelers reageren op hoe de verdediging de actie aanpakt.

Hoe komt Steph Curry zo wijd open te staan nadat hij heeft gedribbeld, uitgepasst en dan weg sprint om zich opnieuw vrij te lopen voor een schot?

Een exit screen is een screen die een driver of een cutter terugstuurt naar de 3PT-lijn, meestal voor een schot.

De Golden State Warriors gebruiken dit spelprincipe effectief met Steph Curry nadat hij de verf in is gedribbeld en de bal weer naar buiten passt. Meestal is het een niet-schutter zoals Draymond Green die een exit screen zet zodat Curry terug naar de ruimte kan. Spelers zeggen steeds weer dat Steph het gevaarlijkst is wanneer hij de bal weggeeft.

In deze leervideo zie je Steph de bal op allerlei manieren in de corner ontvangen: als voortzetting van een set play, via een cut/drive en ruimte naar de corner, of via triggers. Let op dat bij veel van deze acties van de Warriors beide verdedigers soms naar Curry springen om het open schot te voorkomen. De slip van de screener wordt dan een uitstekende optie.

Hoe leer je exit screens aan

1-on-1+2 Exit, Advantage start

Beeld uit een NBA-wedstrijd met Warriors-spelers omcirkeld terwijl een exit screen ontstaat bij de baseline en de helpverdediger in de verf staat

Constraints:

  • De schutter start op de block, de screener in de short corner (midrange-gebied) en de passer start op de elleboog.
  • De verdediger start binnen de smile.
  • Live nadat de schutter beweegt.

Constraints:

Toevoegen = de verdediger start met een arm tegen de aanvaller, dus minder voordeel

Toevoegen = 1 dribbel toegestaan om ruimte te creëren

Toevoegen = een block is 1 punt

3-on-3, Exit screen Start

In dit spel kun je dit deel van de clip nemen en de taak vereenvoudigen door spelers weg te halen. Het is in wezen hetzelfde spel als hierboven, maar nu met meer spelers. De passer kan kiezen om te rejecten en naar de basket te drive'n. De screener kan de screen slippen.

Beeld uit een NBA-wedstrijd met een passer op de wing en een zich ontwikkelende exit screen, met rode balken die driving gaps in de verdediging markeren

Regels:

  • 1 aanvaller start op de block. De andere 2 aanvallers staan in 2-side spacing.
  • Er moet een exit screen gezet worden.

Constraints:

Toevoegen = 6 seconden om te scoren

Toevoegen = De speler op de block start vanuit een advantage start aan de andere kant van het veld.

In plaats van te starten met de exit screen, kun je dit Small-Sided Game starten met een drive waarbij de helpverdediger komt helpen en de lay-up afpakt. De aanval kan dan uitpassen naar de 2 side en een exit screen ontvangen, zoals hieronder. Ook dit maakt het realistischer en meer wedstrijdgetrouw.

Gratis resource

21 SSGs voor je volgende training.

Een gratis PDF met Small-Sided Games die je direct kunt spelen. Een praktische eerste kennismaking met de aanpak.

We mailen je de resource, plus af en toe coachinginzichten. Je kunt je op elk moment uitschrijven. We kunnen je e-mailadres ook gebruiken om je relevante advertenties te tonen op Facebook en Instagram. Privacybeleid.

Taal van het materiaal: Engels. De gratis download en de vervolgmails zijn momenteel alleen in het Engels.

Hoe gebruik je de screen

  1. Zet de screen op: Verandering van tempo en richting: Leer BEDROG aan. Lees de verdediger: Als de verdediger er OVERHEEN gaat, curl dan omhoog. Gaat hij eronderdoor, fade of flare dan. Blijf verbonden: Schouder aan schouder bij het afkomen van de screen.
  2. Lees en reageer op de verdediging Als de verdediging anticipeert en vroeg switcht, kan de screener slippen.
  3. Wees klaar om een actie te maken Of je nu open staat voor het schot of 2 spelers naar je toe trekken, wees klaar om te schieten, te passen of te drive'n.
  4. Communicatie Maak verbinding: Non-verbale signalen. Oogcontact of kleine handsignalen.

Een exit screen is een zeer effectieve manier om schutters vrij te spelen en tegelijk kansen te creëren voor de screener. Door Small-Sided Games zoals de 1-on-1+2 en 3-on-3 variaties te gebruiken, ontwikkelen spelers een beter begrip van hoe ze exit screens gebruiken en erop reageren in dynamische, wedstrijdachtige situaties. Deze SSG's helpen niet alleen om schieten en spacing te verfijnen, maar stimuleren ook besluitvorming onder verdedigingsdruk. Door deze concepten in je aanvalsraamwerk te verwerken, of dat nu in conceptueel spel, set actions of speciale situaties zoals SOB's/BOB's is, geef je je team een extra voordeel bij het creëren van open schoten. Blijf bedrog, het lezen van de verdediging en snelle beslissingen benadrukken om de effectiviteit van exit screens in je aanval te maximaliseren.

Om de exit screen binnen je bredere aanval te plaatsen, laat onze conceptual offense guide zien hoe acties zoals deze met elkaar verbonden zijn, en the art of off-ball screening behandelt de details van het zetten en gebruiken van screens weg van de bal.

Blijf je coaching ontwikkelen.

Verbind deze ideeën met het Success Pathway, de videobibliotheek met oefenvormen, de coachingcommunity en de maandelijkse livesessies.

Ontdek de Membership

Deel met een andere coach

Ken je iemand die hier iets aan heeft? Stuur het door.

DelenWhatsAppE-mail
George Vaz, Basketball coach, consultant and podcast host

George Vaz

Basketball coach, consultant and podcast host

Over de auteur

George Vaz

George Vaz is a basketball coach, consultant and host of the Transforming Basketball podcast. Based in Goiânia, Brazil, he works with coaches, players and organisations to explore how basketball is taught and learned. His work connects coaching research with practical ideas for practice design and player development.

Meer over George Vaz

Ontdek hierna

Een paar goede volgende artikelen, podcasts en materialen uit de hele bibliotheek.

Artikel

Dominoes Principle: Floor is Lava

Leer je spelers beter spacing met de Floor is Lava constraint. Ontdek drie dominoes principles, belangrijke uitzonderingen en een 4-tegen-3 Small-Sided Game waarmee spelers aanvalsvoordelen levend houden.

George Vaz2 min leestijdLees artikel
Artikel

Prevent vs Punish: beslissingen nemen in de Pick and Roll

In het moderne tijdperk van "pace and space" is de pick and roll de meest gebruikte trigger om voordelen in de aanval te creëren. Maar naarmate aanvallen zich hebben ontwikkeld, zijn verdedigende schema's dat ook.

George Vaz5 min leestijdLees artikel