Small-Sided Games-bibliotheek
Around the Arc 1-on-1
De aanval misleidt een achtervolgende verdediger en behoudt het voordeel; de verdediger herstelt naar neutraal.
- 2 spelers
- 1 basket
- Aanval
- Afronden
- U14
Snelle regels
In 30 seconden van start
- De aanval start in de diepe corner met beide voeten buiten de boog, kijkend naar de middenlijn, met de verdediger erachter.
- De aanval dribbelt rond de boog en kan op elk moment doordrijven. De verdediger mag pas binnen de boog stappen als de aanval dat doet.
- De aanval krijgt een bonuspunt elke keer dat de verdediger als eerste de boog betreedt.
- Rond af binnen vijf seconden en wissel dan van rol. Baskets zijn 2 punten waard. Wie het eerst 8 heeft, wint.
Uit onze gids over Basketbal ballhandling.
Opzet, constraints en uitleg
Opzet
Het doel van deze activiteit is het verbeteren van dribbel- en afrondingsoplossingen, specifiek om een eerste verdediger te misleiden, terwijl de verdediger werkt aan het herstellen vanuit een nadelige start. Aanval en verdediging beginnen in de diepe corner. De aanval heeft beide voeten buiten de driepuntslijn (3PT) en kijkt naar de middenlijn. De aanval dribbelt rond de 3PT-boog, met de verdediger erachter. De verdediger mag de 3PT-lijn pas betreden wanneer de aanval de boog doorbreekt, wat op elk moment mag. De verdediging probeert te herstellen en terug naar neutraal te komen, terwijl de aanval probeert haar voordeel te behouden.
Constraints
- Pas het voordeel aan op het niveau van de spelers. Voor beginners of nieuwkomers kan de verdediger beide voeten buiten de driepuntslijn hebben, of zelfs een basketbal dribbelen en proberen zijn layup te scoren voordat de aanvaller voor hem dat doet. Voor gevorderde spelers kunnen ze een voet of beide voeten binnen de boog hebben.
- Extra punten worden toegekend voor een ongehinderde layup, of als de aanval de verdediger misleidt door te fakeën en de verdediger binnen de boog te laten stappen voordat ze echt doordrijven. Een ander goed voorbeeld is punten toekennen op basis van het aantal dribbels, bijvoorbeeld 3 punten voor een afronding aan de ring met één dribbel en 2 punten voor een afronding met twee dribbels.
- Verleg de focus van aanval naar verdediging door alleen verdedigende stops of bepaald gedrag te laten scoren, bijvoorbeeld de aanval dwingen tot een schot in de verf dat geen afronding aan de ring is.
- Beperk waar de aanval vandaan mag schieten; bijvoorbeeld onder de vrijeworplijn, alleen een 3PT om ruimte te creëren, alleen een midrange om affordances te bieden voor contests van achteren, en zo verder.
- Bepaal waar de aanval de boog moet doorbreken, bijvoorbeeld tussen corner en 45, 45 tot 45, en zo verder.
- Geef een schotklok van drie tot zeven seconden nadat de boog doorbroken is.
- Voeg extra aanvallers en verdedigers toe, met dezelfde around the arc start, om een 2-on-2 of 3-on-3 te starten vanuit verschillende afstanden.
Uitleg
De aanval start met een bal in de diepe corner, met een verdediger erachter. De aanval kan op elk moment vanaf buiten de boog doordrijven, maar de verdediger mag de boog pas betreden als de aanval naar binnen stapt.
Praat de demo door met deze taal en laat de opstelling van aanval en verdediging zien. Vermijd het tonen van één geïdealiseerde techniek en maak duidelijk dat de aanval op elk moment mag doordrijven zoals ze wil. Zodra spelers de taakactiviteit zien, introduceer je het scoresysteem: de aanval krijgt een bonuspunt elke keer dat de verdediger als eerste de boog betreedt. Rond de 1-on-1 af binnen de schotklok van vijf seconden en wissel dan van rol. Elke basket is 2 punten, speel tot een speler 8 punten haalt.
Vanaf Transforming Basketball (2024) van Alex Sarama, hoofdstuk 8, p. 259 tot 261.
Vertaald uit het Engelse origineel.
Maak het makkelijker of moeilijker
Verander één constraint tegelijk, kijk wat die doet en bepaal dan wat er daarna komt. De toets van het boek is dat het challenge point “precies goed” moet zijn, niet te makkelijk en niet te moeilijk. Als spelers geen oplossing kunnen vinden, haal dan een constraint weg in plaats van de verdediging weg te halen.
Aanpassingen uit onze gids
- Beginners: de verdediger start met beide voeten buiten de boog, of dribbelt een bal. Gevorderden: de verdediger start met een of beide voeten binnen.
- Scoren op dribbels: 3 punten voor een afronding aan de ring met één dribbel, 2 voor twee dribbels.
- Bepaal waar de aanval de boog moet doorbreken, zoals van corner naar 45 of van 45 naar 45.
- Gebruik dezelfde start voor 2-on-2 of 3-on-3 vanuit verschillende afstanden.
Uit onze gids over Basketbal ballhandling.
Gidsen die dit spel gebruiken
Vergelijkbare spellen
- HC Bursts 3-on-2De aanval verandert een overtal in een goed schot. De verdediging leert dat in minderheid te stoppen.
- Jungle Shooting 3-on-2Een representatief schietspel. Schutters schieten in een wedstrijd nooit op een vooraf bepaalde manier, dus hier bewegen ze, drijven ze door en passen ze om tegen echte verdedigers hun driepunters te vinden.
- Battleship 3-on-3Start dominoes vanuit één trigger op verschillende plekken, tegen een verdediging die weet wat je nodig hebt.
- Gauntlet 1-on-3Kom voorbij opeenvolgende verdedigers in een krappe ruimte.

Playing With Advantage
$39 USD
Een clinic op de baan over het creëren, behouden en uitbreiden van voordelen: spacing, nulsecondebeslissingen en de Floor Is Lava.
Transforming Membership
Meer spellen, regels en video in de Membership
378 games, gefilmd op de baan. Blader per spelonderdeel of vertel Transform AI waar je team moeite mee heeft.
378 activiteitenvideo's
Games gefilmd op de baan in negen onderdelen, van warming-ups tot verdedigende spelprincipes.
The Success Pathway
Tien pathways, van de basis van de constraints-led approach tot het coachen van games, met opdrachten, peer review, beoordeelde quizzen en een deelbaar certificaat.
Elke maand live
Een masterclass en een coachesroundtable in de agenda, met elke opname in het archief.
