Transforming Basketball
Transforming Basketball
Dołącz do MembershipJesteś już członkiem? Zaloguj się
Rozwój zawodników

Alternatywy dla ćwiczenia Mikan do wariantywnego kończenia akcji

George Vaz
6 lipca 20263 min czytania

Wskazówka dla trenera

Kończenie akcji przeciwko rywalowi wymaga od zawodnika dostosowania się do presji, przestrzeni i czasu. Ten artykuł przekonuje, żeby wyjść poza powtarzany schemat bez obrońcy. Projektując alternatywę, zachowaj jasną intencję kończenia akcji, a jednocześnie daj atakującemu informacje do odczytania i reakcji.

Aby rozwijać kończenie akcji przeciwko obronie, daj zawodnikowi obrońcę, na którego musi reagować. Smile 1-on-1 zapewnia powtarzane próby przy koszu, a jednocześnie zmienia to, jaka przestrzeń, jaki rzut lub jaka zbiórka są dostępne.

Iluzja kompetencji: dlaczego tradycyjne ćwiczenia zawodzą

Ćwiczenie Mikan zapewnia powtarzane próby przy koszu bez obrońcy. Pomija więc rywala, który zmienia dostępny rzut i przestrzeń. Przy tym problemie kończenia akcji Transforming Basketball preferuje grę z żywym lub prowadzonym obrońcą.

W prawdziwym meczu kończenie akcji nigdy nie jest zamkniętą, przewidywalną pętlą. Koszykówka to otwarte, dynamiczne środowisko, w którym obrona stale decyduje o tym, co jest możliwe, a co nie. Gdy zawodnicy spędzają godziny na doskonaleniu tego samego rytmicznego wejścia do kosza przeciwko powietrzu, trenują ciało do choreografii, a nie do nieprzewidywalnego chaosu rywalizacji.

Powtórzenie bez rywala nie zawiera tych samych informacji co kończenie akcji pod presją. Dodaj obrońcę, gdy celem jest dostosowanie się do tej presji.

Uwaga trenera: Więcej o tym, jak sprzężenie percepcji i działania decyduje o skutecznym zdobywaniu punktów, znajdziesz w naszym wewnętrznym poradniku The Science of Game-Speed Skill Acquisition.

Darmowy materiał

21 SSGs na Twój kolejny trening.

Darmowy PDF z Small-Sided Games, które możesz poprowadzić od razu. Praktyczne pierwsze spotkanie z tym podejściem.

Wyślemy Ci materiał e-mailem, a od czasu do czasu także trenerskie spostrzeżenia. Możesz się wypisać w dowolnym momencie. Możemy też użyć twojego adresu e-mail, aby wyświetlać ci odpowiednie reklamy na Facebooku i Instagramie. Polityka prywatności.

Język materiału: angielski. Darmowy plik do pobrania i kolejne e-maile są obecnie tylko po angielsku.

Nauka o wariantywnym kończeniu akcji: powtarzanie bez powtarzania

Aby wychować naprawdę znakomitych egzekutorów, musimy na nowo zdefiniować, czym jest umiejętność. Umiejętność to nie robotyczna technika ani „pamięć mięśniowa” zapisana w mózgu, lecz adaptacyjna, funkcjonalna relacja między zawodnikiem a jego otoczeniem.

Zasięg ramion obrońcy, jego dojście i pozycja zmieniają możliwość zakończenia akcji. Pozwól atakującemu szukać różnych rozwiązań w tych warunkach, zamiast wymagać za każdym razem jednego ruchu.

Uwolnienie degeneracji ruchowej

Zamiast mechanicznych powtórzeń zawodnicy potrzebują „powtarzania bez powtarzania”. Ta koncepcja kładzie nacisk na powtarzanie poznawczego i fizycznego procesu rozwiązywania problemu, a nie tylko jednego wyidealizowanego rozwiązania. Odchodząc od izolowanych ćwiczeń, trenerzy mogą pomóc zawodnikom odblokować:

  • Degeneracja: Zdolność do używania wielu różnych rozwiązań ruchowych, by osiągnąć ten sam cel zadania.
  • Stopnie swobody: Nauka kończenia akcji z jednej lub dwóch nóg, wewnętrzną lub zewnętrzną ręką.
  • Wygięcia ciała: Znajdowanie kreatywnych sposobów zdobywania punktów z niewygodnych, nietypowych kątów.

