コーチングの要点
ドリブルハンドオフは、両方の選手がスコアリング意欲を持って行動する時にアドバンテージを生み出すことができます。以下のメンバーの例では、消極的なエクスチェンジを防ぐために「ワンオポチュニティ」制約を使用しています。選手たちがどのように反応するかを観察し、もしそれが有用なアグレッシブさではなく焦った判断を生み出す場合は、その制約を調整してください。
ドリブルハンドオフは、あなたのコンセプチュアル・オフェンス内で使用できるトリガーの一例です。私たちのメンバーシップコミュニティで取り上げられた課題の一つは、このトリガーを制約主導アプローチを通じてどのように実装するかということに焦点を当てていました。
トリガーとは、動きを開始させ、ディフェンスの反応を引き起こし、オフェンスのアドバンテージを生み出すために設計されたシンプルなアクションです。コーチが最も目にする課題は、DHOが単にオフェンスをリセットするための消極的な動きとしてではなく、意図を持ってスコアするために実行されることを確実にすることです。
Christoph Nicolの解決策:「ワンオポチュニティ」制約
メンバーのChristoph Nicolは、重要なアイデアを提示しました:「制約することで可能にする(constraining to afford)」というものです。これは、コーチが見たいと思っているアグレッシブで意図的な行動を強制、または促す(可能にする)ためのルール(制約)を確立することを意味します。
使用される具体的なプラットフォームアクティビティはFIBA 3-on-3であり、多くの調整を可能にする柔軟性があります。導入される重要な制約は、「ワンオポチュニティ」ルールです。
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「ワンオポチュニティ」制約
このルールは、選手たちが消極的にDHOを実行してしまう問題に直接対処します。それはしばしばオフェンスをニュートラルな状態のままにし、アドバンテージを得られない結果を招きます。
- 選手たちがDHOを実行してもアドバンテージを生み出せず、再びニュートラルな状態に戻ってしまった場合、コーチはターンオーバーを宣言したり、ポゼッションを終了させたりすることがあります。
これにより、選手たちはDHOを本物のスコアリングの脅威として使用することを強いられます。この制約は、ボールを受け取った選手に対して、バスケットへ向かってドライブする、クイックショットを狙う、あるいはオープンなチームメイトへ決定的なパスを出すなど、即座にアグレッシブになることを要求します。これにより、ボールハンドラーとレシーバーの両方が決定的なカバレッジの解決策を優先し、アグレッシブなメンタリティでDHOを実行することが保証されます。この集中的な圧力により、DHOを消極的に使用する習慣が排除されます。
この方法は、アクション(DHO)を意図(スコアリング)に直接結び付けることに成功し、この練習アクティビティをゲームの状況に対するより現実的な準備にしています。
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