Wskazówka: Zastanów się, jak zaprojektować SSG i manipulować ograniczeniami, aby zawodnicy naturalnie eksplorowali tego typu zakończenia.

Najlepsza alternatywa: „Smile 1-on-1”

Jeśli porzucimy ćwiczenie Mikan, jak skutecznie uczyć kończenia akcji? Odpowiedź tkwi w użyciu Constraints-Led Approach (CLA) do projektowania Small-Sided Games, które wyglądają i wydają się jak prawdziwa koszykówka.

Jednym z najlepszych bezpośrednich zamienników ćwiczenia Mikan jest zadanie o nazwie „Smile 1-on-1”. Zasadniczo ta SSG to ćwiczenie Mikan z obrońcą.

Jak grać w „Smile 1-on-1”:

  1. 2 zawodników zaczyna w „uśmiechu” pod koszem.
  2. Bez przerw: Jeśli zawodnik spudłuje lub trafi, gra toczy się dalej. Kto zbierze piłkę, próbuje znów zdobyć punkty.
  3. Najwięcej punktów wygrywa po upływie ustalonego czasu.

Demonstracja ćwiczenia Smile 1-on-1 pokazująca kontakt fizyczny i przejścia przy zbiórce.

Manipulowanie ograniczeniami, by kierować rozwojem

Zaletą wariantywnych gier do kończenia akcji, takich jak powyższa, jest to, że trener może manipulować ograniczeniami zadania, by celować w konkretne słabości.

  • Serie: Atak zostaje przez określony czas. Np. 45 sekund.
  • Użyj prowadzonej obrony: Jeśli żywe 1-on-1 jest zbyt chaotyczne, niech obrońca trzyma piłkę lekarską lub nie skacze. To przykład „uproszczenia zadania”.
  • Dodaj kozioł: Atak ma 1 kozioł za każdym razem, gdy przejmie piłkę.
  • Zmień system punktacji: Może on dotyczyć słabości zawodnika. Np. punkty słabszą ręką = podwójne punkty

Uwaga trenera: Aby dowiedzieć się więcej o projektowaniu takich środowisk, posłuchaj Episode 122 of The Transforming Basketball Podcast, w którym omawiamy budowanie adaptacyjnych egzekutorów z prowadzonymi obrońcami.

Spraw, by problem kończenia akcji był jasny

Użyj gry do kończenia akcji, w której obrońca może wpływać na próbę, a zbiórka pozostaje częścią zadania. Prowadź obrońcę, gdy trzeba, potem przywracaj swobodę, gdy atakujący znajduje rozwiązania. Zadaniem trenera jest ukształtować użyteczne wyzwanie i obserwować, jak zawodnik się adaptuje.

Przeczytaj przewodnik: Basketball Rebounding Drills

Rozwijaj dalej swój coaching.

Połącz te pomysły z Success Pathway, biblioteką filmów z ćwiczeniami, społecznością trenerów i comiesięcznymi sesjami na żywo.

Poznaj Membership

Podziel się z innym trenerem

Znasz kogoś, komu to się przyda? Wyślij mu ten artykuł.

UdostępnijWhatsAppE-mail
George Vaz, Basketball coach, consultant and podcast host

George Vaz

Trener koszykówki, konsultant i prowadzący podcast

O autorze

George Vaz

George Vaz is a basketball coach, consultant and host of the Transforming Basketball podcast. Based in Goiânia, Brazil, he works with coaches, players and organisations to explore how basketball is taught and learned. His work connects coaching research with practical ideas for practice design and player development.

Więcej o George Vaz

Co dalej

Kilka dobrych propozycji do przeczytania, wysłuchania i wykorzystania z całej biblioteki.

Artykuł

Prosty przewodnik po Differential Learning w nauce rzutu w koszykówce

Differential learning dodaje do treningu rzutu celową zmienność ruchu. Wykorzystaj ten pięciominutowy blok, żeby zmieniać postawę, szybkość wyrzutu i łuk lotu piłki, a potem dodaj rzuty w grze z podejmowaniem decyzji.

George Vaz2 min czytaniaPrzeczytaj artykuł